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發(fā)布時間:2024-01-10 10:52 來源: 作者:未知
沉寂近九年的《蝙蝠俠:阿卡姆》宇宙即將回歸,開發(fā)商Rocksteady將《自殺小隊》改編成了一個多人合作游戲。盡管團隊耗費了7年時間精心打磨,打造了一個開放世界——是《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的兩倍大,為玩家提供了巨大的多人合作游樂場,然而游戲的早期評價卻相當負面。
許多媒體工作者對《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》進行了數(shù)小時試玩,但他們帶著失望和對成品的擔(dān)憂離開了。
在IGN的前瞻中,作者形容游戲結(jié)構(gòu)單調(diào)且非?;A(chǔ),讓人渴望本作能有更豐富的系統(tǒng)。一旦小隊調(diào)侃的初始魅力消退,很快就讓人意興闌珊。任務(wù)通常淪為大型射擊走廊,很少有變化。
與其《蝙蝠俠:阿卡姆》系列前輩不同,《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》的目標設(shè)定缺乏獨創(chuàng)性,比如保護物品免受敵人攻擊,或?qū)⑵矫褡o送到地圖指定地點。
其他前瞻也指出,移動常常感覺笨拙,構(gòu)建的各種元素缺乏深度,整體戰(zhàn)斗體驗令人失望。所有這些負面因素導(dǎo)致《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》幾乎在所有媒體平臺上都收到了負面評價。
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