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Remedy創(chuàng)意總監(jiān)想開發(fā)一個(gè)哥特式黑暗幻想游戲

發(fā)布時(shí)間:2023-10-30 09:15 來(lái)源:  作者:未知   編輯:潘東子

 

Remedy創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake表示他想開發(fā)一個(gè)“瘋狂、高預(yù)算、哥特式黑暗幻想游戲”。

在接受GQ雜志采訪時(shí),這位資深開發(fā)者被問及,在他長(zhǎng)達(dá)數(shù)十年的游戲生涯之后,他是否還想做些別的事情。

“我還會(huì)做其他事情嗎?是的,我仍然認(rèn)為我會(huì)??傆幸惶煳視?huì)退休。只是......這一切都太吸引人了。其中一個(gè)是瘋狂、高預(yù)算、黑暗哥特式幻想,我還沒有用它來(lái)做任何事情......?!?

Lake(真名Sami Antero J?rvi)在Remedy Entertainment擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)已有數(shù)十年,曾參與《馬克思佩恩》、《心靈殺手》、《量子破碎》和《控制》的制作。他還為早期游戲中的《馬克思佩恩》提供了自己的臉部模型。

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