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發(fā)布時(shí)間:2023-12-13 09:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔獸世界懷舊服Plus暮光領(lǐng)主克爾里斯打法攻略詳解。不少玩家可能還不太清楚探索賽季的這個(gè)BOSS怎么打,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。
暮光領(lǐng)主克爾里斯打法攻略詳解
類型:人型
HP:95,550
一句話攻略
P1
遠(yuǎn)程集中站,治療站最后,一起躲紫圈
近戰(zhàn)分散站,打斷再打斷
夢境怎么辦,一起打黃名怪
P2
遠(yuǎn)程分散站,仍舊要躲紫圈,
近戰(zhàn)分散站,小心晦影縛鏈,
驅(qū)散好魔法,rush boss
技能介紹
P1技能
只有法術(shù)都被打斷后才會平砍,打在皮甲上也就幾十點(diǎn)傷害,可以忽略。
心靈震爆:只對最近的單位施放,1.5秒施法,施法成功后給自己疊加buff“暗影寶珠”??纱驍?。
暗影寶珠:提高暗影傷害15%,最高三層,成功施放心靈震爆會再回到一層。持續(xù)時(shí)間未知,基本上只要打斷心靈震爆,他的buff就會斷。
晦影縛鏈:1.5秒施法,這是一個(gè)閃電鏈性質(zhì)的技能,會鏈接多名近距離玩家(上限3人),有直接傷害,附帶一個(gè)dot(可驅(qū)散)并且降低移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。魔法效果可被驅(qū)散,cd 10秒,可打斷。
暗影沖撞:只對遠(yuǎn)程施放,對紫圈范圍內(nèi)造成每秒100傷害,并且持續(xù)擴(kuò)大。
睡眠:核心技能,也就是大家說的夢境技能,會將2名玩家拉入夢境,夢境內(nèi)有黃名祭司怪和紅名藍(lán)胖子。
吞噬夢境:進(jìn)入夢境30秒后,會獲得15秒“吞噬夢境”debuff,debuff結(jié)束時(shí)還在夢境則被秒殺。
黃名祭司怪:400hp,擊殺后有幾率刷新傳送門,點(diǎn)擊傳送門方可離開夢境。
紅名藍(lán)胖子:1600hp,擊殺后,可以減少P2 boss的傷害(p2 boss會吸收所有的藍(lán)胖子增傷),優(yōu)先級低于黃名祭司。(存疑,目前缺少數(shù)據(jù)支撐)
睡眠這個(gè)技能是按照從近至遠(yuǎn)施放的,并且優(yōu)先選擇沒有進(jìn)入過夢境的2名玩家。 (似乎有個(gè)內(nèi)置cd,4輪夢境后重置,重新選擇近戰(zhàn)進(jìn)入夢境。)
如果發(fā)現(xiàn)有治療進(jìn)了夢境,是因?yàn)橹委熣镜奈恢帽冗h(yuǎn)程更近導(dǎo)致。
所以理論上,治療站在最遠(yuǎn)處,全程都不會進(jìn)夢境(除非你們p1打了很久很久,如果dps這么爛,基本打不過p2)。
35% hp 進(jìn)入P2
減傷:boss本體直接減傷24%
夢境具現(xiàn):cd 15秒,提高所有傷害10%,可疊加,并造成200碼范圍的aoe,造成初始50傷害,之后是100,150,200,以此類推。
免疫打斷
保留心靈震爆、晦影縛鏈、暗影沖撞,但是有一些變化
心靈震爆 更改為1秒施法
晦影縛鏈 成為p2的關(guān)鍵技能,初始傷害增加至400左右,如果有人扎堆,即意味著多人血崩,說的就是你們近戰(zhàn)!
戰(zhàn)術(shù)
陣容:
起碼2個(gè)打斷職業(yè),分別處理 心靈震爆 和 晦影縛鏈;
P1的晦影縛鏈 務(wù)必打斷,因?yàn)槟壳膀?qū)散是個(gè)非常耗藍(lán)的技能,直接影響rush階段的治療藍(lán)量。
不需要坦克,只需要1個(gè)高血量沙包兼顧輸出;
2個(gè)治療。
得有人會驅(qū)散魔法。
站位:p1階段遠(yuǎn)程集中站(治療站最后),一起躲暗影沖撞;近戰(zhàn)站十字型,或者三角型,類似打克爾蘇加德的站位,避免晦影縛鏈連帶。 P2 遠(yuǎn)程分散站位,躲好暗影沖撞,近戰(zhàn)仍舊保持站位。
夢境處理:
正常的dps,一般是3輪夢境,即需要6個(gè)dps(坦也切輸出),只要這6個(gè)dps是離boss最近就沒問題。
進(jìn)入夢境后,兩人一起打黃名怪,刷傳送門。
夢境的施放時(shí)間,是上一輪夢境玩家都脫出后的10秒后施放,也就是說,打出傳送門后,里面如果待1個(gè)人到“吞噬夢境”最后1秒出,可以有效延遲boss施放下一輪睡眠的時(shí)間。
內(nèi)場小怪抗性較高,不建議讓法系進(jìn)去
如果進(jìn)入p2時(shí),有成員攜帶 “吞噬夢境”(在夢境呆了30秒后,才會出現(xiàn)的debuff,持續(xù)15秒),則立即死亡。也就是說,進(jìn)p2的時(shí)間只能是:
有新玩家剛進(jìn)入夢境,在夢境時(shí)間不足30秒,還未獲得 “吞噬夢境”debuff。
沒有任何玩家在夢境中。
3~4輪夢境務(wù)必打進(jìn)p2,否則dps不足以支撐rush P2
治療:加血&驅(qū)散
滅團(tuán)點(diǎn)
P1心靈震爆未打斷,導(dǎo)致高層數(shù)高頻率秒人,或者近戰(zhàn)貼太近。
P2 沙包不能死,否則高頻的 心靈震爆 秒人。
P2 晦影縛鏈 的初始直接傷害也有幾百,如果近戰(zhàn)被連鎖,再加上 夢境具現(xiàn) aoe,會導(dǎo)致近戰(zhàn)集體血崩團(tuán)滅
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