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妖之鄉(xiāng) 0.95c 更新補(bǔ)丁全部?jī)?nèi)容介紹分享

發(fā)布時(shí)間:2024-07-22 15:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

東方奇幻怪物收集角色扮演冒險(xiǎn)游戲妖之鄉(xiāng)正式推出之后獲得大量玩家的好評(píng),在游戲中還存在一些bug,官方對(duì)此做出了更新修復(fù),同時(shí)還有一些優(yōu)化,下面就一起來(lái)看看具體的更新內(nèi)容吧。

妖之鄉(xiāng)0.95c更新內(nèi)容介紹

修改內(nèi)容:

修復(fù)了抓捕一只迪迪鴨就會(huì)圖鑒研究等級(jí)滿級(jí)的錯(cuò)誤;

修復(fù)了雇傭的妖靈等級(jí)經(jīng)驗(yàn)沒(méi)有跟等級(jí)匹配的問(wèn)題;

修復(fù)了雇傭的妖靈屬性和資質(zhì)不符的問(wèn)題;

修復(fù)了部分妖靈正常進(jìn)化時(shí)會(huì)消耗進(jìn)化結(jié)晶的問(wèn)題;

修復(fù)了蝴蝶釋放技能后妖力需求增加的錯(cuò)誤;

修復(fù)了不同階段蠑螈同時(shí)出場(chǎng)可能會(huì)造成卡死的問(wèn)題;

修復(fù)了小銅幣,調(diào)香蟹,詩(shī)之羚,苦力貍進(jìn)化后數(shù)值錯(cuò)誤的問(wèn)題;

修復(fù)了祈福海靈、四芒星星、符靈及其三者進(jìn)化后妖術(shù)數(shù)值溢出并可能導(dǎo)致敵方無(wú)法被擊敗的問(wèn)題;

修復(fù)了蝎精靈技能復(fù)制出邪魔能力為100%并非30%的問(wèn)題;

修復(fù)了碎心甲士技能遇到部分妖靈會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題;

修復(fù)了刺錘頭錯(cuò)誤顯示成異色的問(wèn)題;

修復(fù)了誅滅符靈技能鏈接在給己方回血的同時(shí)給敵方也會(huì)回血的問(wèn)題。

修復(fù)了戰(zhàn)斗使用符咒取消時(shí)停的設(shè)置在重進(jìn)游戲沒(méi)有保存的問(wèn)題;

修復(fù)了建筑工作時(shí)選中某個(gè)妖靈后出現(xiàn)彈窗,再選中其他妖靈時(shí)技藝點(diǎn)數(shù)不會(huì)變的問(wèn)題;

修復(fù)了打開(kāi)礦場(chǎng)有概率卡死的問(wèn)題;

修復(fù)了狩獵小屋有概率卡死的問(wèn)題;

修復(fù)了在傳送石碑在特定情況下無(wú)法傳送的問(wèn)題;

修復(fù)了部分NPC任務(wù)后續(xù)對(duì)話錯(cuò)誤;

修復(fù)了練功房右上角人數(shù),在取消人選時(shí)未刷新的問(wèn)題;

修復(fù)了靈石商店背包內(nèi)靈石沒(méi)有技能描述的問(wèn)題;

修復(fù)了建筑工作欄的頭像框未即時(shí)回收的問(wèn)題;

修復(fù)了部分地塊能卡出地圖的問(wèn)題;

修復(fù)了孵化界面底圖與蛋圖標(biāo)錯(cuò)位的問(wèn)題;

修復(fù)了部分妖靈顯示能與不同種類妖靈孵蛋的問(wèn)題;

修復(fù)了符咒種類和簡(jiǎn)介顯示不匹配的問(wèn)題;

修復(fù)了玉樹(shù)小屋成就無(wú)法完成的問(wèn)題;

修復(fù)了部分妖靈無(wú)法使用部分天賦玉的問(wèn)題;

修復(fù)了取消修行,靈石返回?cái)?shù)量錯(cuò)誤的問(wèn)題;

修復(fù)了封印妖靈未將其算進(jìn)圖鑒遭遇的問(wèn)題;

修復(fù)了通過(guò)攻擊符咒進(jìn)入戰(zhàn)斗后符咒使用目標(biāo)錯(cuò)誤的問(wèn)題;

修復(fù)了所有主線任務(wù)完成后地圖標(biāo)記影響的問(wèn)題;

修復(fù)了退出酒館界面時(shí)沒(méi)有重置刷新時(shí)間的問(wèn)題;

調(diào)整了部分邪魔統(tǒng)帥的數(shù)值;

調(diào)整了部分妖靈邪魔化數(shù)值;

修復(fù)了跑商中售賣魚(yú)餌貼圖錯(cuò)誤的問(wèn)題;

修復(fù)了部分文本描述問(wèn)題;

修復(fù)了捕捉妖靈時(shí)顯示陽(yáng),獲取后為陰的問(wèn)題;

修復(fù)了妖靈孵化出來(lái)并非一階的問(wèn)題;

修復(fù)了在村莊中讀檔有概率導(dǎo)致黑屏的問(wèn)題;

優(yōu)化內(nèi)容:

優(yōu)化背包沒(méi)有帶滿妖靈時(shí),數(shù)字顯示為紅字;

降低了釣魚(yú)遇到妖靈的概率,并優(yōu)化了釣魚(yú)遇到的妖靈等級(jí);

優(yōu)化了整體邪魔靈石掉落數(shù)量;

優(yōu)化了部分界面的字體大小;

戰(zhàn)斗中新增加入認(rèn)輸?shù)倪x項(xiàng);

新增了部分存檔節(jié)點(diǎn);

角色耐力設(shè)定優(yōu)化,體力上限隨等階成長(zhǎng)而成長(zhǎng);

優(yōu)化了雷劍鬼立繪;

調(diào)整了部分地圖,并解決了部分邪魔傳送點(diǎn)過(guò)于隱蔽的問(wèn)題;

優(yōu)化了符咒小屋,添加一鍵收取功能;

添加顯示生蛋時(shí)間;

優(yōu)化了刪除存檔與儲(chǔ)存存檔的交互位置;

背包界面新增換裝入口;

優(yōu)化了御三家水主頭目距離過(guò)遠(yuǎn)無(wú)法捕捉的問(wèn)題;

建筑升級(jí)描述優(yōu)化;

為天賦玉使用界面添加滾輪滑動(dòng);

ESC退出游戲提示“是否退出游戲并保存”,選擇取消后改為返回游戲內(nèi);

魚(yú)餌描述添加具體掉落材料的名稱

優(yōu)化了月牙蝎技能影子碰撞體積會(huì)卡住正在BOSS背后的我方妖靈的問(wèn)題;

新增了玉樹(shù)小屋蛋巢僅限24個(gè)格子的顯示;

調(diào)整了部分妖靈的技能強(qiáng)度和自身數(shù)值。

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