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發(fā)布時(shí)間:2012-04-12 12:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
劍俠奇緣游戲里有五大幫派,各有各的特點(diǎn)和玩法,下面和大家分享下各門派的技能,各門派一較高低。
少林:
降魔杖法:近戰(zhàn)單體攻擊,可攻擊3格內(nèi)目標(biāo),造成中量傷害。
大韋陀杵:近戰(zhàn)群體攻擊,可攻擊自身周圍4格內(nèi)最多10個(gè)目標(biāo),造成中量的傷害。
金剛伏魔:沖鋒型技能,可快速移動(dòng)到10格內(nèi)目標(biāo)身邊,對(duì)其造成少量傷害并眩暈3秒。
九陽(yáng)神功:被動(dòng)技能,受到攻擊后,有一定幾率觸發(fā)護(hù)體神功,根據(jù)自身攻擊力對(duì)攻擊者造成傷害。
沾衣十八跌:近戰(zhàn)單體攻擊,可攻擊3格內(nèi)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。
金鐘罩:防御性技能,使自身受到的傷害降低20﹪。
佛門獅子吼:近戰(zhàn)群體攻擊,可攻擊自身周圍4格內(nèi)最多10個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成中量傷害,使他們的移動(dòng)速度降低50﹪,持續(xù)時(shí)間8秒。
武當(dāng):
太極劍法:近戰(zhàn)單體攻擊,可攻擊3格內(nèi)目標(biāo),造成中量傷害,每次命中增加1點(diǎn)劍氣值。
兩儀劍法:近戰(zhàn)群體攻擊,可攻擊自身周圍4格內(nèi)最多10個(gè)目標(biāo),造成中量的傷害,命中一個(gè)目標(biāo)增加1點(diǎn)劍氣,最多獲得兩點(diǎn)劍氣。
點(diǎn)穴截脈:遠(yuǎn)程單體技能,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),造成少量的傷害,并使其暈眩3秒。
御劍術(shù):沖鋒型技能,可快速移動(dòng)到8格內(nèi)目標(biāo)身邊,對(duì)其造成中量傷害并減速8秒,根據(jù)消耗的劍氣,提高傷害。
生死符:遠(yuǎn)程單體技能,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),造成中量傷害,并附加內(nèi)力流失效果,持續(xù)時(shí)間4秒,根據(jù)消耗的劍氣,提高傷害。
劍罡:爆發(fā)性技能,短時(shí)間內(nèi)使自身暴擊值提高到5000%,根據(jù)消耗的劍氣,提高持續(xù)時(shí)間。
御劍飛仙:近戰(zhàn)單體攻擊,可攻擊3格內(nèi)目標(biāo),造成大量傷害。根據(jù)消耗的劍氣,增加傷害。
峨眉:
玉簫劍法:遠(yuǎn)程單體攻擊,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),造成中量傷害。
落英劍法:大范圍群體技能,可攻擊自身周圍8格內(nèi)最多10個(gè)目標(biāo),造成少量的傷害。
蘭花拂穴手:遠(yuǎn)程單體攻擊,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成少量傷害,并將目標(biāo)定身4秒。
春陽(yáng)融雪功:群體技能,可攻擊對(duì)自身周圍4格內(nèi)最多5個(gè)目標(biāo),每?jī)擅朐斐奢p微傷害,持續(xù)20秒,并將傷害的50%轉(zhuǎn)化為自己的生命。
紫霞神功:群體增益技能,可使自身周圍8格內(nèi)隊(duì)友每個(gè)基礎(chǔ)屬性一定時(shí)間內(nèi)提高10﹪。
長(zhǎng)生訣:被動(dòng)技能,將失去的生命轉(zhuǎn)化成內(nèi)力,武功等級(jí)越高,轉(zhuǎn)化比例越大。
真元護(hù)體:防御性技能,內(nèi)力值抵消所受到的傷害,每點(diǎn)內(nèi)力值抵消一點(diǎn)傷害。
丐幫:
棒打惡狗:近戰(zhàn)單體攻擊,可攻擊3格內(nèi)目標(biāo),造成中量傷害,每次命中增加10點(diǎn)斗氣。
天下無(wú)狗:近戰(zhàn)群體攻擊,可攻擊自身周圍4格內(nèi)最多10個(gè)目標(biāo),造成中量的傷害,命中一個(gè)目標(biāo)獲得10點(diǎn)斗氣,最多獲得30點(diǎn)斗氣。
亢龍有悔:遠(yuǎn)程單體技能,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),造成少量的傷害,并沉默4秒。
擒龍手:遠(yuǎn)程攻擊單體,消耗10點(diǎn)斗氣對(duì)目標(biāo)造成中量傷害,并降低50%移動(dòng)速度,持續(xù)8秒。
打狗棒法:近戰(zhàn)單體攻擊,可攻擊3格目標(biāo),消耗30點(diǎn)斗氣,對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。
黃龍?bào)@天訣:被動(dòng)技能,受到攻擊時(shí)有一定的幾率獲得恢復(fù)斗氣效果,每秒恢復(fù)100點(diǎn)斗氣,持續(xù)2秒。
降龍十八掌:近戰(zhàn)單體攻擊,可攻擊3格內(nèi)目標(biāo),造成大量傷害,根據(jù)消耗斗氣,增加傷害。
唐門:
箭式*落日:遠(yuǎn)程單體攻擊,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),造成中量傷害。
箭式*閉月:遠(yuǎn)程群體技能,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),對(duì)其周圍4格內(nèi)最多10個(gè)目標(biāo)造成少量的傷害。
箭式*索命:遠(yuǎn)程單體攻擊,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),造成少量的傷害并使目標(biāo)定身,持續(xù)時(shí)間4秒。
箭式*攝魂:遠(yuǎn)程技能,可攻擊8格內(nèi)目標(biāo),造成中量傷害,并扣除對(duì)方內(nèi)力。
箭式*穿云:遠(yuǎn)程單體技能,對(duì)目標(biāo)造成中量傷害,并將其擊退3格,暴擊率100%。
踏雪無(wú)痕:短時(shí)間內(nèi)提高自己移動(dòng)速度70﹪。
箭式*流星:群體技能,可攻擊自身周圍8格內(nèi)最多10個(gè)目標(biāo),造成少量傷害并使目標(biāo)中毒,每3秒造成大量傷害,持續(xù)12秒。
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