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封神無敵——潛能點數(shù)據(jù)說明一些

發(fā)布時間:2012-04-06 15:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  大家都知道《封神無敵》里神仙的根骨決定了神仙的強弱,根骨越高升級時獲得的潛能點也越高,而潛能點可以對神仙的三個主要屬性造成直接影響。今天就來系統(tǒng)分析一下潛能點對這三種屬性有何種收益。

  勇武

  勇武會提升神仙的普攻能力,勇武和普攻的關(guān)系大概是1:5的關(guān)系也就是說1點勇武對應(yīng)5點普攻,而神仙的職業(yè)對普攻沒有任何影響。

數(shù)據(jù)說明一些 解析《封神無敵》潛能點收益
 
數(shù)據(jù)說明一些 解析《封神無敵》潛能點收益
 
數(shù)據(jù)說明一些 解析《封神無敵》潛能點收益

  從圖中可以看到3種職業(yè)在相同的勇武和謀略的情況下普攻完全一樣(最后的甲士將20勇武按照1點對應(yīng)5點普攻的關(guān)系將勇武降低到14以后普攻也為85)。另外一點勇武也對應(yīng)大概2.1左右的防御,不過由于沒有小數(shù)的數(shù)據(jù)體現(xiàn)所以有時候一點勇武提升2點防御而有時候提升3點,但是大致的比例是1:2.1。最后一點勇武還對應(yīng)一點道攻,此外勇武對生命還有1:5的加成。

  道法

  第二項可成長屬性是道法,道法其實很簡單,暫時沒有發(fā)現(xiàn)除了道攻外道法還對其他什么數(shù)據(jù)有實際的影響。道法跟道攻大概的比例是1:4左右,即一點道法對應(yīng)四點道攻。當然道法對法力也是有加成的仍然是1:5。

  謀略

  第三項可成長屬性是謀略,這個屬性可以提升的東西有很多。首先謀略可以提升帶兵的數(shù)量。一點謀略大概對應(yīng)20個長戟兵或是10個刀盾又或4個戰(zhàn)車兵。

  另外一點謀略還對應(yīng)1點普攻、2點道攻和1點防御,并且對生命和法力各有2點的加成。讓我們來看下面這張圖。

數(shù)據(jù)說明一些 解析《封神無敵》潛能點收益

  此圖中的神仙有20勇武、15道法、15謀略,按照推導出來的公式可以得出:

  普攻=勇武×5+謀略=20×5+15=115

  道攻=道法×4+謀略×2+勇武=15×4+15×2+20=110

  防御=勇武×2.1+謀略=20×2.1+15=57

  生命=勇武×5+謀略×2=130

  法力=道法×5+謀略×2=105

  我們可以看到當一個神仙勇武道法謀略都為0之后,他的屬性為生命50其余全部為0。

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