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發(fā)布時間:2023-08-21 10:04 來源:bilibili 作者:高遠(yuǎn)寒
憤怒狂靈技能機制
收起流放之路S23召喚憤怒狂靈BD攻略。不少玩家可能還不太清楚3.22版本的這個流派怎么玩,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。
S23召喚憤怒狂靈BD攻略
憤怒狂靈技能機制介紹
行為:
憤怒狂靈不會像許多其他召喚生物那樣跟隨你。 相反,當(dāng)被召喚時,憤怒狂靈會嘗試移動到你用光標(biāo)指向的地方。 如果他們沿途遇到敵人,他們將立即開始攻擊他們。 如果沒有發(fā)現(xiàn)敵人,他們會搜索并從當(dāng)前位置移動攻擊附近的任何敵人。 然后他們會繼續(xù)尋找和追趕靠近的敵人,直到他們的持續(xù)時間結(jié)束。 如果附近有多個憤怒狂靈,它們將嘗試選擇不同的目標(biāo)(如果可以的話),從而使它們更有效地將傷害分散到整個怪物群中。 由于憤怒狂靈會自動追逐它們在附近發(fā)現(xiàn)的任何敵人,如果它們彼此足夠接近,它們通常會自然地“連鎖”在成群的敵人之間。 這種行為,連同它們的飛行能力,使憤怒狂靈成為一個優(yōu)秀的召喚生物,可以清除整個區(qū)域的所有敵人,尤其是使用近戰(zhàn)傷害擴散(輔)時。
持續(xù)時間:
每個憤怒狂靈都有自己的持續(xù)時間,基本時間為 5 秒。 要達(dá)到20個憤怒狂靈的最大值,可能需要投資技能持續(xù)時間以延長每個憤怒狂靈的持續(xù)時間,以及投資施法速度和/或使用釋出(輔)或施法回響(輔)。
傷害轉(zhuǎn)化:
憤怒狂靈基礎(chǔ)傷害類型為物理傷害,同時 100% 的物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Α?
無法成為目標(biāo):憤怒狂靈不能被敵人直接瞄準(zhǔn)。 但是,它們可能會被投射物和范圍效果技能傷害。 它們也無法施加嘲諷效果。
飛行:
憤怒狂靈是會飛的召喚生物,這意味著它們可以在地形上自由移動,玩家必須使用像烈焰沖刺這樣的移動技能跨越地形,如懸崖、缺口、水體等。它們也不受所有地面效果的影響,也不會阻擋玩家、其他召喚生物或敵方怪物的移動。
侵略性:
憤怒狂靈是你可以召喚的最具侵略性的召喚生物之一。尚不清楚使他們變得好斗(例如狂噬(輔)) 對他們的行為有什么影響,但理論上可以增加憤怒狂靈索敵范圍。
號召:
因為憤怒狂靈不是跟隨你的召喚生物類型,所以不能使用號召召回。
思路
傷害類型:升華提供三元素傷害光環(huán),走三元素混傷,火焰為主,閃電次之。
召喚生物等級:因為元素光環(huán)提供了大量點傷,所以召喚生物等級收益降低,召喚生物等級優(yōu)先級降低。不用刻意追求召喚生物等級。
召喚生物命中:主要通過天賦和火靈自帶的命中。其他途徑隨緣。
格擋:升華配合風(fēng)暴之盾,以及裝備的盾牌,達(dá)到50雙格擋。
羈絆:局限性太大,舍棄。如果選用近戰(zhàn)召喚物為羈絆目標(biāo),攻堅中很難續(xù)羈絆的持續(xù)時間,容易誤連火靈。如果選遠(yuǎn)程召喚物,無法吃羈絆升華的收益。如果選召喚圣物,其行為邏輯應(yīng)該與升華元素圣物相同,都在人物周圍也容易誤連。如果靠近怪物那又和近戰(zhàn)召喚物有了相同的問題。
詛咒:優(yōu)先元素要害,因為三元素混傷,第二個詛咒可以用易燃,因為火焰?zhèn)橹鳌?
屬性:缺少量力量和大量敏捷。
法術(shù)壓制:裝備配合天賦來堆。
火靈生存:前期點出召喚生物攻擊速度套用天賦隔壁的召喚生物防御天賦,同時專精選擇“召喚生物被擊敗時,其它召喚生物回復(fù) 5% 生命” 或者 “召喚生物獲得 1% 生命偷取”。后期使用星團天賦“受福重生”。
瓦爾懲擊:自帶必中,提供電點傷光環(huán),限定武器類型,一般用1.5攻速底子的短杖。
元素曝露:通過元素大軍施加元素曝露。
其他召喚物:前期腐化魔像,后期在保證這些召喚生物生存的前提下可以考慮靈體,幻化守衛(wèi)。
魔力消耗:通過異能魔力解決。需要堆一定的能量護(hù)盾,同時也為了使用神圣祝福。
后期:走暴擊或者轉(zhuǎn)毒火靈,但是守護(hù)不那么契合毒火靈。走暴擊用靈魂奉獻(xiàn),暗影印記換易燃,天賦點暴擊天賦,裝備找暴擊詞綴。
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