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發(fā)布時(shí)間:2012-04-03 13:04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《卓越之劍》關(guān)于元素PK討論的文章一直不多,但使用元素進(jìn)行PK的朋友卻不少,真是一個(gè)奇妙的現(xiàn)象。在我理解中的元素師即是一名合格的爆發(fā)性傷害輸出者,同時(shí)也具有一定的控場(chǎng)能力,而因?yàn)槁殬I(yè)特性讓其傷害輸出都是屬性傷害,使其在面對(duì)重甲系職業(yè)時(shí)更有著無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì)。下面,我們來(lái)聊聊雷、冰、火、元素四系魔法在PK中的用法吧:
一、拼人品的雷系魔法
這個(gè)姿態(tài)因?yàn)槔紫倒舻膫Ω?dòng),所以是個(gè)很拼RP的姿勢(shì)。首先肯定是用初級(jí)姿態(tài)靠近對(duì)方,手腳快的,推薦切換到中級(jí)姿態(tài)用閃電鎖鏈(只要對(duì)方不跑出你的最大攻擊范圍,無(wú)論跑到哪里,閃電鎖鏈的目標(biāo)都會(huì)以他為中心來(lái)擴(kuò)散,這點(diǎn)在練級(jí)時(shí)不太好用,但是pk時(shí)相當(dāng)好),這個(gè)是秒一個(gè)家族的不二選擇,攻擊高,而且附帶擊倒效果。注意,擊倒對(duì)方以后,抓緊時(shí)間掃地,全秒對(duì)方一個(gè)家族的概率是相當(dāng)?shù)偷?,除非你裝備足夠好。沒(méi)擊中或者RP差沒(méi)秒掉對(duì)方的話,可以用雷擊術(shù)來(lái)攻擊對(duì)方。
雷系的高級(jí)姿態(tài)方面,并沒(méi)有太順手的PK技能,buff完以后就忽略掉它吧。
二、擅長(zhǎng)單體傷害的冰系魔法
相對(duì)雷系魔法來(lái)說(shuō),冰系魔法在傷害輸出上更加穩(wěn)定有效。使用冰系魔法必須注意頻繁的切換姿態(tài),避免和其它家族成員拉開(kāi)距離。攻擊時(shí),9智元素中級(jí)姿態(tài)的冰箭噴射擁有幾乎是一擊必殺的恐怖輸出能力,高級(jí)姿態(tài)的冰川之矛也不隍多讓,而且冰川之矛更有一次秒殺3人的可能性。
不過(guò)冰系魔法也有同樣明顯的弱點(diǎn),首先冰系魔法與雷擊一樣不符帶擊倒效果;其次冰箭噴射雖然傷害很高,但是與雷擊不同它的傷害是多段攻擊的,也就是說(shuō)有被打斷、喝血瓶的可能。另外還需要特別說(shuō)明下天寒地凍這個(gè)技能,很多人都忽視了這個(gè)技能,或者只用他來(lái)對(duì)付召喚凱瑟琳,其實(shí)天寒地凍強(qiáng)悍之處在于非常高 (66%)的冰凍概率。在使用上可以掌握一個(gè)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)以給對(duì)方致命的打擊,比如對(duì)方打算沖向你或者追趕你的時(shí)候一下回馬槍。不過(guò)基本上就是一場(chǎng)你死我活的決斗。
三、技術(shù)推倒流的火系魔法
在其他網(wǎng)游中火系魔法通常都擁有一席之地,但是在卓越之劍中使用火系魔法的元素屈指可數(shù),為什么呢?就因?yàn)榛鹣的Х](méi)有適合秒殺的高傷害單體技能,這就讓習(xí)慣了秒與被秒游戲的玩家非常別扭。但其實(shí)火系魔法中有一個(gè)非常使用的技能:大火球。
大火球,無(wú)CD而且范圍擊倒,對(duì)于一個(gè)技術(shù)流來(lái)說(shuō)無(wú)限擊倒成為可能,所以用大火球作為控場(chǎng)技能將元素變成為控制職業(yè)而非傷害輸出職業(yè)也是種戰(zhàn)術(shù)思路。用大火球擊倒以后配合范圍魔法來(lái)讓對(duì)方多名角色同時(shí)空血,從而讓對(duì)方忙于加血喪失攻擊力。不過(guò),現(xiàn)在不少喜歡用火系元素的兄弟都改用大炮何塞去了,畢竟那才是真正的范圍傷害加范圍擊倒,殘念啊。
四、集百家之長(zhǎng)的元素召喚
元素召喚的優(yōu)點(diǎn)如下:
1.擁有最實(shí)用的技能搭配:地獄火、冰箭噴射、閃電鎖鏈、元素集爆。
2.可以跑動(dòng)。
3.意念傷害,不受一部分抗性的影響。
曾經(jīng)有人說(shuō)戴上100級(jí)武器的元素集爆可以秒殺一切,是有失偏頗的。元素集爆只能夠秒殺裝備等級(jí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于你的玩家,在大家裝備差不多的情況之下,元素集爆還只是一個(gè)能夠瞬發(fā)并定身對(duì)手的控場(chǎng)技能。用元素集爆作為起手技能之后,對(duì)方會(huì)有一段時(shí)間倒地,這個(gè)時(shí)候注意控制好時(shí)間和距離,在對(duì)方站起的瞬間出手閃電鎖鏈吧,相比冰箭噴射的疊加傷害還是閃電鎖鏈的安全性比較高。
元素的PK就寫(xiě)到這里,最后需要說(shuō)明的是對(duì)于元素在隊(duì)伍中的定位必須有一個(gè)明確的認(rèn)識(shí)。是使用冰系、雷系魔法作為主力傷害輸出職業(yè),還是使用元素召喚更多的定位于一個(gè)控場(chǎng)者才是《卓越之劍》玩家真正需要考慮的問(wèn)題。
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