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口袋妖怪究極綠寶石5.5一周目標(biāo)準(zhǔn)難度精靈推薦

發(fā)布時(shí)間:2023-07-31 10:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

口袋妖怪究極綠寶石5.5一周目標(biāo)準(zhǔn)難度精靈推薦。不少玩家可能還不太清楚5.5標(biāo)準(zhǔn)難度用什么精靈好,下面帶來(lái)具體的推薦,供各位玩家們參考。

一周目標(biāo)準(zhǔn)難度精靈推薦

1、宇宙第一咆哮虎真不是浪得虛名。開局SL出一只雌性且特性為威嚇的就行,但沒(méi)有下馬威(擊掌奇襲)就意味著前兩個(gè)道館作用不大,威嚇倒是螚墊一墊刀。能去培育屋后,用喵喵和咆哮虎培育出一個(gè)會(huì)擊掌奇襲的,就能有很大用處了。只不過(guò)沒(méi)有急速折返還不是完全體。等把踢倒換成急速折返,然后帶上突擊背心就能在二周目有用處了。沒(méi)有急速折返主要還是起一個(gè)擋刀的作用。我的分配是252生命,116物攻,剩下的物防特防對(duì)半分。

性格我推薦固執(zhí)

2、具甲武者。劇情給的膽小蟲進(jìn)化而來(lái)。推薦SL出一只屬性不錯(cuò)的,不奢求多少v,起碼物攻不要太低,性格過(guò)得去就行。核心技能是迎頭一擊,特性約等于半個(gè)逃脫按鍵,配合咆哮虎打前面幾個(gè)道館會(huì)比較舒服。它打道館確實(shí)作用不算太大,但最主要的價(jià)值是打npc(尤其是真司)。那byd賴皮得很,咱們初期沒(méi)有努力值沒(méi)有道具,很容易被吊打,這時(shí)候就需要一個(gè)先制技能挺身而出。我的分配是252生命,252物攻,6特防,配突擊背心。

性格我推薦固執(zhí)

3、始祖大鳥。我看應(yīng)該算是比較冷門的寶可夢(mèng)吧?我用著非常爽,我覺(jué)得大多數(shù)新手跟我一樣用也會(huì)跟我一樣爽。它的特性是軟弱,生命減半后雙攻減半,這是它物攻非常高的合理代價(jià)。因此它的用法很簡(jiǎn)單——半血以上瘋狂雜技,半血以后順風(fēng)給隊(duì)友做點(diǎn)貢獻(xiàn)。所以實(shí)際上它就只有兩個(gè)技能:雜技和順風(fēng)。要點(diǎn)就是飛行寶石+雜技,第一發(fā)雜技秒天秒地秒空氣,小瑤的mega巨沼怪都能被這種威力的雜技秒殺。為了順利使出雜技,一定要確保性格為爽朗,且速度個(gè)體值為31,否則它大概率無(wú)法超速那些牛鬼蛇神。

分配也很簡(jiǎn)單,252物攻,252速度,秒一個(gè)不虧,秒兩個(gè)血賺,要是還能出一個(gè)順風(fēng)那就是穩(wěn)上加穩(wěn)。

4、百變伊布,注意是百變伊布,不是普通伊布。我覺(jué)得這個(gè)寶可夢(mèng)可能會(huì)被很多人低估?事實(shí)上它非常非常好用,但必須得等到冠軍之路得到安神的原核才能用,否則每次出招都會(huì)反噬;親密度低了還會(huì)不聽(tīng)話。但只要克服這些困難,它一定不會(huì)讓人失望。抓的時(shí)候最好確保速度個(gè)體值31,其他的咱隨意。大多數(shù)人推薦的是物攻流,我則推薦特攻流,原因就在于核心技能伏特替換。百變伊布在選擇出招后就會(huì)變成對(duì)應(yīng)屬性的伊布,再使用招式,這就是強(qiáng)化版的變換自如。完全體應(yīng)該是巨聲+月亮之力+伏特替換+任意特攻。打龍系時(shí)就是月亮之力,見(jiàn)勢(shì)不妙則伏特替換走人。配合熾焰咆哮虎來(lái)回切,傷害直接拉滿;需要頂傷就切換成太陽(yáng)伊布抗一抗。我的分配也很簡(jiǎn)單粗暴,就是252特攻,252速度,6生命,性格膽小確保超速。

怎么學(xué)習(xí)這些招式?很簡(jiǎn)單,在百變伊布普通形態(tài)使用對(duì)應(yīng)石頭可以讓它暫時(shí)變成那個(gè)形態(tài),然后再學(xué)技能,學(xué)完進(jìn)戰(zhàn)斗就又變回普通伊布了。

5、阿羅拉隆隆巖。有句話怎么說(shuō)?遇事不決大爆炸。但是游戲里想用出大爆炸很難,因?yàn)閚pc的巖崩幾乎能有50%概率(甚至更高)畏縮,有時(shí)候連續(xù)兩回合炸不出來(lái)更是家常便飯。理想的狀態(tài)是:電氣皮膚+充電+電系大爆炸,這樣威力大概是1.2(一般變電)*1.5*1.5(本系修正)*250,再加上固執(zhí)+252物攻,秒天秒地秒空氣。只不過(guò)前面也說(shuō)了,幾乎用不出這個(gè)組合,哪怕不充電直接大爆炸,也很容易被對(duì)方各種畏縮打斷。因此很有必要配氣腰。一出來(lái)咱也別貪,直接炸,充電沒(méi)機(jī)會(huì)的,直接炸。因?yàn)橐淮涡裕灾皇怯脕?lái)突破對(duì)方的主力,當(dāng)某個(gè)家伙過(guò)于強(qiáng)大(比如真司的那些byd),直接炸。分配也是簡(jiǎn)單粗暴,252物攻,252生命,6特防。然后祈禱能抗住第一輪的攻擊就行了。

普通形態(tài)也能炸,只不過(guò)沒(méi)有本系加成不一定能炸死人,好處是有結(jié)實(shí)能保證炸得出來(lái)。

6、達(dá)摩狒狒。達(dá)摩狒狒也是一個(gè)我看大家比較少推薦的寶可夢(mèng),但我用著還算舒服。要點(diǎn)就是爽朗+31速度個(gè)體值,然后252速度,252物攻,6生命。特性強(qiáng)行(達(dá)摩娃娃特性為活力,進(jìn)化后就是強(qiáng)行),然后帶命玉。突出的就是閃焰沖鋒硬推,反正就它這身板怎么著都會(huì)被秒。它的用處和始祖大鳥類似,就是無(wú)腦閃焰沖鋒,用于突破那些惡心的盾牌耐久型寶可夢(mèng)。推死一個(gè)不虧,推死兩個(gè)血賺。它大放光彩主要是打超能系道館,直接推死m(xù)ega沙奈朵。打四天王就比較難受因?yàn)闊o(wú)法超速。值得一提的是強(qiáng)行配合命玉,能觸發(fā)無(wú)特效的招式,因此也能+30%傷害,這是百科上寫的。所以這蠻力也是用來(lái)突破的。

7、雙斧戰(zhàn)龍。雙斧戰(zhàn)龍一定要注意不要拿來(lái)打道館,任何一個(gè)道館它都打不過(guò),幾乎沒(méi)有任何用處,因?yàn)殡S便哪個(gè)道館都有反制龍系的手段,像它這種單龍系的身板更是差勁。但我為什么還推薦呢?因?yàn)樗鼘?送饷娴膎pc。它打道館不行,打npc倒是一把好手,無(wú)腦龍爪能秒很多npc的寶可夢(mèng),包括一些很難打的npc(比如真司)。什么特性都可以,但性格最好爽朗,速度個(gè)體值31,然后252物攻,252速度,6生命。因?yàn)槭谴騨pc專業(yè)戶,所以首發(fā)帶護(hù)符金幣。

8、鋼鎧鴉。主要作用是墊刀和吸引火力。它的輸出不用在意,即使是鐵壁撲擊也無(wú)法造成顯著傷害(我就被這個(gè)陷阱坑過(guò),只能說(shuō)沒(méi)有本系加成就是那點(diǎn)傷害)。有時(shí)候好不容易鐵壁兩下,對(duì)面一個(gè)特攻咱們就g了。羽棲需要遺傳,大嘴鋪48級(jí)能學(xué),用它和鋼鎧鴉遺傳就行。鋼鎧鴉一定要鏡甲特性(藍(lán)鴉健壯胸肌,進(jìn)化后就是鏡甲)。性格淘氣,252生命,252物防,6特防。(但我覺(jué)得這么分不大好,因?yàn)榧词故沁@樣撲擊也沒(méi)多大傷害)。

9、飛行系和水系克星。打飛行系和水系道館就靠它了。我個(gè)人是推薦爽喉噴霧,然后在隊(duì)友順風(fēng)掩護(hù)下瘋狂破音;或者圍巾破音。不用這兩個(gè)超速手段就是被秒。打小瑤的雙彈瓦斯也依靠它兩發(fā)爆音波突破(雖然它馬上就會(huì)被第二人打死)??偟膩?lái)說(shuō),只要解決好它速度的弱點(diǎn),它就能打出成噸的輸出。

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