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拉瑞安稱《博德之門3》MOD工具很穩(wěn)定 但功能不全面

發(fā)布時(shí)間:2024-03-25 08:53 來源:  作者:未知

 

拉瑞安的老板Swen Vincke近日表示,大家不應(yīng)該期望即將推出的《博德之門3》MOD工具像之前的“神界引擎”工具那樣全面,但有點(diǎn)也很明顯,勝在更加的穩(wěn)定。

“對(duì)于《神界:原罪2》來說,制作自定義戰(zhàn)役的熱情并不高,因?yàn)檫@實(shí)在太費(fèi)力了?!盫incke本周在GDC接受采訪時(shí)表示,“而且我們的工具也非常復(fù)雜。因此,我們將專注于我們知道許多玩家想要修改的內(nèi)容,并努力使這個(gè)過程更輕松。并非所有工具都會(huì)發(fā)布,因?yàn)槲覀儫o法為它們提供支持?!?

話雖如此,Vincke表示“很多東西”都可以用這些工具進(jìn)行修改。他還希望《博德之門3》的工具比他所稱的“有點(diǎn)不穩(wěn)定”的《神界:原罪2》工具更易于使用。

“我們是一家游戲開發(fā)公司,而不是一家工具公司?!盫incke說,“所以這些工具實(shí)際上是供內(nèi)部使用的。因此,我們才與玩家分享它們?!?

盡管拉瑞安將繼續(xù)更新《博德之門3》,但它本周宣布將結(jié)束與龍與地下城IP所有者威世智的合作關(guān)系,不會(huì)制作《博德之門3》的DLC或續(xù)作。

那么,擴(kuò)展這款RPG游戲的任務(wù)就交給玩家了。《博德之門3》的官方MOD支持沒有發(fā)布日期,但Vincke希望這些工具會(huì)在“不久的將來”與我們見面。

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