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精英護衛(wèi)職業(yè)分析篇 龍影

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173  作者:風(fēng)情沙漠   編輯:liuna

 
精英護衛(wèi)(俗稱守衛(wèi)或守護),很多新人都說那職業(yè)PK很強。新人畢竟是新人,對很多職業(yè)的深入了解不夠。而老玩家都知道,其實精英護衛(wèi)很弱的。本來想殺人卻很難;自己的看家本事一旦被人發(fā)現(xiàn)破綻,就很好解決了。

   我在網(wǎng)一的遙遠之谷區(qū)(現(xiàn)在并入了加油中國區(qū))可謂是守衛(wèi)的祖宗,首先,我的小風(fēng)號是全區(qū)第一個守衛(wèi),只不過在80級后才從守衛(wèi)洗成風(fēng)舞;我另外在聯(lián)盟還有一個75級和80級的守衛(wèi)號。還有,我的師侄,全區(qū)第一個90級的守衛(wèi),花無蹤雪無影,我也經(jīng)常在用。所以憑我的經(jīng)驗,大家可以借鑒一下。

   先說練級。在初期,殺怪升級的效率跟其他職業(yè)分支的戰(zhàn)士差不多。二轉(zhuǎn)后,新技能使得精英護衛(wèi)升級飛快:裝甲硬刺,根據(jù)自身的防御能力被動反彈傷害,這大大提升了殺怪的效率,即使是被暈眩,被變形,同樣可以造成反傷;戰(zhàn)斗怒吼,可以引一群怪;弱化傷害,無疑是增加了他的抗打能力。3個技能相結(jié)合,可以歸結(jié)為:引一群,抗一群,刷一群。

   三轉(zhuǎn)后,新技能兇險和防御之道都是被動增加防御和反傷的。而反射之盾,既可以靠開盾來吸收傷害來保命,也可以靠破盾來反射傷害。但是值得注意的是,如果開盾吸收不了足夠的傷害就破不了盾,就白浪費了這個需要一分鐘冷卻的技能了。

   如果是殺怪,如果自己的防御太強,殺攻擊弱的怪而開盾,會導(dǎo)致吸收不了足夠的傷害而破不了盾的現(xiàn)象。以打盒子為例:就算吸引所有的惡魔守衛(wèi),自身物防低于70,就算二級的反射之盾也很難破盾。所以,在開盾之際,脫裝備,降物防,吸傷害,然后破盾,最后馬上穿回裝備。不過守衛(wèi)刷盒子的能力跟其他刷怪職業(yè)沒的比,因為戰(zhàn)斗怒吼的范圍只有20碼,引不了遠處的怪,這就要靠破盾的40碼范圍來引怪了,可惜冷卻時間太長了。

   再說守衛(wèi)的PK。其實戰(zhàn)士類的職業(yè),對手法要求不高。我的小風(fēng)那號,先練守衛(wèi)后洗風(fēng)舞,就拿守衛(wèi)跟風(fēng)舞相比,手法就更簡單了。守衛(wèi)的看家本事,無非是戰(zhàn)斗怒吼和反射之盾,外加自身防御高,抗打能力又強。如果你對守衛(wèi)了解不夠,沖過去打,很容易中了開盾的陷阱。開盾時,你打他,他不掉血,只吸收傷害;而他打你,你掉血;一旦破盾,如果你血少,基本上就掛了?;蛟S守衛(wèi)開盾時你能反應(yīng)過來,但是他一個戰(zhàn)斗怒吼,也很容易被迫前去物理攻擊他(即使是法師,也不得不用法杖去敲他),而且無法施放技能。

   但是你只要了解了守衛(wèi)的技能,就不需要怕他了。他開盾,你就逃;他戰(zhàn)斗怒吼,只要距離不是很近,也可以逃掉,雖然不能施放技能。值得一提的是,目前守衛(wèi)的戰(zhàn)斗怒吼和怪(比如死神,73副本的某個怪)的戰(zhàn)斗怒吼不一樣,怪的戰(zhàn)斗怒吼的境界更高,一旦吼住,啥事都做不了了。等到守衛(wèi)的盾滅了,吼聲停了,就瘋狂的虐他吧;一旦守衛(wèi)重新開盾或又開始吼叫,再逃。守衛(wèi)的移動速度慢,很難追殺到人,最多也只能靠沖鋒沖到你,不過沖鋒的距離也不遠。

   然后說守衛(wèi)的群K作用。通常的戰(zhàn)術(shù)是,守衛(wèi)是當(dāng)肉盾,首先是因為防高耐高,靠他開盾沖入敵陣,然后一個戰(zhàn)斗怒吼來引一群敵人殺他來破盾。

   舉一個老戰(zhàn)例:當(dāng)時還沒出紫裝,最高級的就是藍裝。我大號,90級的神使,連同90的暗弓和80級的守衛(wèi)去跟聯(lián)盟一群人打架。守衛(wèi)開盾率先沖入敵陣后來個怒吼;我開天使之護來保護自己和暗弓,然后守衛(wèi)破盾,暗弓加個多重射擊,所有人全掛,只有一個人幸存,因為他有2000多血。當(dāng)時在那個背景下,最高裝備只有藍裝,血能上2000的人沒幾個。

   后來聯(lián)盟認(rèn)識到守衛(wèi)群架的厲害,很多戰(zhàn)士都洗守衛(wèi)了。但是守衛(wèi)的幾個祖宗都是我們混亂的,那些盲目跟風(fēng)的,被我們很容易解決了。誰叫他們知其一不知其二,知道守衛(wèi)的強大卻不知道守衛(wèi)的弱點。打了他們幾次,他們也郁悶得洗其他職業(yè)去了。

   至于守衛(wèi)的裝備,主要強調(diào)耐力和防御,反正守衛(wèi)別指望靠肉搏殺死人,還是保命要緊。一般的守衛(wèi)做的都是本職裝備,不過我們區(qū)還有一個守衛(wèi)做死靈裝。死靈裝的優(yōu)點是,耐力相對最高,魔防高,法力高,回藍快。穿死靈裝的優(yōu)點:保證充分的生命值,而且回血也高;提高了抗魔法能力,因為魔法型職業(yè)殺守衛(wèi)更容易;藍多,回藍也快,即使被暗獵吸魔,也能很快回復(fù)過來。

   守衛(wèi)就是為群架而生的職業(yè),單P很弱,因為能殺守衛(wèi)的職業(yè)很多。不過是要掌握好戰(zhàn)斗怒吼和反射之盾的前提才可以殺守衛(wèi);不然除了神使,其他人都夠嗆。以下做一下簡單敘述:

法師類:
◆火法:守衛(wèi)的大克星之一。就算其他技能不夾帶混亂之火和烈焰風(fēng)暴,光放火種都可以折磨死守衛(wèi)了。而且冰擊術(shù)還可以把他原本的速度降得更慢。
◆冰法:靠冰擊術(shù)和冰球術(shù)讓他減速和凍結(jié),然后采用放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)來慢慢折磨他。萬一他一個沖鋒沖到你,只要他的反射之盾沒冷卻好,刮個極寒旋風(fēng)讓他沖個涼吧。
◆靈能:用變形術(shù)將他變形后,然后就可以慢慢折磨死他了。而且靈能的魔法彈可能夾帶冰凍效果,而自身又可以用加速術(shù)來采用放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。
◆死靈:打他都不需要吃紅藥。就算是被傷了,也可以利用他的死靈裝耐力高,本身回血高的優(yōu)點進行恢復(fù),魔法盾都可以不用開。就算被沖鋒沖到了,給他一個無聲詛咒吧。

僧侶類:
◆格斗:厲害的格斗,一個震撼擊就1000多血了,然后用氣功進行放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),就算被打到還可以自我治愈,沒必要用啥渾圓金剛體了。
◆影舞:影舞的強大攻擊力,外加隱匿突襲出現(xiàn)后可以封他3秒,幻影擊可以封6秒,血少的守衛(wèi)就可以被秒。就算那守衛(wèi)血多,震擊可以給他減速,然后逃開,等技能冷卻后再進行第二輪進攻。雖然隱匿突襲冷卻慢,但是有終極幻影擊的12秒冷卻時間,實現(xiàn)輪番攻擊守衛(wèi)就變得簡單了。就算自己在近戰(zhàn)時被反傷,可以在逃開時,邊冷卻其他技能邊加血,
◆黑暗:守衛(wèi)的最大克星。一個死亡之眼就殺他一半血了,然后慢慢用枯萎詛咒,律令震撼,致傷術(shù),魔法拳慢慢折磨了。
◆神使:守衛(wèi)的大克星之一。神使雖然不能快速殺死守衛(wèi),但是守衛(wèi)想殺死神使就如同白日做夢。神使打高于自己10級的守衛(wèi)絕對沒問題。我轉(zhuǎn)生后70級的神使(4000多血)跟同樣轉(zhuǎn)生后70級的守衛(wèi)(3000血)貼身打也不怕,守衛(wèi)傷我的血還沒我加血多。我一個治愈術(shù)750多血,群療有450多血,就算被吼被破盾,一次雙重加血(治愈+群療),只需2秒鐘,就可以加1200血。邊加血邊慢慢折磨他吧。當(dāng)初沒開轉(zhuǎn)生系統(tǒng)時,我90級的神使殺90級的守衛(wèi),利用放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),根本不需要加血就能獲勝。

弓手類:
◆暴風(fēng):利用怒吼和盾的冷卻之際,用暴風(fēng)雨般的進攻,盡情的殺吧,還可以利用爆裂箭來定住對方來射。
◆暗弓:隱身現(xiàn)行后產(chǎn)生巨大的攻擊力足可以重創(chuàng)守衛(wèi),退擊箭可以拉開距離。本人見過厲害的暗弓,足可以秒殺3000血的守衛(wèi),同樣是轉(zhuǎn)生后70級的。而守衛(wèi)根本沒時間開盾,因為人類的反應(yīng)時間導(dǎo)致那玩家來不及反應(yīng)。
◆惡魔:惡魔攻擊力不強,但足可以用獵足保持距離采用放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),利用怒吼和盾的冷卻之際,擺好陷阱,一個引渡箭接著一個絞殺,又能殺他不少血,然后再跑開放風(fēng)箏。就算近戰(zhàn)守衛(wèi)可以打惡魔,惡魔自身還有反傷技能,我的惡魔小號6000多血(目前轉(zhuǎn)生后85級),這點血可以跟他打貼身戰(zhàn)了。
◆暗獵:可以跟黑暗并稱為守衛(wèi)的最大克星。我們區(qū)最強的暗獵(目前轉(zhuǎn)生后84級),一個陷阱的最高傷害可達一萬多血。運氣好,一個陷阱就可以秒守衛(wèi)。暗獵的陷阱最低傷害也有2000多血,用自己的移動速度邊跑邊放陷阱,然后一個引力陷阱將4個陷阱一拉,也可以埋伏死守衛(wèi)。如果先用毒氣彈和燃魔彈了來暈守衛(wèi),再沖上去放陷阱,那是百分百秒守衛(wèi)了。
戰(zhàn)士類:
◆風(fēng)舞:強的風(fēng)舞,可以一直把守衛(wèi)連暈到死。一般的風(fēng)舞可以暈完一陣,利用移動速度跑開,等技能冷卻后進行第二輪暈。
◆蠻族和冠軍:沒演練過,未知。
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