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發(fā)布時(shí)間:2024-08-21 11:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在國(guó)產(chǎn)動(dòng)作角色扮演游戲黑神話悟空中,玩家在游玩時(shí)會(huì)遇見(jiàn)許多的BOSS,其中有一位為白衣秀士,部分玩家不知道該怎么打,下面就為大家?guī)?lái)黑神話悟空中白衣秀士BOSS的打法攻略分享,有需要的玩家可以參考。
白衣秀士打法總結(jié)(含一二階段)
重頭戲來(lái)了,白衣秀士是游戲中第一個(gè)遇到有兩條命的boss,且第二條命的白衣秀士速度極快,玩家應(yīng)把藍(lán)量節(jié)省到第二條命再用,方便多次施展定身術(shù)。
第一階段
1、 跳劈+長(zhǎng)槍戳人(2連擊)
簡(jiǎn)介:第一下跳劈主要是boss拉近距離用的(雖然有點(diǎn)快慢刀的現(xiàn)已在里面,不太好完美閃避),但是攻擊范圍不大威脅不高,重要的是后手的追擊技長(zhǎng)槍?zhuān)俣容^快,帶有微鎖定設(shè)定。
應(yīng)對(duì)講解:除了完美閃避之外,只有跑出攻擊范圍,唯有形成肌肉記憶才好應(yīng)對(duì)。
2、 槍舞回旋兩圈
簡(jiǎn)介:稍有威脅的招式,傷害中等,且周?chē)蝗Χ际莂oe范圍內(nèi),兩個(gè)回旋都是從右下到左上的斜方向,
應(yīng)對(duì)講解:最好的輸出位置是白衣秀士的左腋下,因?yàn)檫@是長(zhǎng)槍不會(huì)波及到的范圍。
3、 劍氣2連接跳劈
簡(jiǎn)介:最大的難點(diǎn)在于劍氣釋放的時(shí)候,可能會(huì)阻擋玩家視野,讓玩家無(wú)法看清起跳動(dòng)作從而判斷失誤。
應(yīng)對(duì)講解:建議繞著白衣秀士跑最安全,跳劈打不到劍氣也追不到玩家。
第二階段
1、 劍氣4連
簡(jiǎn)介:比較白給的招式,劍氣的速度極慢,除了范圍較寬以外沒(méi)有任何威脅,注意不要被打到第一下,劍氣的攻擊頻率很短,被連到后就不好逃脫了。
應(yīng)對(duì)講解:這還是推薦不要試圖閃避躲避,比較穩(wěn)妥的辦法是饒著白衣秀士轉(zhuǎn)圈跑,劍氣的速度跟不上我們跑步的速度,且不自帶追蹤,自然跟不上我們。
2、 長(zhǎng)槍突刺
簡(jiǎn)介:距離很遠(yuǎn)速度極快,幾乎沒(méi)反應(yīng)閃避的可能,不過(guò)我們依然可以根據(jù)他的前搖動(dòng)作來(lái)判斷。在發(fā)出此招時(shí),白衣秀士會(huì)先將長(zhǎng)槍置于申猴,螺旋轉(zhuǎn)兩圈蓄力,隨后再?zèng)_向我們。
應(yīng)對(duì)講解:主要防治方法還是根據(jù)前搖來(lái)判斷,在蓄力轉(zhuǎn)了一圈的時(shí)候就可以開(kāi)始瘋狂閃避了,運(yùn)氣好的話也可以完美閃避。
3、 長(zhǎng)槍斜方斬(攻擊距離較遠(yuǎn))
應(yīng)對(duì)講解:屬于二階段的另一個(gè)白給招式,沒(méi)有別的動(dòng)作衍生技,躲過(guò)之后直接貼身輸出即可,并且沒(méi)有后續(xù)跟進(jìn)動(dòng)作,可以穩(wěn)定貪一套輕擊6連。
錯(cuò)誤應(yīng)對(duì)方法是遠(yuǎn)離攻擊距離,因?yàn)樵撜惺桨l(fā)出時(shí),白衣秀士的槍尖會(huì)有一段水花包裹,攻擊距離比顯示的遠(yuǎn)一點(diǎn)。
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