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俠盜獵車手:圣安地列斯——一點(diǎn)心得經(jīng)驗(yàn)與感悟

發(fā)布時間:2012-04-19 14:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  分三個部分來說:

  一、方法和技巧

  GTA:SA的根本核心還是在于完成各式各樣的任務(wù)關(guān)卡,有難有易,對各個人來說是不竟相同的,有大家公認(rèn)的難關(guān),如:8-track,汽車駕校no.5和no.12,飛機(jī)架校的no.3,no.4(這幾個沒有偏方,只有靠技術(shù));還有某些任務(wù)中有特殊難點(diǎn)(方法對路就比較容易解決),如:Dam and Blast,F(xiàn)reefall,Stowaway(經(jīng)常有人問摩托怎么追不上飛機(jī)那個);也有一些任務(wù)用特殊的技巧可以化難為易(我認(rèn)最典型的是山地車任務(wù)[chiliad challenges]里的哪個技巧),如Robbing Uncle Sam里的先搬箱子再開門等等(精華里很多,這就不提了)。難易因人而易,我說說我覺得比較難的幾個:

  1、警察任務(wù)(提升armor最大值到150%那個)

  這個好象很少有人提到。這是我早期就開始嘗試的一個任務(wù)(因?yàn)榧觓rmor啊,等于加血哦嘿嘿,救護(hù)車那個晚點(diǎn)倒沒關(guān)系,反正max life遲早到最大),而一直到最后才完成。嘗試過很多方法(讀10秒也試過,感覺讀準(zhǔn)也不易啊...),開警車首先排除(drive by太難),我主要是嘗試用摩托車(因?yàn)閺暮竺孀分虮容^容易點(diǎn),而且移動方便)。但有三個難點(diǎn):1.做幾級后需要到刷車房消除警星(到服裝店買件新衣服也行,這是我后來才發(fā)現(xiàn)的....) 2.經(jīng)常有的車打它不冒煙直接就爆炸(不知是不是BUG),追的太緊摩托炸幾次就受不了了,又沒法修(我還專門交了SF的那個有修車場的Michelle,得到的仍然是個don't touch things that hot...,我立刻和她分手了...) 3.打到后來9級后就是你追著3輛車,后面一堆警察追著你(難的抓個賊都這么凄慘...作好人真難啊,還是當(dāng)黑社會吧)自己的血也受不了。鄉(xiāng)間,城市里,沙漠里各個地方不下50次我最多撐到10級(最郁悶的是有次10級賊殺完了上摩托倒車時被個警察busted....。經(jīng)驗(yàn)是感覺城市里要好一點(diǎn),可以及時消除警星,2到3顆就要消一次,但機(jī)會任然不多(時間不夠啊...);另外接任務(wù)時level 1的時間和敵人的位置一定要不斷的調(diào)整,到最佳再開始。(差不多的路程有時個你1:20,有時給到3:00等等,我每次至少給我4分鐘我才接,不斷按2吧...)。即使這樣依然很難。我是最后開坦克過的,搶坦克的方法相信各位都有心得,我是在SF的wang car show room(很經(jīng)典的一個位置啊,打到6星沒有一點(diǎn)危險,二樓直接開車撞破玻璃到刷車房消掉警星,殺警察間歇還可以領(lǐng)點(diǎn)零錢哈哈)那打到6星然后沖過去搶來就近開到車庫就好了。也可以考慮用阿帕齊(飛機(jī)駕校金牌)來完成這個任務(wù),但我感覺阿帕齊太難操作,慣性好大。我駕校用它摧毀目標(biāo)那關(guān)是最后拿金牌的一個。

  2、8-track

  這個也有強(qiáng)人說很簡單,2次就過,但客觀的說這個是比較難的??戳司A里關(guān)于8-track的心得,我打了2個小時終于還是過了。首先這觀是不能象LV的dirt trak那樣打死對手再慢慢跑完的,對手會不斷的重生(我曾經(jīng)打爆了不下50輛,身旁還是呼呼呼的11輛車飛嘯而過,無奈啊...)。我說說我以為的難點(diǎn)和對策:1.賽車一碰就滑(我得到后再也沒開過這車),一打轉(zhuǎn)就從第n名(n<12)直接掉到第12名,難免讓人惱怒。其實(shí)碰撞主要集中在起步的幾個彎道和后面要超車時。剛開始的幾個彎在碰撞是不能松開W鍵,要在加速狀態(tài)下和其發(fā)生碰撞,并輕點(diǎn)左右調(diào)整車身 2。賽車不禁撞擊,跑不到12圈就直接報廢。這個主要是熟悉賽道優(yōu)化操作后避免除和對手外的撞擊,而且要竟早的跑到前三的位置,越早到第一越好,這樣會減少很多和對手的碰撞,一旦到了第一,你的心態(tài)就會不同(不會再追求快而是求穩(wěn)),不出大的失誤基本可以一路領(lǐng)跑到結(jié)束,我大概是第4圈到的第一,就再也沒有被超過。3.超車時如果要碰撞,一定要按住W,而自己跑的時候則是連續(xù)輕點(diǎn)W,不要按死。調(diào)整車身方向控制也要輕微。注意以上幾點(diǎn)多跑幾次應(yīng)該能過的

  說到這順帶提一下另外兩個體育場的競賽。LV的dirt-track可以集體摔交的那個彎道用RPG一網(wǎng)打盡,那個爽啊...,SF的那個很有趣,也要點(diǎn)運(yùn)氣,另外加點(diǎn)預(yù)先判斷,太遠(yuǎn)的就不要去了。還有剛開始第一個黃柱從右側(cè)滑過去基本保證吃到。

  3、BMX+NRG500

  這兩個精華里有視頻,我看之前都過了,BMX那個U型臺我不會跳,方法是在工業(yè)區(qū)找一輛有架斜板的tanker,延著板子沖上去(很多人也是這樣不謀而合的吧哈哈.NRG500方法有幾種,視頻里那個時間就足夠。稍微注意一下順序可以取得更好的成績哦:)

  4、噴圖,收集(2種)和拍照

  這四個任務(wù)很BT,如果沒有尋寶圖該怎么搞啊?不過幸好還是有圖,照理按圖索驥應(yīng)該不難,但相信還是有許多人吃了苦頭吧。我開始不知道有飛行器(簡直是尋寶專用啊),也是遇到就拿弄的后來少了一兩個時苦不堪言,特別是馬蹄鐵每個點(diǎn)看了又看,怕是什么BT的地方?jīng)]有發(fā)現(xiàn),眼睛都痛啊。建議有了飛行器集中收集吧,以前拿的說不定S/L后就變成沒拿了,自己還總以為那個點(diǎn)拿過,白跑很多次。即使看著圖也注意找的順序,有條理的找可以節(jié)約很多時間的。

  二、操作和技術(shù)

  我是第一次玩GTA系列,由于玩過極飛和一些FPS,對其操作,視角等等還是很快就熟悉了,并隨著游戲的深入有所提高。四個駕校的任務(wù)是游戲中講究操作技術(shù)的典型,我一開始也是以通關(guān)為目的,銅牌就行(本來能力也只能拿到銅牌嘿嘿),5LAP那個把我折磨的夠久,因?yàn)槲夷菚r開車還不習(xí)慣用鼠標(biāo)控制視角變換,默認(rèn)的變換有一段延遲,所以5LAP就很難了,71分勉強(qiáng)過關(guān)。但最后為了那輛hotknife倒回來再打時36秒拿金牌時就很快了,3遍就成了。除了因?yàn)闀冎暯强春筒僮鞲炀氁酝膺€有一個重要原因我認(rèn)為是因?yàn)镈riving Skill的提升。按流程打到汽車駕校時Driving Skill大都還沒有Max(我那時一半都不到),而當(dāng)后期Max以后再過一遍就會發(fā)現(xiàn)容易了許多。其他3個駕校也是類似的情況。

  四駕校的奪金經(jīng)驗(yàn)前輩寫的很詳細(xì)了,我也是參考著打的,沒有特別的心得方法,還是說說我覺的比較難的幾個

  1、5LAP

  飄移180度轉(zhuǎn)彎開5圈,多練幾次操作熟練,建立一個自己的節(jié)奏。同時控制好心態(tài)同樣重要,不要看還剩幾圈,不要因?yàn)榭斓浇K點(diǎn)就失去節(jié)奏。建議用鼠標(biāo)跟著及時轉(zhuǎn)視角(可能個人習(xí)慣不同)。像轉(zhuǎn)彎時選個路障作參照物這些我就不說了

  2、雙輪側(cè)滑

  最后一個拿金牌的項(xiàng)目,關(guān)鍵是總有那1%左右的損傷,對策是上斜坡不要吃的太深,加速松不松看情況,我一般是剛開始滑時松開加速,調(diào)整的差不多了(右側(cè)磨地不要太多,如果發(fā)現(xiàn)磨地了輕點(diǎn)D,然后再輕點(diǎn)S作出修正),再輕點(diǎn)加速停到紅圈中央。右側(cè)磨一點(diǎn)地還是可以100%的。停穩(wěn)前車頭一定要對準(zhǔn)正前方

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