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發(fā)布時(shí)間:2023-08-08 09:37 來源: 作者:未知 編輯:潘東子
據(jù)最新報(bào)道,著名游戲發(fā)行商Square Enix計(jì)劃在未來幾年內(nèi)加大力度推出更多AAA級(jí)別的主機(jī)游戲。這一決策將會(huì)對(duì)其游戲系列產(chǎn)生重要影響。
過去幾年,Square Enix以其多樣化的游戲陣容而聞名,既有像《最終幻想16》這樣的重磅作品,也有像《八方旅人2》這樣的中小規(guī)模游戲。然而,根據(jù)MST Financial的David Gibson的報(bào)道,該發(fā)行商將在未來幾年內(nèi)減少對(duì)中等規(guī)模游戲的關(guān)注,更加注重開發(fā)大型AAA主機(jī)游戲。不過,報(bào)道指出這一轉(zhuǎn)變需要幾年的時(shí)間才能產(chǎn)生影響,因此粉絲們可能需要等待一段時(shí)間才能看到變化。
許多粉絲一直希望看到Square Enix更加注重那些被擱置的系列游戲,但現(xiàn)在似乎更多的關(guān)注將集中在《最終幻想》和《勇者斗惡龍》系列上。對(duì)于像《八方旅人》和《時(shí)空勇者》這樣的游戲,人們已經(jīng)開始擔(dān)心這意味著什么。盡管這些游戲的銷量可能沒有《最終幻想7重制版》那么高,但它們?cè)陂_發(fā)上需要的投資也較少。
正統(tǒng)的《最終幻想》和《勇者斗惡龍》游戲存在更大的風(fēng)險(xiǎn),但銷售潛力也更高。截至2022年,《最終幻想15》全球銷量超過1000萬(wàn)份,而《八方旅人》僅售出300多萬(wàn)份。盡管如此,并不是所有3A游戲都會(huì)取得成功,Square Enix在《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》上曾經(jīng)遭受巨額虧損,最終導(dǎo)致該公司出售了Crystal Dynamics工作室。
希望Square Enix能夠在全年發(fā)布的游戲數(shù)量上做出更好的把握,而不是完全拋棄一些較小的系列游戲??紤]到AAA游戲的開發(fā)周期,對(duì)于這家發(fā)行商來說,完全放棄較小的游戲可能是相當(dāng)困難的,但如果消息屬實(shí),那么我們可能只會(huì)看到這類游戲的數(shù)量減少。
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