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發(fā)布時(shí)間:2023-06-13 08:49 來源:bilibili 作者:_7sDream_
最終幻想16戰(zhàn)斗操作方法。不少玩家可能還不太清楚游戲中的操作按鍵對應(yīng),下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
戰(zhàn)斗操作方法
??:普通攻擊,可連段,長按可蓄力。
??:跳躍,空中也可以普攻,可以連段。????一起按是一個(gè)突刺攻擊,空中是往下劃。
??:遠(yuǎn)程魔法攻擊,根據(jù)召喚獸屬性不同不一樣。長按可蓄力。
??:召喚獸常駐技能,作用取決于召喚獸。比如菲尼克斯的是可接普攻的閃爍突進(jìn),泰坦的是盾牌。
L1:切換目標(biāo)鎖定。
L2:切換召喚獸。
R1:閃避。精準(zhǔn)閃避可以反擊。
R2:按住進(jìn)入召喚獸技能模式,此時(shí)??和??按鈕的技能會變成召喚獸技能。
所以簡單算一下,至少(在戰(zhàn)斗 Demo 里)一共有:
普通攻擊 + 蓄力攻擊 + 跳躍攻擊 + 突刺 + 閃避 +
(遠(yuǎn)程攻擊 + 蓄力遠(yuǎn)程攻擊 + 召喚獸常駐技能 + 召喚獸模式技能 * 2) * 3(種召喚獸)
至少一共 20 種操作。這還沒算精準(zhǔn)閃避的反擊、普通攻擊連段后的遠(yuǎn)程攻擊變化、伊芙利特閃爍突進(jìn)后的攻擊變化,切換召喚獸,切鎖定目標(biāo)的操作等等。
但是打起來真的不太會手忙腳亂,這個(gè)操作邏輯明顯是精心設(shè)計(jì)過的,非常容易上手和掌握。另外精準(zhǔn)閃避,泰坦防御,各種技能之間銜接,浮空/連段的配合,又可以讓這個(gè)系統(tǒng)變得非常難以精通,很有研究深度。哦對了,Demo 直接給了一堆弱者飾品,可以進(jìn)一步降低難度,但是這塊我沒用也沒測,不細(xì)說了。
操作的打擊感也很好(不要被教程的木劍騙了),這個(gè)很難形容,基本上是卡肉+音效+手柄震動+畫面特效的組合,能明顯感覺到反饋,實(shí)際打起來真的爽翻。
以上還只是打小兵的體驗(yàn),到了 Boss 戰(zhàn),那只能說簡直是一種享受。在緊張刺激的打斗中插入的特殊攻擊場面,既能適當(dāng)?shù)男菹⑹种?,又能欣賞到效果爆炸的演出,還不失參與感。意猶未盡,太想多打幾個(gè) Boss 了,急死我了。
哦,對了,忘記說傷害組成了:有兩個(gè)血條,基本上就是血量和架勢的概念吧。平時(shí)打是血條架勢一起掉,但是血掉的比較慢。架勢打空進(jìn)倒地模式,會有傷害加成,血掉得快。另外技能對架勢和血條的傷害是不一樣的,可能高難度條件下還需要評估選擇把什么技能留到倒地模式打,也是一個(gè)提升玩法上限的設(shè)計(jì)。
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