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IGN“黃金樹(shù)幽影”難度調(diào)查 超一半玩家認(rèn)為剛好

發(fā)布時(shí)間:2024-06-26 09:33 來(lái)源:  作者:未知

 

《艾爾登法環(huán)》的DLC《黃金樹(shù)幽影》自6月21日上線后,大量玩家進(jìn)行了購(gòu)買和游玩,然而,該DLC在Steam上的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,好評(píng)率只有68%,很大一部分原因是該DLC的難度太大,近日,IGN就難度問(wèn)題做了一份調(diào)查。

DLC評(píng)價(jià)褒貶不一,除去優(yōu)化問(wèn)題,讓很多玩家不滿的另外一個(gè)因素就是DLC太難了。有玩家稱“難度大的離譜,柳條都打過(guò)了,小怪把我一刀秒了???能不能不要堆數(shù)值???”。

對(duì)于DLC太難的問(wèn)題,媒體IGN向讀者們做了一個(gè)調(diào)查,詢問(wèn)對(duì)“黃金樹(shù)幽影”難度的感受,共有三個(gè)選擇:“太難了”,“難度剛好”和“太容易了”。

讓人意外的是,只有35.8%的人選擇“太難了”,而選擇“難度剛好”的人達(dá)到了55.1%,另有9.1%的人認(rèn)為“太容易了”。

考慮到這只是面向讀者們的投票,不排除一些玩家搞惡作劇,認(rèn)為難度剛好。

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