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刀劍江湖路劇情設(shè)定及內(nèi)容量說(shuō)明

發(fā)布時(shí)間:2024-09-23 14:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

橫版戰(zhàn)斗武俠角色扮演游戲刀劍江湖路的搶先體驗(yàn)版本已經(jīng)正式上線(xiàn),許多玩家還不清楚游戲的劇情是如何設(shè)定的,以及有哪些內(nèi)容可以游玩,下面就為大家?guī)?lái)刀劍江湖路的劇情設(shè)定以及內(nèi)容量說(shuō)明,有需要的玩家可以參考。

刀劍江湖路劇情設(shè)定解析

Q:游戲的劇情設(shè)定?

A:游戲劇情是按照區(qū)域,一個(gè)區(qū)域內(nèi)會(huì)有一個(gè)故事框架,不同的區(qū)域故事最后會(huì)編制成一個(gè)整體的故事框架。通過(guò)地區(qū)故事完成敘事功能

Q:是否能完全左右劇情走向?

A:不能,EA版本玩家可以左右一部分事件的走向,但是并非《博德3》那種網(wǎng)狀敘述(每個(gè)選項(xiàng)都能延申出不同支線(xiàn));我們會(huì)在一部分支線(xiàn)內(nèi)增添更多結(jié)局,但總體還是線(xiàn)性劇情;

Q:內(nèi)容量如何?

A:EA版本包含10個(gè)大地圖,70萬(wàn)劇情文字,24套武學(xué),12套輕功,17套內(nèi)功,另外會(huì)加入3個(gè)劇情門(mén)派。

開(kāi)放世界的幫派,生娃以及娃的養(yǎng)成,同伴養(yǎng)成,家仆養(yǎng)成,青樓玩法,武館,三才書(shū),追緝與牢獄逃脫以及更多開(kāi)放世界NPC的互動(dòng)等等玩法。

以上內(nèi)容占正式版本的55%左右,如果你覺(jué)得這些文字都很抽象,我們的demo也將會(huì)長(zhǎng)期開(kāi)放,你可以先體驗(yàn)demo,再結(jié)合上述的內(nèi)容量來(lái)判斷是否購(gòu)買(mǎi);

Q:EA版本定價(jià)情況?

A:國(guó)區(qū)定價(jià)58元,首周開(kāi)啟限時(shí)折扣,52.2即可入庫(kù)。其他地區(qū)定價(jià)可在商店界面查看

Q:EA版本能玩多久?

A:純走劇情和戰(zhàn)斗的話(huà),保守估計(jì)在30h+,如果您希望開(kāi)放世界和隨機(jī)npc交互的玩法,時(shí)長(zhǎng)還會(huì)往上加。

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