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發(fā)布時(shí)間:2024-07-01 13:46 來源: 作者:未知
自3月海外上線以來,《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》旗開得勝,碩果累累,榮登美加等6國ios免費(fèi)榜第一,并于數(shù)十個(gè)國家榜單沖入前十。
載譽(yù)歸來,《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》即將與國服玩家們見面,這一次,它準(zhǔn)備了更加豐富的“見面禮”——公測全英雄免費(fèi)送。
在6月28日taptap發(fā)布會(huì)的壓軸時(shí)段,《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》宣布全平臺(tái)公測定檔8月8日,大魔法師的曠野冒險(xiǎn),精彩RPG繪卷等你揭開。
登錄即送,送就能用的輕松隊(duì)伍養(yǎng)成
《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》想為玩家“減負(fù)”,不是說在口頭,而是落在實(shí)處。
對(duì)于《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》公測,最大的驚喜在于全英雄免費(fèi)送:公測開啟后,玩家每天可免費(fèi)領(lǐng)一個(gè)金卡或紫卡英雄,集齊上線時(shí)心愿單上的全圖鑒(包括神魔英雄)為止。
不同于其他游戲可能需要投入巨資才可獲得SR、SSR,在《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》開啟公測后,你可以獲得目前心愿單中的全部英雄!
這其中,從婀娜多姿的灰燼魔女米瑞爾,到高挑性感的馭星獵手萊卡,無論你喜歡怎樣的風(fēng)格,都可以找到自己鐘愛的那一卦。
在保留了前作彩繪風(fēng)格的前提下,《劍與遠(yuǎn)征:啟程》將古典審美的典雅感與現(xiàn)代審美簡約的高級(jí)感融合,但用更細(xì)膩的人物立繪、更精良的3D建模、更魔法感的繪本世界構(gòu)造,共同打造了一種奇幻故事 vs 繪本風(fēng)格的獨(dú)特體驗(yàn)。
另外,游戲的建模也非常精致,不僅守住了原畫的高水平,還針對(duì)氣質(zhì)設(shè)定了合適的五官比例、頭發(fā)剪影、貼圖畫風(fēng)。
高質(zhì)量的建模和動(dòng)態(tài)立繪讓角色的形象更加立體和鮮活,足以給大魔法師們更多的遐想空間。
不卷玩家,只卷自己的愜意冒險(xiǎn)旅程
我們都曾幻想過魔法大世界的探險(xiǎn)和執(zhí)劍走天下的浪漫,但瑣碎繁雜的現(xiàn)實(shí)生活讓這份瑰麗的夢想代價(jià)過高,而《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》想要還給各位大魔法師的,便是這份在豎屏大世界可以隨時(shí)暢享冒險(xiǎn)的從容。
這樣的體驗(yàn),首先在幕后研發(fā)的投入與鉆研——哪怕是俯視角游戲,哪怕核心玩法仍然是掛機(jī),但大世界的每個(gè)角落都十分用心,隨處駐足也不虛此行。
你可以看到金穗村的大黃狗在淺草中靜靜躺下,也可以聽到圣石鎮(zhèn)的居民在閑話日常,這些可能是“不必要”的努力,但切實(shí)的提供了這個(gè)冒險(xiǎn)世界的煙火氣與真實(shí)感。
這個(gè)過程,包含在金色黃昏下的平原麥浪、溫暖月光下的森林遺跡、神秘魔花綻放的幽僻原野的探險(xiǎn)過程中。
這樣的美景,是最專業(yè)的團(tuán)隊(duì)用最專注的投入去完成,解構(gòu)了全球各地的山川河流,才繪制了獨(dú)屬于《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》的唯美繪卷。
所以冒險(xiǎn)者們經(jīng)歷的這一切美好冒險(xiǎn)旅程的背后,是制作組“三年磨一劍”的傾情投入。
等級(jí)共享,裝備通用的輕松隊(duì)伍養(yǎng)成
這份輕松,首先體現(xiàn)在它擯棄了類似游戲每拿到一個(gè)新角色帶來的繁瑣搜集裝備和練級(jí)養(yǎng)成過程。
《劍與遠(yuǎn)征:啟程》貼心的為你開啟了角色等級(jí)和裝備全共享,當(dāng)你抽到新卡之后,不再需要冗長的刷資源養(yǎng)成過程,而是可以即刻上場。
在《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》的冒險(xiǎn)世界,你很快便會(huì)擁有一支自己鐘愛的小隊(duì):是超級(jí)崇拜你的倉鼠使魔、還是懷著復(fù)仇之心的亡靈射手、亦或是在尋求魔法奧秘的灰燼魔女?你可以根據(jù)自己的喜好,去結(jié)識(shí)和獲取這些性格迥異的角色,組成你最鐘愛的冒險(xiǎn)小隊(duì)。
如果是在其他游戲,你往往會(huì)面臨兩難困境:帶了很久的舊角色,新的角色又太過于肝,在《劍與遠(yuǎn)征:啟程》并不會(huì)存在這樣的煩惱,新獲得的覺得即可可以上場,讓你可以把更多時(shí)間放在有趣體驗(yàn)的體驗(yàn),而非枯燥的刷級(jí)之中。
超越預(yù)期,深耕玩法的魔法奇幻冒險(xiǎn)
對(duì)于《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》,制作組想要實(shí)現(xiàn)的是:超越預(yù)期,也許《劍與遠(yuǎn)征》已經(jīng)足夠成功,但《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》想做到的還有更多。
曾經(jīng)的《劍與遠(yuǎn)征》,是2D玻璃彩繪風(fēng)格
現(xiàn)在的《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》,有著3D化和全面畫質(zhì)提升,保持了既有風(fēng)格又大幅度增強(qiáng)了細(xì)節(jié)和表現(xiàn)力。
不止是策略戰(zhàn)斗的玩法內(nèi)容:現(xiàn)在的《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》用裝備與等級(jí)共享最大程度的放松了玩家,且內(nèi)容與數(shù)值解耦,是那個(gè)深度策略玩法與輕松掛機(jī)養(yǎng)成兼顧的游戲。
不止是掛機(jī)類型的代表性游戲:現(xiàn)在的《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》有著豐富的劇情細(xì)節(jié)、大量的世界互動(dòng)和數(shù)不勝數(shù)的角色故事。
預(yù)期中的《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》,或許原本只是一款“劍與遠(yuǎn)征強(qiáng)化版”,但事實(shí)上,它的脫胎換骨,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了一般對(duì)于掛機(jī)游戲的刻板印象——原來掛機(jī)游戲也可以這么好玩!
作為為生活忙碌的蕓蕓眾生,或許你留給魔法冒險(xiǎn)的時(shí)間碎片密集或是稀疏,但無論如何,你都可以在《劍與遠(yuǎn)征: 啟程》來一場大魔法師的曠野冒險(xiǎn)——碎片時(shí)間不意味著只能玩小游戲,掛機(jī)游戲同樣可以讓世界驚艷!讓我們相約8月8日,開啟伊索米亞的大冒險(xiǎn)!
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