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《博德之門3》領獎次數(shù)太多 影響拉瑞安游戲開發(fā)

發(fā)布時間:2024-07-15 10:46 來源:  作者:未知

 

《博德之門3》發(fā)售之后大獲成功,該作在游戲領域獲得了大量業(yè)界頒發(fā)的獎項,據(jù)拉瑞安工作室CEO兼《博德之門3》總監(jiān)Swen Vincke稱,《博德之門3》獲得的獎項太多了,許多開發(fā)者被派去領獎,這已經(jīng)影響了游戲的開發(fā)。

在接受Edge雜志采訪時,Swen Vincke表示他們很高興能獲得這些獎項,但同時這些獎項也開始引發(fā)問題:“這影響了開發(fā)工作——獎項太多了。這確實是一個問題”。派出一個開發(fā)團隊去參加一個頒獎典禮是一回事,但當《博德之門3》持續(xù)性獲獎時,拉瑞安開始派出“輪換團隊”去收集這些獎項,讓不同的人去參加不同的頒獎典禮。

此外,Swen Vincke還表示人們對《博德之門3》的持續(xù)關注意味著他們都變得更加情緒化,因為他們始終無法到達終點,就好像這個項目永遠無法結束一樣。

Swen Vincke曾多次談到他希望結束這個項目,并暗示他幾乎不想再公開談論《博德之門3》,相反,他希望熱衷于“新事物”,即拉瑞安正在開發(fā)的另外兩款RPG游戲。

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