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《星刃》公布PS5 Pro更新細(xì)節(jié) 畫(huà)面畫(huà)質(zhì)更加完善

發(fā)布時(shí)間:2024-11-08 10:51 來(lái)源:  作者:未知

 

隨著 PS5 Pro 的正式發(fā)布,《星刃》官方也于今日放出了本作游戲 PS5 Pro 支持更新的細(xì)節(jié),在 PS5 上將提供 Pro 模式和 MAX Pro 模式兩個(gè)畫(huà)質(zhì)模式,前者使用 PSSR 后提供 80 幀流暢體驗(yàn),后者利用 120Hz 顯示器與 VRR 協(xié)同工作,提供 4K/50幀+。

數(shù)毛社Digital Foundry的技術(shù)專家John Linneman對(duì)游戲基于AI的升級(jí)大加贊賞,他表示這相對(duì)于原版游戲來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的飛躍,他說(shuō)道:“我的天哪,這完全改變了畫(huà)面,它解析了更多的細(xì)節(jié),消除了很多噪音。最終大大改善了這款看起來(lái)有點(diǎn)臟兮兮的游戲的整體視覺(jué)效果。這是一個(gè)巨大的飛躍?!?

不過(guò),John Linneman還表示Pro MAX模式看起來(lái)有點(diǎn)奇怪,因?yàn)樗曰A(chǔ)游戲的質(zhì)量模式為藍(lán)本,將幀率提升到了50幀,并使用VRR進(jìn)一步提高幀率,但很奇怪的是該模式不使用PSSR,而是使用基礎(chǔ)游戲的時(shí)間抗鋸齒解決方案來(lái)提供原生4K畫(huà)面。

John Linneman指出:“盡管內(nèi)部分辨率較低,但PSSR模式看起來(lái)明顯比原生4K更好?!?

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