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發(fā)布時間:2012-04-05 17:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
黃金是游戲里面比較特殊的資源,平時只有招兵升科技用到,平時好像不太需要用太多,可是等到連出好傭兵,拍賣有好東西,或者死兵需要復(fù)活、招降的時候,黃金又經(jīng)常不夠了。而很多玩家都誤認(rèn)為只有自己調(diào)整的稅率才對黃金收入有影響,其實不是,下面我們說一下黃金收入的問題。
新手看到這里,請直接把稅率調(diào)到40%,然后可以不看下面了。
黃金收入。
而下面是供骨灰級玩家的:
黃金收入公式應(yīng)該就是:空閑人口數(shù)*稅率。554343人,稅率10%,黃金的基礎(chǔ)產(chǎn)量是55434。
這樣,人口不變得情況下,隨率越高,黃金收入就越高,影響黃金收入的兩個條件只是空閑人口得總數(shù)和稅率兩個。但是,不代表調(diào)高了稅率就得到了高收入,因為稅率影響民心,穩(wěn)定的情況下,民心+稅率=100。而民心影響什么呢?民心影響城池的總?cè)丝?,而怎么能得到一個固定稅率能夠讓黃金產(chǎn)量最高呢?公式忽略,下面直接告訴大家結(jié)果:
理論上,大家都會認(rèn)為50%稅率是最高收入,所以大家通常調(diào)成50%稅率。
但是黃金產(chǎn)量是直接與空閑人口掛鉤,軍事人口跟勞動人口是一個固定數(shù)量且不提供黃金的。所以,當(dāng)用:(總?cè)丝?軍事人口-勞動人口)/總?cè)丝谠浇咏?,該調(diào)的稅率就越接近50,考慮玩家人口總數(shù)增加的時候,軍事人口,勞動人口同時會增加(升級不只升民居一個吧?)得到下面結(jié)論讓玩家調(diào)整稅率:
一般只發(fā)展不做兵得城池,稅率45%。
正常玩家的城池有少量兵,稅率40%。
當(dāng)玩家為軍事狂人,根據(jù)瘋狂程度把稅率調(diào)到30%-35%。
因為算法上取巧了,實際結(jié)果應(yīng)該有一點錯誤,但是比較接近實際結(jié)果了。
而玩家中流傳著一個壓人口,把稅率在1和100之間調(diào)的方法,實際上是利用人口變化比民心變化緩慢,而且有一段時間來賺取最大黃金收入,如果希望得到最大收益,可以收稅100到民心70的時候調(diào)到20,這時候民心同樣會上升(速度與調(diào)0是一樣的)等民心接近80把稅率10,接近90直接調(diào)到 100。
當(dāng)然,你有時間,其實調(diào)成稅率=100-民心-5(越低操作頻率要越低)都可以的。
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