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孤星獵人護(hù)盾號(hào)部件選擇推薦攻略

發(fā)布時(shí)間:2024-01-23 13:06 來源:孤星獵人吧  作者:保護(hù)奧詩奴

 

孤星獵人護(hù)盾號(hào)部件如何選擇呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖枪滦谦C人護(hù)盾號(hào)部件選擇推薦攻略,一起來看一看吧。

孤星獵人護(hù)盾號(hào)部件選擇推薦攻略

來看看初始配置(為了描述方便,采用手機(jī)電話撥號(hào)盤位置,從左到右,上面123,中間456,下面789)

空間號(hào)自帶:2【基礎(chǔ)核心】(3號(hào)和9號(hào)位置),1【對(duì)子核心】(6號(hào)位置),1【輕頂核心】(4號(hào)位置)

【基礎(chǔ)核心】

類型:攻擊部件

負(fù)載:1(護(hù)盾號(hào)所有部件都是1負(fù)載,有多少最大負(fù)載,就最多只能上多少個(gè)部件)

槽位:1白(升級(jí)2白)

作為攻擊部件,功能就是把手中的能量轉(zhuǎn)化為所在列(橫著屏幕的方向,比如123,456,789)的威力。

白色槽位可以裝載白,藍(lán),橙3種顏色的原料,就很靈活。

缺點(diǎn)是槽位較少,沒有額外加成(白板,放多少能量=多少威力),在敵人的高數(shù)值面前會(huì)落于下風(fēng)

【對(duì)子核心】

類型:攻擊部件

負(fù)載:1

槽位:2白

效果:裝載2個(gè)相同點(diǎn)數(shù)的能量時(shí),獲得2點(diǎn)(升級(jí)4點(diǎn))威力

作為護(hù)盾號(hào)得攻擊部件,有兩點(diǎn)是要考慮的,一個(gè)是槽位問題(數(shù)量和顏色),一個(gè)是輸出能力(空間號(hào)得考慮負(fù)載,護(hù)盾號(hào)負(fù)載都是1)。

對(duì)子核心在裝載2個(gè)相同能量時(shí),額外獲得2威力。

每列的威力=攻擊部件填充的總能量點(diǎn)數(shù)+部件的額外效果+寶物的額外效果

在前期,能量點(diǎn)數(shù)12345,對(duì)子核心如果提供2額外威力,可能就能反敗為勝,或者多打2輸出,或者少掉2血。

缺點(diǎn): 每回合抽3,不一定能湊出對(duì)子。上限很低。

【輕頂裝置】

類型:輔助部件

負(fù)載:1

槽位:1橙1藍(lán)(升級(jí)1橙1白)

效果:裝載后,生成1個(gè)點(diǎn)數(shù)提升1點(diǎn)的能量

【輕頂裝置】有這樣幾個(gè)作用:

1.提升能量點(diǎn)數(shù),然后裝載到攻擊部件里就提升威力(假如說每回合能觸發(fā)2次,就相當(dāng)于2威力了)

2.【生成】能量,可以配合一些生成有效果的部件/寶物

3.點(diǎn)數(shù)提高以后,有些部件(比如超頻效果)原來不能觸發(fā)的,現(xiàn)在能觸發(fā)了

缺點(diǎn):槽位對(duì)能量顏色需求較高,可能觸發(fā)不了

【遞增核心】

類型:攻擊部件

負(fù)載:1

槽位:1橙1白(升級(jí)2白)

效果:若裝載的能量點(diǎn)數(shù)比上次裝載大1,額外獲得裝載點(diǎn)數(shù)的威力

從小往大裝,點(diǎn)數(shù)比上次+1,能增加點(diǎn)數(shù)威力

有點(diǎn)像對(duì)子核心,點(diǎn)數(shù)上更靈活,比如橙色2,可以和白色1配合,可以和白色3配合

缺點(diǎn):

橙色不靈活。

前期只有12345,到5以后,就清空了得從頭開始啟動(dòng)

【純白核心】

類型:攻擊部件

負(fù)載:1

槽位:2白(升級(jí)3白)

效果:裝載白色能量時(shí),+2威力

前期的神,白色能量是使用優(yōu)先級(jí)最低,前期數(shù)量最多的能量。

裝載1個(gè)白色能量就是+2威力,持平對(duì)子核心。

裝載2個(gè)白色能量就是+4威力,前期(相比其他普通攻擊部件)亂殺。

缺點(diǎn):

裝載藍(lán)色和橙色能量就是白板(比如說手里是白色1和橙色5,對(duì)面4威力),幾乎可以忽略不計(jì)。

【微型晶核】

類型:攻擊部件

負(fù)載:1

槽位:1藍(lán)1白

效果:裝載后,若能量<=3點(diǎn)(升級(jí)4點(diǎn)),則額外獲得裝載點(diǎn)數(shù)的威力

裝載1則+1威力,裝載3則+3威力,裝載4以上無效果。

想要效果最大化,就是裝載2個(gè)3獲得+6威力

裝載1和2雖然也加一些威力,但基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)太小,可能對(duì)不過對(duì)面。

缺點(diǎn):

裝大點(diǎn)數(shù)時(shí)無效果。

【單星】

類型:攻擊部件

負(fù)載:1

槽位:1藍(lán)1白(升級(jí)1橙1藍(lán)1白)

效果:若其他【攻擊】部件未裝載能量,只有本部件裝載能量,則威力翻倍

這個(gè)一看就是需要配合的。前期拿它,下限很低。

萌新要問了,上限怎么打出來?其他兩列不裝能量,不是沒有威力了嗎?

每列的威力=攻擊部件填充的總能量點(diǎn)數(shù)+部件的額外效果+寶物的額外效果

一個(gè)是輔助部件提供威力,一個(gè)是寶物提供威力(比如空彈夾和單星就是絕配)

這種需要配合的低下限部件,非常不推薦萌新去拿,除非有空彈夾或者其他有配合的部件/寶物

缺點(diǎn):

需要很多配合,前期白板一個(gè)

【推進(jìn)核心】

類型:攻擊部件

負(fù)載:1

槽位:1白

效果:移動(dòng)后,獲得5點(diǎn)威力(升級(jí)7點(diǎn))

移動(dòng)指的是飛船的上下移動(dòng)。默認(rèn)每回合只能移動(dòng)一次。

下限是每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束自動(dòng)回1燃料,所以不用白不用,可以移動(dòng)1次,【推進(jìn)核心】提供5威力。

這個(gè)游戲多數(shù)時(shí)候是速戰(zhàn)速?zèng)Q,前幾回合通過把對(duì)面耐久削弱到0,打進(jìn)癱瘓,一波帶走是最常見的打法。

【推進(jìn)核心】在快攻方面表現(xiàn)還行,就當(dāng)一個(gè)一次性5威力

上限就是BOSS戰(zhàn),需要多次移動(dòng)?;蛘叨燃偈录锩嬖黾恿巳剂仙舷?。

缺點(diǎn):

持久戰(zhàn)中(燃料不足了)乏力。

【數(shù)據(jù)檢測(cè)者】

類型:攻擊部件

負(fù)載:1

槽位:1橙1白(升級(jí)2白)

效果:戰(zhàn)斗中第一次裝載某點(diǎn)數(shù)能量時(shí),獲得1點(diǎn)功率

1到9各1次,上限9次。

前期只有1-5,不過可以配合【輕頂裝置】(點(diǎn)數(shù)+1)。

放能量上去的時(shí)候,功率就增加了,當(dāng)回合就能吃到威力加成。

第一回合2個(gè)不同點(diǎn)數(shù)的,就是2功率(+2威力)。

第二回合放2個(gè)其他點(diǎn)數(shù)的,就+4功率了。

后面放相同點(diǎn)數(shù),雖然不加功率,但之前功率還在,只要放能量,就加威力。

總的評(píng)價(jià)是優(yōu)質(zhì)前期部件,需要發(fā)育,但發(fā)育難度不大,發(fā)育速度還行。

缺點(diǎn):前期橙色較少,每回合1功率,前幾回合提供的額外輸出還是少了

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