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發(fā)布時(shí)間:2023-07-27 08:57 來源: 作者:未知 編輯:潘東子
《遺跡2》已在昨天正式推出。在發(fā)售前,該作被PC玩家批評,因?yàn)殚_發(fā)商稱PC版游戲是圍繞分辨率拉伸(upscaling)技術(shù)(DLSS、FSR等)而設(shè)計(jì)。然而SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《遺跡2》并沒有受到影響,其Steam在線峰值超過了8萬(82742)。
對比來說,4年前的前作《遺跡:灰燼重生》Steam在線接近5萬人:
此前開發(fā)商Gunfire Games表示即使游玩超過400個(gè)小時(shí),也不會有人看到《遺跡2》的全部,這意味著《遺跡2》將為粉絲提供大量內(nèi)容。Gunfire此前表示喜歡秘密和探索的粉絲會非常喜歡這款游戲。
除了在線峰值來到8萬多人外,《遺跡2》還是Steam上當(dāng)前最暢銷的游戲,擊敗了《博德之門3》和《瑞奇與叮當(dāng):分離》。
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