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神話時(shí)代重述版全部兵種屬性介紹說(shuō)明

發(fā)布時(shí)間:2024-09-18 15:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

在即時(shí)策略游戲神話時(shí)代重述版中,有許多玩家是第一次體驗(yàn)這類(lèi)游戲,下面就為大家?guī)?lái)神話時(shí)代重述版中各兵種的屬性、作用以及克制關(guān)系等基本概念,有需要的玩家可以參考。

兵種介紹

1.英雄

希臘文明在每個(gè)時(shí)代都擁有一名英雄,總共有4名(波塞東擁有5名英雄)。在游戲中每位英雄只能訓(xùn)練一名,他們能夠收集圣物,能夠輕易地打敗神話兵種。

訓(xùn)練建筑:城鎮(zhèn)中心,堡壘

時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代、古典時(shí)代、英雄時(shí)代、神話時(shí)代

克制:神話兵種

天敵:數(shù)量較多的普通士兵

2.村民

采集并提供訓(xùn)練部隊(duì)所需要的資源,建造各類(lèi)建筑以擴(kuò)大領(lǐng)土。

訓(xùn)練建筑:城鎮(zhèn)中心

時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代

天敵:其他所有單位

對(duì)塔樓有2.5倍攻擊力

3.重裝步兵

希臘人的基礎(chǔ)兵種,他們?cè)趯?duì)抗騎兵時(shí)有一定優(yōu)勢(shì),堅(jiān)固的鎧甲使他們對(duì)抗其他近戰(zhàn)兵種也毫不遜色。

訓(xùn)練建筑:學(xué)院

時(shí)代:古典時(shí)代

克制:騎兵

天敵:弓箭手、飛斧手、持劍步兵、戰(zhàn)斧兵

4.持劍步兵

希臘的對(duì)抗步兵,在攻擊其他步兵時(shí)有巨大優(yōu)勢(shì)。由于防御上不如重裝步兵,他們不適合對(duì)抗步兵外的任何兵種。

訓(xùn)練建筑:學(xué)院

時(shí)代:英雄時(shí)代

克制:步兵

天敵:弓箭手、飛斧手、騎兵

對(duì)其他步兵/北歐英雄Hersir有4.25倍攻擊力

5.步弓手

希臘的基礎(chǔ)兵種之一。

訓(xùn)練建筑:靶場(chǎng)

時(shí)代:古典時(shí)代

克制:步兵、飛斧手

天敵:騎兵、輕裝步兵、投石手、近衛(wèi)軍

對(duì)北歐輕騎的傷害降低10%

6.輕裝步兵

輕裝步兵作戰(zhàn)時(shí)使用盾牌和標(biāo)槍?zhuān)麄兡軌蚝芎玫卮驌艄郑麄冊(cè)趯?duì)付其他兵種時(shí)沒(méi)有多少勝算。

訓(xùn)練建筑:靶場(chǎng)

時(shí)代:英雄時(shí)代

克制:弓箭手

天敵:騎兵、步兵

對(duì)弓箭手有4倍攻擊力、對(duì)飛斧手有2倍攻擊力

7.騎兵

移動(dòng)速度相當(dāng)快的強(qiáng)力兵種,適合攻擊弓箭手或是對(duì)敵方進(jìn)行突襲。

訓(xùn)練建筑:馬廄

時(shí)代:古典時(shí)代

克制:弓箭手

天敵:重裝步兵、持矛步兵、北歐步兵、輕裝騎兵、駱駝騎兵

對(duì)弓箭手有1.25倍攻擊力

8.槍騎兵

騎兵殺手,能夠?qū)︱T兵造成巨大的傷害。和其他對(duì)抗兵種一樣,槍騎兵在其他場(chǎng)合的作用不大。

訓(xùn)練建筑:馬廄

時(shí)代:英雄時(shí)代

克制:騎兵

天敵:步兵

對(duì)騎兵有3倍攻擊力

9.護(hù)衛(wèi)

護(hù)衛(wèi)是精銳的希臘步兵,擁有對(duì)北歐和埃及所有兵種的攻擊加成。

神明:宙斯

訓(xùn)練建筑:堡壘

時(shí)代:神話時(shí)代

克制:埃及/北歐部隊(duì)

天敵:希臘部隊(duì)、弓箭手、飛斧手、戰(zhàn)斧兵、持劍步兵

對(duì)埃及和北歐部隊(duì)有1.5倍攻擊力

10.投石戰(zhàn)艦

投石戰(zhàn)艦是希臘的攻城戰(zhàn)艦,具有相當(dāng)高的攻擊力和射程,是箭船的克星,也能夠輕易掃除岸邊的防御工事。

訓(xùn)練建筑:碼頭

時(shí)代:英雄時(shí)代

克制:箭船、建筑

天敵:撞角戰(zhàn)艦

11.偵察騎兵

希臘人在游戲開(kāi)始時(shí)擁有一名偵察騎兵,他無(wú)法升級(jí),如果被消滅的話也無(wú)法重新訓(xùn)練,偵察騎兵的攻防較弱,無(wú)法完成戰(zhàn)斗任務(wù)。

時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代

天敵:所有其他單位

視野隨著時(shí)代的進(jìn)步而提升

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