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發(fā)布時間:2012-04-16 11:35 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方
征戰(zhàn)沙場多時,可能有人說自己對于排兵布陣的各種計策已經(jīng)充分了解,但是,你是否清楚地知道自己的基本屬性,是否能夠保證你對于自身的各項特質(zhì)都已經(jīng)足夠了解呢?37wan《龍將》以四方征戰(zhàn)為主要游戲內(nèi)容,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。今天,游戲角色屬性的各項奧秘,就在這里為大家一一揭曉。
圖1:人物屬性界面
37wan《龍將》人物有五大基礎(chǔ)屬性:力量、敏捷、智力、速度、生命。我們先來解析下這五大屬性的作用。
首先是力量和智力。力量,對于射手和猛將、守將來說,可以影響他們的攻擊力(包括技能傷害)、物理防御。而對于軍師、謀士來說,僅僅只能影響物理防御。智力好與力量相對,影響著軍師的攻擊力和策略防御,而僅僅只能影響猛將和射手的策略防御。
圖2:武將初始屬性
敏捷的作用比較單一,只是增加速度而已,其實敏捷和速度可以并到一起來說。速度的作用很直接,僅僅是影響武將的出手速度。從目前來說37wan《龍將》的戰(zhàn)斗采用雙方輪回出手制,即不管雙方之間速度差異多大,也不會出現(xiàn)某個速度超快的將領(lǐng)出手3回合,對方速度最低的將領(lǐng)還只出手1回合的情形。也就說,速度再快,也僅僅是在每一回合出手占優(yōu),不會增加出手次數(shù)。
所以,嚴(yán)格來說37wan《龍將》人物只有四大基礎(chǔ)屬性,力量、敏捷、智力、生命。為什么說他們是基礎(chǔ)屬性呢?這主要是從天賦石的加成來說的。因為這四大屬性對應(yīng)的天賦石,都是以百分比的形式來加成的,原屬性越高,加成的點數(shù)越多,所以堪稱為基礎(chǔ)。
圖3:士氣天賦石
其實37wan《龍將》中的角色還有一個隱藏屬性——初始士氣。當(dāng)然,這個屬性每人都一樣,初始士氣為50。.對應(yīng)的石頭士氣天賦石,也是以百分比的形式加成的,也就說在50士氣的基礎(chǔ)上按百分比加成。比如自身鑲嵌了6塊初級士氣石,每塊8%,則人物出場士氣為50+50×8%×6=74.而不是我們?nèi)菀渍`認(rèn)的98。至于速度屬性,則只是敏捷值加上人物裝備中鞋子的速度為總速度。
圖4:其他屬性
除了上述基礎(chǔ)屬性之外,龍將人物還有其他屬性。計有命中、閃避,暴擊、抗暴,破擊、格擋,合擊、求援。命中和閃避是相對應(yīng)的一組屬性,兩者是相互對立的,兩者之間計算也簡單,實際是否命中對手,或者命中對手的概率,就取決于自身的命中率減去對方閃避率的數(shù)值,如果這個值超過100則必定命中,超出100再多作用也是一樣,沒有意義。如果該值低于100的話,則是真正命中的概率,如90則有九成概率命中對手。所以命中屬性怎么分配給自己的將領(lǐng),要仔細(xì)斟酌一番,可能應(yīng)對不同對手、不同場合需要做些調(diào)整。和前面一組類似,暴擊和抗暴也是一組相對的屬性。暴擊率減去抗爆率既是實際上的暴擊概率。
破擊和格擋同樣屬于相對的一組,己方將領(lǐng)破擊值減去對方將領(lǐng)格擋值如果為大于0的話,則對方不會出現(xiàn)格擋反擊,如果己方破擊值減去對方格擋值小于0的話,則對方有概率出現(xiàn)格擋反擊,這個概率為對方格擋率減去己方破擊率。合擊和求援屬于特殊屬性,這個目前應(yīng)該沒有相應(yīng)的寶石增加概率,基本都是將領(lǐng)自帶的,屬天生型。
37wan《龍將》每位將領(lǐng)都帶有一種天賦,擁有某種天賦的武將,在增加對應(yīng)屬性時可以獲得更好的效果,如暴擊天賦的武將,在暴擊率屬性增加時,加成比率會比其他武將更大。而人物屬性增加的方式除了有鑲嵌天賦石之外,還可以通過裝備的附加屬性來實現(xiàn)。關(guān)于人物屬性的搭配與合理運用,還要依靠大家自己慢慢摸索喲!
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