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發(fā)布時間:2012-04-12 14:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
兵臨城下合城是高級玩家在游戲后期要考慮的問題之一,因為在兵臨城下合城時候要選擇自己城池的發(fā)展方向了,高級城是做兵城還是做裝備城是大家需要考慮的主要問題。所以這里主要是對合成發(fā)展方向做下探討。
為什么合城呢?合城效果如下:
1、合并成功后高級城池所有建筑變?yōu)槌跏紶顟B(tài)(官府1級、城墻1級,其他建筑均為0級),并開放建筑升級到35級。
合并之后的城就跟從頭開始沒有區(qū)別,和平的話還好,有人來犯怎么辦?直接被打飛,飛來飛去…………
2、高級城池建筑重新命名,建筑效果加強,建筑升級所需資源和時間增加。
同第一條再加上這條,在不使用秒蓋的前提下(背景排程照開),需要更長的時間來建設(shè),危險系數(shù)更大。
3、合并后高級城池的基礎(chǔ)存儲容量為300萬。
看起來對于資源城更實用的條款??梢源娓噘Y源以備大量突擊生產(chǎn)裝備。
4、高級城池科技等級開放到35級,增加科技升級后所相應的效果。
更是看起來給資源城準備的條款,不用來生產(chǎn)武器的話該條款完全無意義。
5、高級城池市場運輸商隊增加。
運武器更快了……資源買賣稅更低了…………
6、高級城池驛站傳輸距離與傳輸量增加
我家的兵城主要負責供給,不過其實更適用于資源城,兵城是不產(chǎn)糧食滴……
7、高級城池軍械鋪(兵器鋪、防具鋪、車馬間)的制造速度加快,并且增加35級軍械(科技等級到達35級后)。
這、就差寫上資源城三個字了…………但是這兒沒寫提速倍數(shù),好像說是3.5倍?不過加上35級的科技上限的話,可以節(jié)省制造成本,倍速造裝備的性價比不知如何。
8、高級城池城墻城防容量增大。
9、高級城池倉庫容量增大。
倉庫城+資源城
10、高級城池33級以上建筑升級需用道具【固基木樁】(固基木樁:在建筑周圍打上木樁以牢固地基,高級城池可以使用固基木樁來提升建筑等級上限,進一步升級建筑,該道具可掉落可購買)。
這個固基木樁的使用有點小小的疑問:是單一建筑使用一個固基木樁即可提升建筑上限到35還是每提升一級要一個還是一個城要一個?…………
11、高級城池不可被占領(lǐng)。
相當于沒掛牌的都城。
12、高級城池的建筑更堅固,更不容易被投石車砸毀。
同11條
13、合并后四個被合并的城池所屬營寨劃并到合并后的城池下面。合并后營寨所有數(shù)值不變,只是歸到合并后大城池下面。
這里有些疑問
人口上限為普通3級城3.5倍(貌似),好處就是做兵城的話可以不用多個兵城分別出兵,一個武將就可以了。請教一下有高級武將的各位大大,武將240級左右再加上帶兵科技加成,最多可以帶多少兵?一個高級城的兵他都能帶下嘛?如果是的話還有意義,如果不行,需要兩到三個武將才能全部帶下的話,和四五個兵城有什么區(qū)別呢?……
因為我是合第一個高級城,小女發(fā)展時間不長,城池有限,不能同時合倆,所以灰??鄲溃闊└魑淮笪r前輩幫我拿個主意~~
搜集到的答案如下:
1.我現(xiàn)在是263的將,統(tǒng)帥科技33級,帶兵數(shù)是17萬2160。都城沒開加成帶滿兵還多出1萬多空閑人口,別的不知道了哈哈
2.合高級城是個先苦后甜的過程
人口集中了討伐打蠻更輕松,管理也方便
3.大勢所趨,不過這個時間問題真的頭疼,開背景的情況下,十一級官府,7-8的民房就半個小時以上了,寒
4.高級城雖然不能被占領(lǐng),但是可以被砸平的,GM說地;
所以不會被砸飛(不是都城的話),只會被砸平—— 砸起來方便,砸一個頂六個(不信你高級城被砸平后再建5個滿足合城條件的城然后重新合一個建滿試試,估計得一年,累死你
5.所以建議高級城不能被砸平,不然合并之后別人滅你很容易,以前砸平5個城需要砸掉5*31=155個建筑,現(xiàn)在只要砸掉31處就可以了,就算你比較堅固,能堅固多少?
6.你要砸一個兵力在六七十萬人口左右的城市談何容易。實力相差過大不再討論之列。不合城也能繼續(xù)玩下去。沒人非逼你合啊。你覺得不好就別合
7.軍械造速是5倍~合城怎么說 只是方便 不用多城出兵 科技33 270的話可以帶17W差不多18W 一個高級城人口是原來3.5倍~就算不按兵城建也可以有35W人口,那就可以出2將~城也少~不用像以前那樣 管理25 6個城池 很煩 點一遍就得半小時+
所以看來兵臨城下合城發(fā)展方向是各有各的好處,主要是想玩家如何選擇自己的發(fā)展方向才是關(guān)鍵。