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發(fā)布時(shí)間:2023-05-22 13:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
奇跡時(shí)代4文化強(qiáng)度梯度表 一些玩家在游玩奇跡時(shí)代4時(shí)對(duì)哪種文化最強(qiáng)不是十分的清楚,本文將帶來(lái)該游戲的文化強(qiáng)度梯度表。
奇跡時(shí)代4文化強(qiáng)度梯度表
t1:蠻族,勤勉
蠻族的蜘蛛怒漢不用多說(shuō),靈敏儀式也很有用。最離譜的是高貴的偵察兵插哨站,離離原上譜。
勤勉則是有高貴的防御大師技能,如果說(shuō)彩虹流的上限在蠻子,那英雄流的上限就在勤勉。近戰(zhàn)英雄有沒(méi)有防御大師和鼓舞完全是兩個(gè)物種。
t2: 至高,神奧
至高的雙重覺(jué)醒技能不消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就能給兩個(gè)單位上覺(jué)醒,覺(jué)醒者帶這玩意的同時(shí)還有AOE減防減抗,和破法比起來(lái)就像平白多了一個(gè)強(qiáng)力輔助技能。彩虹弓水爛了就不談了。
覺(jué)醒者在大規(guī)模作戰(zhàn)是明顯強(qiáng)于破法的,一般來(lái)說(shuō)電腦不會(huì)有多少值得破法清的buff,而大規(guī)模作戰(zhàn)的時(shí)候覺(jué)醒者的減防疊加起來(lái)以后效果特別好。
覺(jué)醒者本身也可以當(dāng)彩虹弓的肉盾來(lái)用,屬性堆起來(lái)以后肉度不比封建騎和黑騎差很多,而且畢竟是遠(yuǎn)程,不會(huì)沖到危險(xiǎn)的位置去,反而是沖過(guò)來(lái)的對(duì)手會(huì)被小弓輕易點(diǎn)殺。
神奧的唯一問(wèn)題就是前期其實(shí)不太舒服,不能打太硬的仗。但是這游戲也沒(méi)難到逼你打硬仗,完全可以多出幾個(gè)兵度過(guò)前期。而一旦把破法憋出來(lái)了,不管是騎獨(dú)角獸還是騎蜘蛛,基本上一出來(lái)就能幫你頂起來(lái)。
當(dāng)然以上和科技也有關(guān)系,神奧因?yàn)橐槐揪统龇◣煟隙▋?yōu)先強(qiáng)化的是法師,而至高得先強(qiáng)化弓手,且前期弓法的科技樹(shù)并不相融,導(dǎo)致破法和覺(jué)醒的出場(chǎng)強(qiáng)度差距很大。
當(dāng)你有了一隊(duì)破法,并持續(xù)強(qiáng)化法師,基本上除了一打二強(qiáng)力滿編,沒(méi)什么東西是不能自動(dòng)的,甚至都不怎么掉血。相比之下拿小弓打龍,炎魔和鳳凰是什么感覺(jué),玩過(guò)的應(yīng)該都懂,相位猛獸殺小弓那是防不勝防。
以上便是奇跡時(shí)代4文化強(qiáng)度梯度表,希望對(duì)大家有所幫助。
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