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《輻射4》次世代版本已完成第二輪更新并正式上線

發(fā)布時間:2024-05-14 11:19 來源:  作者:未知

 

B社在5月14日完成了《輻射4》次世代版本的第二輪更新,并已正式上線,與其上周所承諾的一致?!遁椛?》最早是在2015年發(fā)售,第二輪的更新主要是為PS5和Xbox Series X|S版本添加一些微調(diào)畫質(zhì)和性能的選項。

更新版本

Xbox Series X|S:1.10.765

PS5:1.10.985

PC、PS4和Xbox One:1.10.984

補丁亮點

Xbox Series X|S和PS5顯示設(shè)置

由于玩家的反饋,目前玩家可在游戲中控制畫面精細(xì)度和性能。B社高度推薦玩家采用默認(rèn)設(shè)置運行游戲,但現(xiàn)在玩家可以更改選項以更好地適應(yīng)自己的游戲風(fēng)格和顯示設(shè)備。

幀率目標(biāo)

幀率目標(biāo)允許玩家在30/40和60(默認(rèn))之間選擇。需要指出的是,如果選擇40,你的顯示設(shè)備必須支持120Hz刷新率。

視覺和性能優(yōu)先級

玩家現(xiàn)在可以在畫質(zhì)和性能(默認(rèn)》之間選擇,同時游戲?qū)⒈M量保持目標(biāo)幀率。

如果你選擇60幀率目標(biāo),B社推薦選擇性能模式。

畫質(zhì)模式和性能模式在場景或動作密集時,都會出現(xiàn)內(nèi)部分辨率動態(tài)調(diào)整。

請注意:畫質(zhì)模式和性能模式兩個模式只能在主菜單處更改

BUG修復(fù)

總體穩(wěn)定性改進

修復(fù)了某些圖像空間的視覺問題

自動 HDR 已重新啟用(Xbox Series S|X)

修復(fù)了加載順序菜單中預(yù)留空間未正確顯示的問題(Xbox Series S|X)

修復(fù)了寬屏模式下角色名稱字段的問題。(PC)

修復(fù)了有時導(dǎo)致軟件包無法完全下載并可能導(dǎo)致崩潰的問題

修復(fù)了材料交換的問題

修復(fù)了加載順序問題,該問題會導(dǎo)致下載模組后 DLC 中斷,直到重新啟動(PlayStation 5)

修復(fù)了當(dāng)您返回主菜單且排隊的模塊仍在下載時偶爾會導(dǎo)致崩潰的問題(PlayStation 5)

修復(fù)了可能導(dǎo)致 Creation Club 菜單不出現(xiàn)的問題(Microsoft Store)

修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)禁用的情況下暫停/恢復(fù)后連接到網(wǎng)絡(luò)時可能發(fā)生的崩潰(Xbox One)

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