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發(fā)布時(shí)間:2024-11-25 14:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在農(nóng)耕模擬游戲模擬農(nóng)場(chǎng)25中,工廠的生產(chǎn)效率是一個(gè)比較重要的屬性,部分玩家不知道工廠生產(chǎn)效率怎么修改,下面就為大家?guī)?lái)模擬農(nóng)場(chǎng)25中工廠生產(chǎn)效率的修改方法分享,有需要的玩家可以參考。
模擬農(nóng)場(chǎng)25工廠生產(chǎn)效率怎么修改
文件路徑 Farming Simulator 25dataplaceablesbrandless
該目錄下有兩個(gè)文件夾 productionPointsGeneric 和 productionPointsSmall,分別對(duì)應(yīng)大型工廠和小型工廠
以小型工廠谷物磨坊為例:
用記事本打開 Farming Simulator 25dataplaceablesbrandlessproductionPointsSmallgrainFlourMill 目錄下的 grainFlourMill.xml
找到節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)配置了生產(chǎn)原料與產(chǎn)出的比例,以及生產(chǎn)周期和工資
例如小麥面粉的配置:
production id="flourWheat" name="%s %s" params="$l10n_fillType_wheat|$l10n_fillType_flour" cyclesPerHour="10.5" costsPerActiveHour="1"
inputs
input fillType="WHEAT" amount="5" /
/inputs
outputs
output fillType="FLOUR" amount="4" /
/outputs
/production
input fillType="WHEAT" amount="5" / 表示每次生產(chǎn)消耗小麥5個(gè)
output fillType="FLOUR" amount="4" / 表示每次生產(chǎn)產(chǎn)出面粉4個(gè)
cyclesPerHour="10.5" 代表以游戲中的每小時(shí)生產(chǎn)執(zhí)行10.5次,也就是每小時(shí)消耗5*10.5=52.5個(gè)小麥,生產(chǎn)出4*10.5=42個(gè)面粉。
costsPerActiveHour="1" 表示每小時(shí)花費(fèi)的工資為1
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