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陶德稱《輻射》系列翻紅是其從未見過(guò)的“奇觀”

發(fā)布時(shí)間:2024-05-31 09:54 來(lái)源:  作者:未知

 

《輻射》真人劇上映16天內(nèi)就吸引到了6500萬(wàn)的觀眾,隨著該劇的成功,《輻射》系列的游戲也吃到紅利,其中有多部游戲翻紅并且熱度持續(xù)保持至今。

最初在2018年發(fā)售的《輻射76》曾遭遇巨大挫折,而隨著貝塞斯達(dá)的不斷完善,游戲玩家也逐漸增加,更是在《輻射》真人劇播出后達(dá)到了新的巔峰,其游玩人數(shù)已超過(guò)2000萬(wàn)。而推出快9年之久的《輻射4》,也憑借著真人劇的熱度在今年4月重新成為了歐洲最暢銷的游戲。

面對(duì)這樣的成果,貝塞斯達(dá)工作室總監(jiān)陶德·霍華德在接受外媒“Variety”的采訪時(shí)感慨道:“根據(jù)《輻射》游戲的不同,你會(huì)看到每日玩家數(shù)量增長(zhǎng)了4到6倍,這是我從事這個(gè)行業(yè)30年來(lái)前所未見的事情?!?

而陶德還補(bǔ)充說(shuō):“組織一場(chǎng)有許多玩家并且不少都是以前從未玩過(guò)我們游戲的玩家參與的活動(dòng),是一件大事。而那些從未接觸過(guò)電子游戲或者從未接觸過(guò)我們制作的游戲的玩家,讓這變成了一個(gè)非常非常獨(dú)特的時(shí)刻?!?

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