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發(fā)布時間:2012-04-19 11:33 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
在《神武》里,天與地,是兩個非常有特色的門派——天宮和地府。天宮作為一個物理、法術、封印三修兼?zhèn)?,實為《神武》里玩法最多樣化,定位最多變的門派,沒有之一!而地府則以輔助為主,也有比較極端的物理系玩法,單挑能力特強,無論是怪還是人,只要戰(zhàn)術得當,都能把對方打得落花流水。
這兩個很有特色的門派,其坐騎御魂法術也是相當?shù)姆掀溟T派技能特色。
天宮:攻法封三修輕松駕馭
【封魔斬】
物理攻擊敵人并同時可能使目標中法術封印一回合
消耗:(坐騎等級*5)點MP 40點精氣
速率:130%
冷卻:3回合
推薦度:S級
雖然說只是一回合,但是這一回合并不影響天宮自己的輸出,可以把這個封印效果當成是普通攻擊的附加效果來看,完全不用權衡利弊,因為用這個技能就是賺的,而且居然是加出手速率的技能,速度較快的力天宮說不定把慢一點的封印給打成不能出手,冷卻回合也短,PK第二回合就能使用,非常實用的技能,力敏天宮的話強力推薦學習。
【天宮:封魔斬】
【鎖神訣】
以雷系法術攻擊敵人,并同時可能使目標中法術封印一回合
消耗:(坐騎等級*5)點MP 40點精氣
速率:130%
冷卻:3回合
推薦度:A級
和封魔斬一個類型的技能,不過這個技能是給魔天宮準備的。其他效果差不多和封魔斬一樣,不過法系一般速度都不算太快,未必能起到和封魔斬一樣的先發(fā)制人效果,需要魔天宮權衡一下自己的速度之后再做學習。
【追魂斬】
物理攻擊敵人。如果目標被攻擊后死亡,則隨機追擊一個目標,最多追擊2次
消耗:(坐騎等級*5)點MP 50點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:S級
傳說中的人型御獸秘籍·乘勝!在敵方有兩個以上的玩家倒地時,用這個技能鞭尸,絕對是超強超值超爽,冷卻回合也短,PK第二回合也能使用(雖然這時用這個技能應該是有點早),力天宮優(yōu)先選擇之一,更適合那些速度慢一點的全力或力耐天宮。
【天宮:追魂斬】
【奪魄咒】
以火系法術攻擊敵人,如果目標被攻擊后死亡,則隨機追擊一個目標,最多追擊2次
消耗:(坐騎等級*5)點MP 50點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:S級
傳說中的人型法系御獸秘籍·乘勝!同樣是一個鞭尸守尸類技能,不過法系守尸責任更重大,魔天宮學這個技能應該比鎖神訣更好用一些。
【心神守一】
解除自己或隊友所中的天魔里封印法術,并附加免疫天魔里封印法術狀態(tài)一定回合
消耗:(坐騎等級*3)點MP 40點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:B級
天宮本身就有解除天魔里封印的技能,這個占掉僅有兩個御魂法術位置的技能居然只是附加免疫天魔里封印法術狀態(tài)一定回合,但是自己被封了這個技能也不能解自己,期望和收益都不算高,只適合和天魔里有深仇大恨的同學學習。
【天宮:心神守一】
【天眼】
物理攻擊敵人并識破目標的變身效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束;并使目標中受到封印成功率增加20%的狀態(tài)一定回合
消耗:(坐騎等級*3)點MP 70點精氣
速率:100%
冷卻:4回合
推薦度:SS級
相當IMBA的技能,特別是高級PK全是變身卡的狀態(tài)下,并且這個技能還不占用天宮的輸出回合,點殺一個玩家并破掉他的變身,實在是太劃算了!而且CD回合也短,已經沒有任何理由不選這個技能了,絕對PK神技,可以看做力天宮崛起的一個技能,不過還是不太適合魔天宮。
【天宮:天眼】
天宮作為一個近乎全能的門派,御魂法術主要分為物理和法系兩大類,選擇方向也不相同。
力天宮推薦:必選天眼,封魔斬和追魂斬二選一
魔天宮推薦:必選奪魂咒,天眼和鎖神決二選一
輔助天宮推薦:必選天眼,剩下的看自己的偏向吧。
幽冥地府:
【行尸走肉】
復活己方或敵方倒地的鬼魂寵物,令其氣血恢復至滿
消耗:(坐騎等級*4)點MP 60點精氣
速率:100%
冷卻:6回合
推薦度:B級
學了這個技能之后,地府的鬼魂寵以后也可以不用爆掉了,還能順便救一救隊友的鬼魂寵,但是救一只四五回合后也能爬起來的寵,意義其實不大。這個技能居然還也能對敵方的寵物使用,恕在下才疏學淺,完全想像不到救敵人的鬼魂寵對已方有任何好處。
【地府:行尸走肉】
【借尸招魂】
對敵方玩家已倒地的鬼魂類寵物使用,為本方召喚出一個小妖助戰(zhàn)。只能對玩家的寵物使用
消耗:(坐騎等級*3)點MP 50點精氣
速率:100%
冷卻:5回合
推薦度:S級
經實踐表明,這是一個類似于援助的召喚技能,但是不會炸掉對方的鬼魂寵,只是自己邊也招出來一個。PK的時候,如果對面有鬼魂孩子,地府再這樣克隆一個,絕對是非常爽的一件事情,現(xiàn)在鬼魂孩子盛行,學了這個技能絕對不用擔心用不上。
【地府:借尸招魂】
【死亡凋零】
對敵方已中“尸毒”的目標使用,一定幾率使其最多傳染4個同伴
消耗:(坐騎等級*4)點MP 60點精氣
速率:100%
冷卻:5回合
推薦度:S級
喜歡放毒的地府有福了,讓對面全部中上惡心的毒也不是夢想,如果沒有化生的藥師咒就只有乖乖的群體扣血,理論上是非常實用的技能,但是呢……尸毒的成功率是和人物的攻法修煉相關的,相信絕大多數(shù)地府朋友攻法修煉都沒有跑上幾級,實際放出來的成功率實在不高。
【地府:死亡凋零】
【絕情令】
解除自己或隊友所中的盤絲洞封印法術,并附加免疫盤絲洞封印法術狀態(tài)一定回合
消耗:(坐騎等級*3)點MP 40點精氣
速率:100%
冷卻:3回合
推薦度:B級
又是一個門派克制類技能,還是那句話,就算有克制的職業(yè),這個技能的收益也不是太高,不說盤絲這個職業(yè)玩的人本身就不算太多,這技能不能在自己被封的情況下解封自己,有點可惜,況且地府本身也有解除盤絲洞封印狀態(tài)的技能,這個御魂法術只推薦與盤絲有仇的地府學習。
【地府:絕情令】
總而言之,借尸招魂是一個很好用的PK技能,死亡凋凌需要看人物的攻法修煉,有著相當?shù)南拗?,行尸走肉效果一般,絕情令是單純的門派克制技能。
推薦:借尸招魂必學,死亡凋零推薦攻法修煉高的人學,不打算跑攻法修的就學行尸走肉。
結語:雖然,天與地這兩個門派實力非凡,不過《神武》里其余10個門派也不弱,各有特色,也沒有所謂的最強門派,坐騎御魂法術無論是這兩門派也好,其他門派也好,都非常的犀利,選擇也頗多,大家一定要經過深思熟慮后,再決定學那個!