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發(fā)布時間:2012-04-13 10:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
很多新人剛進入游戲,對于如何賺錢、怎么能賺的最多,存在很大的疑惑,而很多老手都在鼓吹風(fēng)靡品貿(mào)易,我剛來這個游戲6天,關(guān)于風(fēng)靡品貿(mào)易,我還沒有什么可以點評的。我只想對海洋貿(mào)易的基本原則,提出一些新的貿(mào)易觀點,幫助新人盡快的尋找到適合自己的貿(mào)易方式,同時希望能拋磚引玉
很多新手只關(guān)心兩地的產(chǎn)品差價,而忽略了時間效益這個重要的貿(mào)易原則,下面通過舉例的方式,讓大家了解這個概念的意義
以二代商船的速度為例,休達的鹽賣到馬拉加,單邊時間是7分鐘,差價是220元,一個倉位每分鐘的單邊利潤是31.4元;而休達的鹽賣到波爾圖差價是450元,單邊時間是35分鐘,一個倉位每分鐘利潤是12.9元;由此可以看出短途貿(mào)易在單位時間內(nèi)的利潤最高
個人認為爵位沒有達到準(zhǔn)男爵的玩家,最適合的選擇短距離貿(mào)易,單位時間內(nèi)能將有限的倉位發(fā)揮出最大效果。
那么達到了準(zhǔn)男爵為啥又不適合了呢?這又涉及游戲里產(chǎn)品交易限額問題啦,我們假設(shè)附近海域城市內(nèi)有10個品類能達到利潤要求,并且通過投資已經(jīng)將限額提升到300的限額,那么我們今天這10個品類的產(chǎn)品總限額就是3000個。一般騎士級玩家的艦隊總倉位在75個,每天玩4個小時游戲,在240分鐘內(nèi),玩家在線240分鐘/7分鐘一趟=可以跑34次單邊貿(mào)易,34次*每次75倉=可以交易2550個產(chǎn)品,沒有超過3000的限額,所以短途貿(mào)易可以成立。而準(zhǔn)男爵已經(jīng)管理3只艦隊了,如果我們拿2只艦隊做貿(mào)易的花,總倉位假設(shè)是150個,大家應(yīng)該可以看出再繼續(xù)短途貿(mào)易,將面臨2個小時以后,就沒有限額跑的尷尬局面
所以到達這個時候,建議選擇兩地距離在35分左右的,單品利潤在1100左右的產(chǎn)品開展貿(mào)易,這樣每分鐘的利潤率將不變,同時由于倉位的增加總利潤就會上升,還能避免限額滿的情況發(fā)生,是準(zhǔn)男爵-男爵階段的最佳線路原則
一旦出了6商,由于船速加快,單位時間的利潤率再次提高,玩家的收入又是一次飛躍
最后我分析一下風(fēng)靡品貿(mào)易和中短途貿(mào)易的利潤差別,目前我用6商跑中途貿(mào)易每分鐘最高利潤是40,100個倉位6個小時的總利潤=40*240分鐘*100倉=96萬,而目前風(fēng)靡品據(jù)老玩家講有4.5萬一個的差價,100倉就是450萬的利潤,6個小時內(nèi)相差4.5倍,如果遇上近的風(fēng)靡品,利潤就更是暴利,這就是風(fēng)靡品成為玩家們必爭的原因吧
游戲玩家由于出生地和在線時間的不同,怎么選擇適合自己的貿(mào)易方式,不是要天天去看某地到某地的差價信息,而是根據(jù)這個游戲的特點,同一產(chǎn)品距離越遠賣出的價格越高(當(dāng)然出門前最好用一下產(chǎn)地查詢,別買賣出地有的產(chǎn)品就可以啦),根據(jù)自己的時間和限額總量來計算一下,到底是適合跑風(fēng)靡,還是邊跑中途、邊跑風(fēng)靡
由于我目前還沒有開通新大陸,對于遠程貿(mào)易沒有發(fā)言權(quán),希望老玩家能跟帖發(fā)一下遠程貿(mào)易的利潤差價,以便我們選擇合適的貿(mào)易方式
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