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《騎馬與砍殺 戰(zhàn)團(tuán)》關(guān)于物品前綴的一點(diǎn)研究

發(fā)布時(shí)間:2012-04-07 15:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

不久前看到一篇討論物品前綴的帖子,于是本人對(duì)前綴產(chǎn)生了濃厚的,遂研究了一點(diǎn)。本人玩的是1.0,不了解戰(zhàn)團(tuán)的情況,但我想1.0與戰(zhàn)團(tuán)定有相通之處,戰(zhàn)團(tuán)的朋友們也來(lái)看一下吧。

(若不加說(shuō)明,所有內(nèi)容均以單機(jī)原版mod Native為標(biāo)準(zhǔn))
我們可以把item_modifiers.csv中的43個(gè)前綴分為三部分:

有利的 便宜的、優(yōu)質(zhì)的、平衡的、回火的、極品、重、堅(jiān)硬的、結(jié)實(shí)的、厚、加硬、加強(qiáng)、豪華的、倔犟的、膽小的、一大袋
有害的 裂開(kāi)的、生銹的、彎曲的、有缺口的、有凹陷的、粗劣的、粗糙的、舊、破爛的、蓬亂的、粗糙的、瘸腿、老、腐爛的
其他 素色的、精良的、鋒利的、致命的、精致的、強(qiáng)有力的、華麗的、溫順的、新鮮的、隔夜的、隔兩夜的



"其他"指的是中立或者游戲未采用,猜想或是作者以后使用,在這里本文只討論“有利的”前綴對(duì)物品的影響。


研究發(fā)現(xiàn),物品前綴對(duì)應(yīng)的并非物品本身,而是這種“屬性”,于是我把這些受到前綴影響的物品屬性分為9類(lèi),便有下表:

前綴對(duì)物品屬性的影響
  傷害 防御 速度(裝備 速度(馬用 沖刺 操縱 生命 彈藥增量 要求 價(jià)格倍數(shù)
極品 5   1           武器+4 17.5
一流的       2 2 2     騎術(shù)+2 14.5
豪華的   6         155     11.5
回火的 4                 6.7
加強(qiáng)   4         83     6.5
活潑的       1 1 1       6.5
堅(jiān)硬的 3   -3           武器+2 4.9
加硬   3               3.9
平衡的 3   3             3.5
  2         47     2.6
2 3 -2   4   10   武器+1 1.9
一大袋的               13%   1.9
優(yōu)質(zhì)的 1                 1.9
膽小的                 騎術(shù)-1 1.8
結(jié)實(shí)的   1               1.7
倔犟的             5   騎術(shù)+1 0.9
便宜的                   0.9

注:
傷害:武器(單手/雙手/長(zhǎng)桿/擲)、箭矢(弓/弩)、子彈(火槍?zhuān)?/span>
防御:防護(hù)(手套/頭盔/衣甲/足具/馬)、抗擊力(盾/盾用武器)
生命:生命(馬)、耐久度(盾/盾用武器)
彈藥:箭失(弓/弩)、子彈(火器)、貨物數(shù)量
要求:武器(力量/強(qiáng)弓/強(qiáng)擲)、騎術(shù)
價(jià)格倍數(shù)的基數(shù)為素色的(即不帶前綴的)物品的價(jià)格

如果你覺(jué)得看上表有點(diǎn)暈的話,就看看下面的物品前綴排名吧,同一類(lèi)型的物品越靠上綜合功能越強(qiáng),不帶括號(hào)的前綴為可以在游戲中通過(guò)戰(zhàn)斗/市集/任務(wù)得到,而帶括號(hào)/藍(lán)色的前綴為使用編輯器強(qiáng)行加上的,如果你不修改存檔中的物品,理論上沒(méi)有可能得到此類(lèi)前綴的物品(前綴是否出現(xiàn)在領(lǐng)軍者mod測(cè)試,至少在Native里沒(méi)有發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤)。

各類(lèi)物品有利前綴排行榜
(豪華的) 防護(hù)+6、生命+155
一流的 速度+2、操縱+2、沖刺+2、騎術(shù)要求+2
(加強(qiáng)) 防護(hù)+4、生命+83
防護(hù)+3、沖刺+4、生命+10
活潑的 速度+1、操縱+1、沖刺+1
(厚) 防護(hù)+2、生命+47
(加硬) 防護(hù)+3
膽小的 騎術(shù)要求-1
倔犟的 生命+5、騎術(shù)要求+1
(結(jié)實(shí)的) 防護(hù)+1
 
單/雙手 極品 傷害+5、速度+1、力量要求+4
平衡的 傷害+3、速度+3
回火的 傷害+4
(堅(jiān)硬的) 傷害+3、速度-3、力量要求+2
傷害+2、速度-2、力量要求+1
(優(yōu)質(zhì)的) 傷害+1
 
長(zhǎng)桿 (極品) 傷害+5、速度+1、力量要求+4
平衡的 傷害+3、速度+3
(回火的) 傷害+4
(堅(jiān)硬的) 傷害+3、速度-3、力量要求+2
(重) 傷害+2、速度-2、力量要求+1
(優(yōu)質(zhì)的) 傷害+1
 
極品 傷害+5、速度+1、強(qiáng)弓要求+4
(平衡的) 傷害+3、速度+3      
(回火的) 傷害+4
(堅(jiān)硬的) 傷害+3、速度-3、強(qiáng)弓要求+2
(重) 傷害+2、速度-2、強(qiáng)弓要求+1
(優(yōu)質(zhì)的) 傷害+1
 
極品 傷害+5、速度+1、強(qiáng)弓要求+4
(平衡的) 傷害+3、速度+3
(回火的) 傷害+4
堅(jiān)硬的 傷害+3、速度-3、強(qiáng)弓要求+2
(重) 傷害+2、速度-2、強(qiáng)弓要求+1
(優(yōu)質(zhì)的) 傷害+1
 
一大袋 彈藥數(shù)+13%
(極品) 傷害+5、速度+1、強(qiáng)擲要求+4
平衡的 傷害+3、速度+3
(回火的) 傷害+4
(堅(jiān)硬的) 傷害+3、速度-3、強(qiáng)擲要求+2
傷害+2、速度-2、強(qiáng)擲要求+1
(優(yōu)良的) 傷害+1
 
(豪華的) 抗擊力+6、耐久度+155
加強(qiáng) 抗擊力+4、耐久度+83
抗擊力+2、耐久度+47
(重) 抗擊力+3、耐久度+10、速度-2
(加硬) 抗擊力+3
(結(jié)實(shí)的) 抗擊力+1
(倔犟的) 耐久度+5
(平衡的) 速度+3
(極品) 速度+1
 
防具 豪華的 防護(hù)+6
加強(qiáng) 防護(hù)+4
加硬 防護(hù)+3
(重) 防護(hù)+3、力量要求+1
防護(hù)+2
結(jié)實(shí)的 防護(hù)+1
 
箭/矢 (極品)
害+5
一大袋 彈藥量+%13
(回火的) 傷害+4
(平衡的) 傷害+3
(堅(jiān)硬的) 傷害+3
(重) 傷害+2
(優(yōu)質(zhì)的) 傷害+1
 
子彈(抗戰(zhàn) (極品) 傷害+5
一大袋 彈藥量+%13
(回火的) 傷害+4
(平衡的) 傷害+3
(堅(jiān)硬的) 傷害+3
(重) 傷害+2
(優(yōu)質(zhì)的) 傷害+1
 
貨物 (一大袋) 彈藥量+13%


(這幾點(diǎn)是我在論壇里看到的,我玩的太少,沒(méi)想到的請(qǐng)指出)

 

  • 低級(jí)物品不會(huì)有高級(jí)物品才有的前綴,如“馱馬”沒(méi)有“一流的馱馬”;
  • 劍沒(méi)有“重”前綴;
  • 鈍器和斧沒(méi)有“回火的”前綴,只有“平衡的”和“重”;
  • 衣甲中布、皮制的衣物最好前綴是"加硬的", 其他的是"豪華的";
  • 通過(guò)冶煉場(chǎng)所可以打出不應(yīng)有的前綴+裝備,如“極品小刀”;

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