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發(fā)布時間:2012-04-09 14:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
下面要為玩家們帶來的是網(wǎng)頁游戲烽火戰(zhàn)國關于進攻方戰(zhàn)斗力的計算方式分析,在烽火戰(zhàn)國中玩家們?nèi)绻私饬诉M攻方戰(zhàn)斗力的計算方式,會對游戲起到很大幫助,那么接下來我們就一起來了解一下吧。
攻方的戰(zhàn)斗力計算:
進攻方的戰(zhàn)斗力計算相對簡單,加法和乘法即可。
戰(zhàn)斗力=近攻值+遠攻值
舉例如下:
進攻方的兵力為:長槍兵1490個(近攻180、遠攻0)、騎槍戰(zhàn)將129個(近攻900、遠攻0)、3個英雄(戰(zhàn)報里看不到,請官方開發(fā)人員后臺查出的數(shù)據(jù)大概為3個廉頗,分別近攻為57313、42656、32610)
近攻值=1490長槍兵*近攻180+129騎槍戰(zhàn)將*近攻900+廉頗A近攻57313+廉頗B近攻42656+廉頗C近攻32610=1490*180+129*900+57313+42656+32610=516879
近攻值算出來,但是千萬別漏了各種加成值哦~
由于進攻方?jīng)]有遠攻士兵、沒有遠攻英雄,所以遠攻值為0。如果大家碰到其他的戰(zhàn)斗可能會有遠攻值的,具體的算法可以參照上面的近攻算發(fā)。
上述就是烽火戰(zhàn)國關于進攻方戰(zhàn)斗力的計算方式分析,希望能為玩家們帶來幫助。
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