逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 風(fēng)雨傳說 > 正文

風(fēng)雨傳說——武器附加屬性研究

發(fā)布時(shí)間:2012-04-05 17:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  經(jīng)過兩次延期的風(fēng)雨傳說TALES OF TEMPEST終于現(xiàn)身在我們面前.

  作為登陸NDS的第一款傳說,風(fēng)雨傳說在系統(tǒng)及操作上有著翻天覆地的變化.游戲支持觸控戰(zhàn)斗,以及系列的特點(diǎn)--料理改為全手動(dòng)供玩家親自實(shí)踐,這些要素都讓本作充滿了新鮮的感覺.

  由于平臺(tái)的原因,風(fēng)雨傳說沒有在劇情中加入語音.但雙屏顯示和觸摸系統(tǒng)從某些方面彌補(bǔ)了這些遺憾.值得一提的是游戲的音樂,數(shù)量不多而在精,悅耳又不失莊重.

  游戲原名 TALES OF TEMPEST

  發(fā)行廠商 NAMCO

  機(jī) 種 NDS

  游戲類型 RPG

  版 本 日版

  游戲人數(shù) 1~4人

  發(fā) 售 日 2006年10月26日

  游戲容量 卡帶

  首先先來介紹一下風(fēng)雨傳說中的武器系統(tǒng):

  1,風(fēng)雨傳說中的武器最多可以附加5個(gè)材料。材料包括屬性材料和附加效果材料,所謂屬性材料指的是帶有火,冰,風(fēng),土,雷,光,暗屬性的石頭;附加效果材料指的是帶有毒,麻痹,石化,沉默屬性的材料。

  2,其中,屬性材料按照等級(jí)分為欠片,礦石,結(jié)晶,原石。附加效果材料按照等級(jí)分為粉末,液體,原液。

  3,每把武器只能使用一種屬性和一種附加效果,例如將火屬性的石頭敲在武器上以后,就不能再敲其他屬性的效果。附加效果材料同理。

  4,屬性效果可以提升武器的攻擊力并是武器帶有屬性,附加效果可以使武器攻擊后有一定幾率附加在敵人身上。

  以上講了一下游戲設(shè)定的基礎(chǔ)。大家都知道在武器上敲屬性石可以增加攻擊力,有心眼的玩家一定會(huì)發(fā)現(xiàn),使用同種屬性不同等級(jí)的屬性石,打造出來的武器攻擊力是不同的。那么用哪種等級(jí)的屬性石,用多少屬性石可以加多少攻擊?

  屬性加成公式

  我們假設(shè)一個(gè)欠片的飽和值是1。經(jīng)過驗(yàn)證(反復(fù)驗(yàn)證過了^_^),可以知道其他屬性石的飽和值:

  以上的是按順序1,2,4,16(可能圖片順序有誤,不過只要你真的是玩這個(gè)游戲的都該看的出來.小石頭就小,大的就大完美的最高)

  武器攻擊升級(jí)所達(dá)到的飽和值:

  1級(jí)=1~3

  2級(jí)=4~8

  3級(jí)=9~15

  4級(jí)=16~20

  一把武器最多的飽和值是20,當(dāng)一把武器達(dá)到20的飽和值以后,即便沒有使用滿5個(gè)材料,也不能繼續(xù)增加屬性材料。根據(jù)以上資料我們可以看到,如果要把武器的攻擊力提升到最高,只有兩種方法,一是敲5個(gè)結(jié)晶,二是敲1個(gè)結(jié)晶和1個(gè)原石。另外,如果本身帶有屬性的武器,那么自然就不能附加屬性,也就沒有飽和值的概念。

  附加效果的取舍:

  附加效果和屬性不同沒有飽和值的概念,如果愿意可以扔5個(gè)原液上武器,但是對(duì)武器使用5個(gè)材料和使用1個(gè)材料的效果是否一致呢?答案是不一致。經(jīng)過反復(fù)驗(yàn)證(驗(yàn)證真的是很辛苦的工作,誰叫我是苦力呢- -),施加附加效果材料的多少直接關(guān)系到了效果出現(xiàn)的幾率。當(dāng)然了,材料等級(jí)的不同對(duì)于出現(xiàn)幾率也是非常重要的(其中具體關(guān)系量本人實(shí)在沒有能力去量化)。

  然后簡(jiǎn)單的談一下本人對(duì)于附加屬性的看法:

  毒屬性:相信玩家如果中毒的話一定非常頭痛,但是反言之?dāng)橙酥卸镜脑?,?duì)于我們并沒有多大影響,因?yàn)橐话阋粓?chǎng)戰(zhàn)斗也就一二分鐘可以解決的了,中毒的傷害實(shí)在微不足道。不過在隱藏迷宮中對(duì)付BOSS身邊的雜兵效果還不錯(cuò),由于是按照比例扣HP,對(duì)于上萬HP的雜兵來說也是不小的威脅。

  石化屬性:個(gè)人認(rèn)為是最好用的屬性。被石化后將近10任由玩家宰割,高幾率的石化武器更是砍到敵人無法反映。

  麻痹屬性:即便是玩家中了麻痹估計(jì)也不當(dāng)回事,更不要說敵人了。

  沉默屬性:能用到的場(chǎng)合不多,況且對(duì)BOSS又無效,幾乎沒有實(shí)用價(jià)值的附加屬性。

  最后本人談?wù)剬?duì)于最強(qiáng)武器打造的看法,個(gè)人認(rèn)為最強(qiáng)武器應(yīng)該是1原石+1結(jié)晶+3石化原液。就比如貼頂?shù)母?,其BT程度只有使用過之后才能體會(huì)。另外關(guān)于屬性的選擇,原則上來說是沒有好壞區(qū)分,不過需要注意的是游戲中的暗屬性敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)多與其他屬性的敵人,特別在游戲后期如果拿著把暗屬性的武器幾乎是什么都不能做的。

進(jìn)入《風(fēng)雨傳說》專區(qū)
查看更多《風(fēng)雨傳說》攻略
標(biāo)簽:風(fēng)雨傳說 武器 附加屬性 
http://m.4uh5.cn/article/51896復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧