逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2024-04-07 10:43 來源: 作者:未知
受人喜愛的奇幻史詩《指環(huán)王》可能不是《賽博朋克2077》主要靈感來源,但它對(duì)開發(fā)商CDPR的影響卻是顯而易見的。
近日《賽博朋克2077》游戲副總監(jiān)帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)在GDC2024上接受外媒IGN采訪,進(jìn)一步解釋了CDPR以特定類型或主題設(shè)計(jì)特定任務(wù)的理念。此前CDPR曾在《巫師3》中使用過這一理念,將該作想象成恐怖游戲來制作DLC“石之心”,將《賽博朋克2077》想象成間諜游戲來制作DLC《往日之影》。
CDPR正是這個(gè)新故事內(nèi)容中,在更復(fù)雜的層面上貫徹了這一理念,并從包括《指環(huán)王》在內(nèi)的無數(shù)流行作品中汲取了靈感。薩斯科提到了DLC《往日之影》后期任務(wù)“直到大廈崩塌”中,玩家必須躲避巨型機(jī)械蜘蛛的追殺,薩斯科表示這一幕靈感來源于《指環(huán)王》母蜘蛛“尸羅”。
薩斯科說:“進(jìn)入地堡就像進(jìn)入了怪物地層,即便是地獄犬出現(xiàn)的場(chǎng)景,也有點(diǎn)像《指環(huán)王》尸羅出現(xiàn)的那一刻。當(dāng)她懸在你頭頂上時(shí),就像一個(gè)若隱若現(xiàn)的陰影?!?
“所以這就是我們做的事情,因?yàn)楫?dāng)你為內(nèi)容定義了一個(gè)類型主題和指導(dǎo)原則后,就能更容易地指導(dǎo)設(shè)計(jì)師們?nèi)プ鍪裁?。他們要自己做出很多決定,不是總監(jiān)或領(lǐng)導(dǎo)做決定,而是設(shè)計(jì)師們每天都在做這些決定?!?
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch