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《如龍》系列開發(fā)者稱首次提案曾被世嘉拒絕

發(fā)布時間:2024-05-29 10:07 來源:  作者:未知

 

2005年,世嘉發(fā)布了《如龍》系列的首部作品,如今,該系列作品已經(jīng)成為了世嘉的代表游戲之一,夾雜著親情、友情和愛情等要素的極道故事成功的吸引了大批玩家。

近日系列主創(chuàng)名越稔洋在做客“NewsPicks”的訪談節(jié)目時,透露最初向世嘉提出的《如龍》設(shè)想其實并不被看好。

名越稔洋提到當時的背景正處于日本游戲逐漸失去統(tǒng)治地位,因此“制作能夠吸引大眾的游戲,能夠賣給任何地方和任何人的游戲”成了當時日本游戲界的固有觀念。

而在這一背景下名越稔洋向世嘉提出了《如龍》的構(gòu)想,但世嘉方面“斷然拒絕”,名越稔洋回憶道:“畢竟,它(指《如龍》)完全違背了我之前提到的吸引大眾的理念。孩子們玩不了,它既不適合女性,也不適合海外觀眾。從這個意義上說,它不可能毫無阻力地獲得批準?!?

不過名越稔洋相信這款特色鮮明的游戲終將獲得商業(yè)上的成功,盡管想要制作這款游戲“相當艱難”。而事實也證明名越稔洋的堅持是正確的,《如龍》系列現(xiàn)在有著多部正傳和外傳作品,《如龍8:無盡財富》在發(fā)售首周就售出100萬份,成為系列在Steam上最暢銷的游戲。此外截止至2023年11月,該系列也售出了超過2130萬份游戲。

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