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發(fā)布時(shí)間:2023-12-29 09:09 來源: 作者:未知
2023,對(duì)于“阿凡達(dá)”的粉絲來說大概只能用倆字形容——很急。最重磅的事當(dāng)然是系列第三部定檔2025年的消息,畢竟去年剛?cè)ビ霸嚎吹?,只能瘋狂地在外網(wǎng)搜索第三部相關(guān)消息,想從各種采訪和設(shè)定里找到蛛絲馬跡。
這時(shí)我發(fā)現(xiàn)了這么一款以阿凡達(dá)為主題的MMO手游:《Avatar Reckoning》,嗯?這是啥游戲?
查找資料后才知道,游戲的中文名應(yīng)該叫《阿凡達(dá):重返潘多拉》,之所以能查到中文名,是因?yàn)檫@是一款純正的made in China游戲,只不過游戲在國(guó)內(nèi)幾乎沒啥曝光,只在海外開啟過封閉測(cè)試。
上面也說游戲made in China,那也不得不提一嘴游戲的研發(fā)和發(fā)行公司:祖龍娛樂。他們的上一款游戲《以閃亮之名》上線國(guó)服后,官方宣布大陸地區(qū)全渠道預(yù)約人數(shù)達(dá)1500萬,霸榜免費(fèi)榜多日的同時(shí)也沖到了暢銷榜高位,出色的畫面表現(xiàn)也展現(xiàn)出祖龍的高技術(shù)力。
《龍族幻想》在海外也取得了不俗的成績(jī)
而這次的《阿凡達(dá):重返潘多拉》成為了國(guó)內(nèi)第一個(gè)拿到了迪士尼的正版阿凡達(dá)IP授權(quán)的手游,相對(duì)的,祖龍作為中國(guó)最早接觸并熟練使用虛幻引擎的團(tuán)隊(duì)之一,也是拿出了虛幻4引擎來駕馭《阿凡達(dá):重返潘多拉》的開發(fā),看來是不敢怠慢,這就不禁讓我好奇起了,游戲質(zhì)量如何,是否能夠?qū)Φ闷鸢⒎策_(dá)這塊招牌。
從外網(wǎng)的流出的視頻不難看出,《阿凡達(dá):重返潘多拉》會(huì)是一款以射擊玩法為主的免費(fèi)MMO手游,玩家主角將探索這顆神秘的星球,自然地,一個(gè)阿凡達(dá)的化身是必不可少。這里也是發(fā)揮本作MMO屬性的一個(gè)要點(diǎn),豐富的自定義角色以及角色養(yǎng)成是不可或缺的環(huán)節(jié),從性別,五官細(xì)節(jié),身體輪廓,面部和全身都有的油彩/生物熒光、發(fā)型等方面的捏人選項(xiàng),尤其是面部彩繪的加入和電影中的展現(xiàn)基本一致代入感更強(qiáng)。
而關(guān)于裝備和武器的獲取,除了故事任務(wù)中贈(zèng)送的,副本的PVE玩法也是MMO中常見的設(shè)定。從國(guó)外玩家的內(nèi)測(cè)錄屏不難看出,游戲?qū)⒎譃樗膫€(gè)職業(yè),像《無主之地》以及《命運(yùn)》系列那樣組隊(duì)下本,不同職業(yè)各司其職挑戰(zhàn)副本和BOSS機(jī)制也是PVE的主要樂趣。
同時(shí)我也注意到游戲除了PVE的玩法,同樣也包含了PVP的玩法要素,看來這回祖龍是想要兩手都抓,但其實(shí)結(jié)合祖龍?jiān)谥暗腗MO作品《龍族幻想》就有的不少的經(jīng)驗(yàn)積累,也不難想象在這些基礎(chǔ)上去做一款帶射擊要素的作品,其實(shí)是祖龍豐富自己產(chǎn)品線品類相當(dāng)重要的一個(gè)戰(zhàn)略節(jié)點(diǎn),想必祖龍對(duì)待這次《阿凡達(dá):重返潘多拉》的開發(fā),是慎之又慎的。
那么問題來了,這是否就是玩家期待已久的那款阿凡達(dá)IP移動(dòng)平臺(tái)游戲?
首先,阿凡達(dá)是怎樣一個(gè)IP?想必當(dāng)年每一個(gè)走入電影院看過《阿凡達(dá)》的觀眾,都會(huì)被其領(lǐng)先業(yè)界的特效以及優(yōu)秀的劇本深深震撼。也因此,《阿凡達(dá)》電影上映后便拿下電影歷史上的最高票房,這個(gè)記錄至今無人打破,而其獲得的大小獎(jiǎng)項(xiàng)更是數(shù)不勝數(shù),其影響力之深遠(yuǎn),即便有人沒有看過《阿凡達(dá)》,卻也不會(huì)對(duì)阿凡達(dá)的名字感到陌生,這就是阿凡達(dá)IP的含金量。
也就是在《阿凡達(dá)》首映的2009年,導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆就已經(jīng)用實(shí)際行動(dòng)告訴過粉絲,《阿凡達(dá)》IP宇宙絕不只是電影那么簡(jiǎn)單,因?yàn)楸绕痣娪暗氖子?,阿凡達(dá)游戲的發(fā)售日期甚至還要更早個(gè)一兩周。
但回顧這些年,真正能給你留下深刻印象的阿凡達(dá)游戲作品又有多少呢?大概率是一個(gè)手掌數(shù)得過來。比起其它票房不如自身,但游戲卻層出不窮的IP,阿凡達(dá)在游戲方面的衍生作品可以說是相當(dāng)稀缺的。
而從另外一個(gè)角度去思考,要去制作一款阿凡達(dá)IP的游戲,尤其是手游,可參考的范例有限,很多方面都要開發(fā)團(tuán)隊(duì)自行摸索,其開發(fā)難度也可想而知。
而此次負(fù)責(zé)研發(fā)的祖龍,在技術(shù)上和研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的積累上是具有相當(dāng)?shù)乃?,作為最早接觸并熟練使用虛幻引擎的團(tuán)隊(duì)之一,旗下就有多款游戲展現(xiàn)了祖龍對(duì)于虛幻引擎的深耕。
比如祖龍的《鴻圖之下》不僅成為國(guó)內(nèi)首款由虛幻4引擎打造的SLG手游,游戲在次年的虛幻引擎技術(shù)開放日還獲得了“虛幻引擎中國(guó)年度最佳游戲作品”的殊榮,成為當(dāng)年活動(dòng)中唯一一款獲獎(jiǎng)的大型手游;女性向換裝手游《以閃亮之名》同樣使用虛幻4引擎,打造了30萬面的高精度人物建模,多項(xiàng)技術(shù)的針對(duì)性研發(fā)和引入,實(shí)現(xiàn)了角色更加細(xì)膩的肌膚,自然的頭發(fā)質(zhì)感以及逼真的服飾呈現(xiàn)。
可以說不論是游戲品類的多樣性,還是對(duì)于游戲研發(fā)的經(jīng)驗(yàn),祖龍都都有其優(yōu)勢(shì)。
而此次的《阿凡達(dá):重返潘多拉》作為在《以閃亮之名》之后,祖龍的下一款研運(yùn)一體的手游,同樣采用了祖龍拿手的虛幻4引擎來進(jìn)行打造,確保了團(tuán)隊(duì)多年來在技術(shù)方面的積累沉淀得以發(fā)揮。
同樣的,祖龍也完美適配《阿凡達(dá)》系列對(duì)移動(dòng)端覆蓋面的需求,移動(dòng)端游戲免費(fèi)游玩,且游玩方式更便利,可以覆蓋更多用戶和更多的影視粉,勢(shì)必也能拉上一批從未接觸過電影的玩家入坑阿凡達(dá),填補(bǔ)之前IP在端游/衍生品類等細(xì)分領(lǐng)域的同時(shí),也能讓路人對(duì)阿凡達(dá)的IP產(chǎn)生類似的感受。
其次,對(duì)于阿凡達(dá)的粉絲而言,電影第二部《阿凡達(dá):水之道》已在22年年底上映,但即便如此,彼時(shí)的粉絲也暌違了《阿凡達(dá)》電影第一部13年之久,對(duì)于電影的第三部,即便不延期,根據(jù)之前的情報(bào),那也得到2025年年底,望眼欲穿,也得再等近2年。粉絲對(duì)IP的熱情自然需要得到釋放,而IP衍生作品則提供了這樣一個(gè)釋放途徑。
細(xì)化到《阿凡達(dá):重返潘多拉》上,給阿凡達(dá)粉絲帶來全新的故事,讓玩家能夠以不一樣的視角和角色,親身參與在潘多拉星球上的冒險(xiǎn),也正是IP衍生游戲才能帶給玩家的醍醐味。
另外,射擊類MMO的選擇不僅更貼合阿凡達(dá)的世界觀,也是最符合當(dāng)下市場(chǎng)環(huán)境的選擇。
其實(shí)就目前的手游市場(chǎng)來看,MMORPG賽道十分擁擠,射擊類手游更是一片紅海,但換個(gè)思路想想,這些賽道的擁擠也就證明了玩家的基數(shù)龐大,如果《阿凡達(dá):重返潘多拉》能夠獲得流量流,勢(shì)必能夠帶來市場(chǎng)利潤(rùn);同時(shí),MMORPG加上射擊相結(jié)合的玩法不僅能夠同時(shí)滿足兩類玩家的需求,還能跳出原來品類的賽道,形成差異化來爭(zhēng)取更多市場(chǎng)的空間。
另外,其實(shí)你也不難發(fā)現(xiàn),目前國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)在角色外形上的審美較為趨同,大部分產(chǎn)品主打帥哥靚女,要么就是二次元和卡通Q版。而阿凡達(dá)這樣大眼睛寬鼻子,藍(lán)莓色皮膚,四肢苗條的人設(shè),可以說是獨(dú)特得不能再獨(dú)特了,在手游市場(chǎng)上絕對(duì)的獨(dú)一份,也讓《阿凡達(dá):重返潘多拉》在差異化的道路上更進(jìn)一步。
再來,其實(shí)MMO加射擊的玩法很能體現(xiàn)阿凡達(dá)的IP優(yōu)勢(shì)。
在阿凡達(dá)的世界里,人類、潘多拉原住民部族、潘多拉的生物以及主角的阿凡達(dá)多方之間合作與沖突十分貼合既有PVE又有PVP的屬性賣點(diǎn),比如在官方的演示視頻里,我們就能看到主角阿凡達(dá)與巨型機(jī)械戰(zhàn)斗的畫面,可以合理猜測(cè)這便是阿凡達(dá)對(duì)抗RDA部隊(duì)的場(chǎng)景,結(jié)合玩家錄像中在副本對(duì)抗野生動(dòng)物的錄像,以及PVP的視頻,可以說在題材上,阿凡達(dá)的IP在與射擊類MMO的玩法融合得十分自然。
此外,相信對(duì)于阿凡達(dá)粉絲而言,瑰麗神秘的潘多拉星球總是那么令人向往,高聳入云的古樹,懸浮在空中的巨石,如含羞草一般碰到人就閉合縮小的植物,成群翱翔的斑溪獸,這些宣傳片以及錄像中的熟悉景觀想必能夠勾起阿凡達(dá)粉絲的回憶,而作為一款MMORPG,《阿凡達(dá):重返潘多拉》中開闊的地圖就可以盡可能地為玩家呈現(xiàn)潘多拉星球的生態(tài)環(huán)境以及獨(dú)特的地貌,同時(shí)能讓玩家親自在這片土地上冒險(xiǎn)。
不僅如此,除了粉絲們熟悉的濕地、雨林和海洋,《阿凡達(dá):重返潘多拉》作為一款長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的手游,或許會(huì)還加入電影中從未出現(xiàn)的自然景觀以及其它內(nèi)容。
根據(jù)官方的消息,《阿凡達(dá):重返潘多拉》即將在12月28日在全網(wǎng)開啟安卓平臺(tái)預(yù)約,并將在24年開啟計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,一般手游的計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試距離正式公測(cè)較為接近,算上海外的兩次內(nèi)測(cè),估摸著游戲24年上半年就有可能開啟公測(cè)。
總之如果你對(duì)阿凡達(dá)的IP感興趣,或者單純地想體驗(yàn)一個(gè)畫風(fēng)較為獨(dú)特的射擊類MMO手游,那么不妨去預(yù)約看看,至于《阿凡達(dá):重返潘多拉》究竟能靠著自身的差異化掀起一陣多大的風(fēng)浪,還是讓我們拭目以待。
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