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傲視天地——高等級新地區(qū)介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-04-05 13:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  傲視天地八月新版即將華麗開啟,除了諸多功能的優(yōu)化,此次更新中最重要的變化就是增加了玩家們期待已久的高等級地區(qū)。

  新地區(qū)應(yīng)如何進(jìn)入?在那里三國間的征戰(zhàn)究竟有何不同?請容在下為諸公一一道來!

  呼朋引伴、轉(zhuǎn)戰(zhàn)新區(qū)——遷移的規(guī)則

  自本服第一位國王產(chǎn)生開始,每位達(dá)到101級的VIP3以上玩家都可以遷移進(jìn)入新地區(qū)了。未達(dá)VIP3的玩家,可以發(fā)出申請,由本國已進(jìn)入新地區(qū)的VIP3以上玩家通過后,也可以進(jìn)入新地區(qū)。VIP3以上的玩家也可直接邀請本國VIP3以下玩家進(jìn)入。

  不過,通過申請或邀請的名額是有限制的,VIP3、4的玩家限通過或邀請1人,VIP5、6、7的玩家2人,VIP8、9、10的玩家3人。

  城防值、攻擊令——全新的戰(zhàn)場

  進(jìn)入新地區(qū)后,玩家將看到兩個(gè)新增的數(shù)字——城防值和攻擊令。

  城防值是每位玩家新增的屬性,與所在城市無關(guān),相當(dāng)于每位玩家的血量。每次玩家間的戰(zhàn)斗都會使勝敗雙方損失城防值,但勝方損失少,敗方損失大;如果完勝,勝方將不損失城防值。

  玩家在自己的城防值減少至0時(shí),將會被直接送回都城。

  而且玩家城防值不足100無法遷移出都城。

  新增的攻擊令與軍令一樣,每小時(shí)恢復(fù)1個(gè),有三個(gè)重要功能:

  1、在新地區(qū),玩家間戰(zhàn)斗僅消耗新增的攻擊令,攻擊令與軍令共享CD。

  2、玩家可用攻擊令補(bǔ)充自己的城防值,但僅能在本國都城進(jìn)行。

  3、玩家可用攻擊令消除遷移CD,1個(gè)攻擊令減少1小時(shí)CD,在任何地方都可使用。

  遷移和城市攻防——勇士的戰(zhàn)歌

  西諺有云:勇士是城市最堅(jiān)強(qiáng)的防御。

  在新地區(qū),奔赴最需要自己的戰(zhàn)場,攻克戰(zhàn)略要地,將是每位玩家重要職責(zé)。

  進(jìn)入新地區(qū)后,玩家們將會出現(xiàn)在本國的都城處,且僅能向直線相鄰的本國或盟國城市遷移,每次遷移CD時(shí)間為20小時(shí)。

  兩國交戰(zhàn)時(shí),玩家也僅能攻擊直線相鄰城市的敵人。當(dāng)城內(nèi)的最后一位敵人被打回老家,擊敗他的玩家將自動遷入此城,這座城市也歸屬我國。

  在這樣的戰(zhàn)場上,城市的特色將對戰(zhàn)略產(chǎn)生重大影響。

  在新地區(qū),除了不可被攻占的都城之外,其他城市將分為攻擊、防御、交通、中立四種類型,其特色如下:

  攻擊型:城防破壞力+1

  防御型:城防防御力+1

  交通型:遷移CD為10小時(shí)

  中立型:所有國家人都能進(jìn)去,不能被占有。

  而且,城市的特色不是一成不變的,每次國王換屆,城市的特色也將隨機(jī)刷新,根據(jù)城市的特色制定攻防策略將成為制勝的關(guān)鍵。

  國家令、攻堅(jiān)戰(zhàn)——君王的決意

  在新地區(qū),國王除了封爵和本身強(qiáng)大的攻防加成外,將獲得制定國家政策的尊貴特權(quán)。

  國王可在本國城市布置攻擊/防御兩種國家令,增加該城市本國玩家的攻擊、和防御力。

  國王也可以指定敵國城市為攻堅(jiān)戰(zhàn)目標(biāo),制定后本國全部玩家將獲得攻堅(jiān)戰(zhàn)任務(wù),若能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)攻克目標(biāo),全國人民都可以獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。但同時(shí),敵國的玩家也將獲得一個(gè)防御任務(wù),若防御成功,則敵國的全部玩家獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。

  國家令和攻堅(jiān)戰(zhàn)將的運(yùn)用將考驗(yàn)每一位國王膽略和智謀,國運(yùn)盛衰,在此一舉!

  個(gè)人令——名將的智謀

  除了真刀真槍的血戰(zhàn),每位玩家都可獲得的個(gè)人令,將使智慧與謀略更多地左右戰(zhàn)局的勝?。?/p>

  建造令:在都城以外也可以使用,恢復(fù)城防值。

  破壞令:減少相鄰城市敵人的城防值,對高于自己21級以上玩家使用無效。

  移動令:按百分比減少遷移CD。

  鼓舞令:按百分比增加攻防,持續(xù)24小時(shí)。

  個(gè)人令僅用于玩家間的戰(zhàn)斗,對于推圖無效。每種令分為三級,效果隨等級提高。

  玩家城防被打到0遣送回都城,將隨機(jī)獲得一套個(gè)人令。不過,每天最多可以獲得2次個(gè)人令。

  好鋼用在刀刃上,在千鈞一發(fā)的時(shí)刻使用恰當(dāng)?shù)牧?,將是每位玩家在?zhàn)斗中面臨的生死抉擇,也是展現(xiàn)名將智謀的尖峰時(shí)刻!

  寶箱!寶箱!——國家的寶藏

  在新地區(qū),每位玩家每晚10點(diǎn)都可獲得一定數(shù)量的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),寶箱中除了傳統(tǒng)的銀幣、軍功、威望、軍令、攻擊令、突飛令等各種珍貴資源,還能開出玉石!開出玉石!

  每次攻擊敵國玩家都有機(jī)會獲得寶箱,同時(shí)完成攻堅(jiān)或防御任務(wù)、更高的爵位、更廣闊的疆域、更活躍的充值都將增加寶箱的數(shù)量。

  這是新地區(qū),資源獲得的新模式。為國奮戰(zhàn),將分得更多的國家寶藏!

  新戰(zhàn)場、新疆域——三國的宿命

  在諸位面前展開的這片新地區(qū)將有有多達(dá)34個(gè)城市,當(dāng)新地區(qū)開啟,國家間結(jié)盟關(guān)系將按新地區(qū)城市數(shù)量計(jì)算,結(jié)盟方式與舊地區(qū)類似。

  另外,若一國城市數(shù)量過少,將獲得弱國攻防加成,給新地區(qū)三國間宿命的血戰(zhàn)帶來更多的變數(shù),為諸位三國的君王與名將們大展宏圖的舞臺!

  雖然新地區(qū)沒有農(nóng)田和銀礦,每天需要從賣糧改為買糧了,但在眾多的優(yōu)勢面前,這一點(diǎn)不足為慮:

  新地區(qū)每個(gè)城市的繁榮度都固定為10萬,沒有占有度,不需要投資,征收獲得的銀幣將十分豐厚。

  新地區(qū)有的物價(jià)穩(wěn)定在120以上,城市越多,物價(jià)越高。

  另外,在全新的通商系統(tǒng)中,新地區(qū)將有獲得玉石的通商事件,有機(jī)會獲得大量玉石!

  與本次改版的其它全新功能相配合,諸公可以從繁雜的內(nèi)政中抽出精力,更多地投入新地區(qū)三國間激烈精彩的戰(zhàn)斗,獲得更暢快淋漓地游戲游戲體驗(yàn)!

  請?jiān)谌碌牡貓D前運(yùn)籌帷幄,開疆拓土,實(shí)現(xiàn)席卷天下,威震四方的夢想吧!

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