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紀(jì)元1800新世界無限豐收節(jié)布局規(guī)劃圖攻略

發(fā)布時(shí)間:2023-12-21 14:41 來源:紀(jì)元1800吧  作者:O寂寞冰心O

 

紀(jì)元1800新世界無限豐收節(jié)布局如何規(guī)劃呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖羌o(jì)元1800新世界無限豐收節(jié)布局規(guī)劃圖攻略。

紀(jì)元1800新世界無限豐收節(jié)布局規(guī)劃圖攻略

新世界無限豐收節(jié)作物島七步布局法,以新世界無河L5大島為例來進(jìn)行示范,這個(gè)島平坦地形多且能連成大塊,最重要的特點(diǎn)是無河,適合作為無限豐收節(jié)的島嶼

第一步:在一塊空地?cái)[下一片臨時(shí)工住宅,并且供應(yīng)上相關(guān)的需求品,目的是為了先拿到滿范圍75的莊園,所以至少要達(dá)到1200臨時(shí)工,然后調(diào)整莊園的位置,盡量覆蓋最多的島嶼面積

第二步:在島上用市政廳擺出12個(gè)切點(diǎn),注意這12個(gè)切點(diǎn)必須都落在莊園范圍內(nèi)并且要盡量密集一點(diǎn),不然會增加公共服務(wù)建筑的數(shù)量(如果不知道雙切是什么或者對雙切原理不是太清楚的玩家可以查看我之前發(fā)布的雙切原理有關(guān)的帖子),之后在每個(gè)切點(diǎn)各放下一個(gè)勞工住宅,并且在市政廳里使用酒類稅、亨特夫人耐心伴侶以及詭辯三張卡(注意這里不要用米莉森而要用亨特夫人耐心伴侶,此時(shí)加勞動力是負(fù)面效果,因?yàn)檫@會導(dǎo)致下一步需要減班的工廠增加,變相浪費(fèi)了土地,在無限節(jié)日的護(hù)體下暴動幾率也可以無視)

第三步:以盡量直且短的道路將這12個(gè)勞工住宅連起來,這些道路將決定后面布局的走勢,之后在合適的位置放下各個(gè)公共服務(wù)建筑,其中莊園與桑巴學(xué)校的影響范圍為71格磚路,拳擊館和小教堂的影響范圍為41格磚路,而海灘面積能大范圍延伸,放在哪里都可以,一般來說如果住宅位置選得好,道路鋪設(shè)合理的話,2個(gè)拳擊館,2個(gè)小教堂,1個(gè)桑巴學(xué)校即可讓全部12個(gè)莊園勞工住宅達(dá)到100%滿足

在完成這一步之后,滿足勞工的需求,即可把之前那一片臨時(shí)工住宅拆掉了,順便等待豐收節(jié)的到來

第四步:在島上鋪設(shè)工會,由于莊園農(nóng)場占地4×6,能被雙切到,所以為了生產(chǎn)效率,應(yīng)盡可能多地創(chuàng)造出雙切位置,同時(shí)由于燃料站使用勞工勞動力且無法拉工作條件,我們在鋪設(shè)工會的時(shí)候也要為這些燃料站預(yù)留工會的位置,注意這些工會位置要盡量放在莊園的邊緣,不要影響雙切莊園農(nóng)場的數(shù)量,同時(shí)還要再預(yù)留一個(gè)工會的位置給消耗勞工勞動力減班的工廠

第五步:此時(shí)島上已經(jīng)有了:莊園、勞工住宅、市政廳、工會、雙切莊園農(nóng)場,這些建筑在此次布局當(dāng)中的位置已經(jīng)固定不變,不宜再作出調(diào)整,我們根據(jù)這些建筑的位置拉出數(shù)條道路,將整個(gè)島嶼劃分為若干個(gè)矩形的區(qū)域,這些道路就是本次布局的主干道骨架,同時(shí)選好原油港口以及燃料站的位置,并且沿主干道將鐵路也鋪出來,方便我們進(jìn)行下一步的布局

第六步:依據(jù)這些矩形的區(qū)域以及工會的覆蓋范圍,一個(gè)區(qū)域一個(gè)區(qū)域來,將農(nóng)場以及倉庫等建筑依次布局好,在此之前需要用一格裝飾物測面積法將每個(gè)區(qū)域的面積進(jìn)行測量,然后再根據(jù)面積算出能放下幾個(gè)農(nóng)場以及幾個(gè)倉庫,再進(jìn)行布局,這樣能做到合理規(guī)劃,避免大面積的空地浪費(fèi)

例如根據(jù)一格裝飾物測面積法測得這一矩形區(qū)域的面積為920格,我計(jì)劃在這一塊地種植玉米,一個(gè)莊園玉米農(nóng)場占地24格,拖拉機(jī)6格,肥料庫6格,農(nóng)田占地96格,加起來一共132格,920=132×6+128,而倉庫占地面積為25格,在擺下個(gè)莊園玉米農(nóng)場后還能再擺5個(gè)倉庫,剩下3格地,可以預(yù)留給一些小路,或者是郵箱以及裝飾物(例如稻草人)等等

之后我們重復(fù)上述過程,將所有區(qū)域都填滿

第七步:完善各個(gè)配套設(shè)施的布局,主要有兩個(gè),一個(gè)就是文化套裝,這里比較常用且高效的套裝有:博物館的侏羅紀(jì)套裝(加幸福度必備),人類起源套裝(作物農(nóng)場必備),以及植物園的沼澤地套裝(加幸福度必備),亞高山套裝(增加橡膠園生產(chǎn)力),近東套裝(增加甘蔗園生產(chǎn)力)

其他的套裝,例如三角之神套裝、大堡礁套裝、安第斯套裝以及亞馬遜套裝都可以考慮使用

另一個(gè)配套設(shè)施則是與勞工相關(guān)的減班工廠,這些工廠不需要連路,不需要開工,它們最主要的作用就是消耗掉勞工勞動力,然后拉滿減班,因此占地越小,消耗勞工勞動力越多的工廠越合適

首先最優(yōu)秀的工廠當(dāng)然就是各種礦山了,包括金礦、顏料礦、氦氣礦以及陶土礦等等,這些工廠相當(dāng)于沒有占地的同時(shí)又消耗掉了勞動力

除此之外就不得不提一下莊園肥料廠了,它占地面積小,僅3×4,在莊園范圍外也能消耗掉勞動力,雖然消耗的勞動力只有30,但是卻有著4張加勞動力需求的卡片!

這些卡片里面最重要的就是合成化學(xué)家了,替換成勞工勞動力的同時(shí)還增加了320%勞動力需求,其余的屬性包括生產(chǎn)力與替換原料等因?yàn)椴贿M(jìn)行生產(chǎn)的緣故都可以無視掉,再配合上雙倍過剩以及荒地兩張卡的加勞動力效果,每個(gè)3×4的面積即可消耗掉141勞工勞動力,效率非常高

除此之外,制糖廠、雪茄工廠、纜線工廠、馬達(dá)工廠等等都比較適合作為消耗勞工的工廠

在完成以上七步布局之后,我們就能得到最終的作業(yè)了

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