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發(fā)布時(shí)間:2011-08-24 來(lái)源:17173 編輯:lihong
英雄名稱: 仆仆
英雄屬性: 力量:16+2敏捷:24+3.1智力:18+1.4
攻擊:41-47 物理護(hù)甲:3
攻速:124 魔法護(hù)甲:3
射程:779 移動(dòng)速度:454
攻擊方式遠(yuǎn)程,敏捷成長(zhǎng)最高,發(fā)展方向建議攻擊型。
q技能: 暗毒 主動(dòng)釋放
從筒中吹出毒針,在命中敵人后5秒鐘后毒性發(fā)作。
等級(jí)1:在5秒后使該單位暈眩1秒,造成100點(diǎn)傷害,并且移動(dòng)速度降低40%,以每秒20%的額度恢復(fù)移動(dòng)速度。施法距離:750;冷卻時(shí)間:20秒;魔法消耗:120。
等級(jí)2:在5秒后使該單位暈眩1秒,造成160點(diǎn)傷害,并且移動(dòng)速度降低50%,以每秒20%的額度恢復(fù)移動(dòng)速度。施法距離:750;冷卻時(shí)間:20秒;魔法消耗:140。
等級(jí)3:在5秒后使該單位暈眩1秒,造成220點(diǎn)傷害,并且移動(dòng)速度降低60%,以每秒20%的額度恢復(fù)移動(dòng)速度。施法距離:750;冷卻時(shí)間:20秒;魔法消耗:160。
等級(jí)4:在5秒后使該單位暈眩1秒,造成280點(diǎn)傷害,并且移動(dòng)速度降低70%,以每秒20%的額度恢復(fù)移動(dòng)速度。施法距離:750;冷卻時(shí)間:20秒;魔法消耗:180。
小貼士:施放該技能時(shí)不會(huì)打破隱身及幻象潛伏狀態(tài)
w技能: 潛伏 主動(dòng)釋放
使自己原地隱形,如果開始移動(dòng),則移動(dòng)時(shí)的隱形時(shí)間會(huì)相等于不移動(dòng)時(shí)的隱形時(shí)間。 原地隱形最長(zhǎng)持續(xù)60秒。
等級(jí)1:施法2秒。魔法消耗:100。
等級(jí)2:施法1秒。魔法消耗:80。
等級(jí)3:施法0.5秒。魔法消耗:60。
等級(jí)4:施法0.01秒。魔法消耗:40。
e技能: 偷襲 被動(dòng)釋放
當(dāng)敵人背對(duì)自己或在敵人暈眩時(shí)攻擊可以造成額外的傷害。
等級(jí)1:附加敏捷x0.4的物理傷害。
等級(jí)2:附加敏捷x0.6的物理傷害。
等級(jí)3:附加敏捷x0.8的物理傷害。
等級(jí)4:附加敏捷x1的物理傷害。
小貼士:鏡像分身等不繼承此被動(dòng)技能。
r技能: 巫王的詛咒 主動(dòng)釋放
在危急時(shí)刻發(fā)動(dòng)巫王留在體內(nèi)的詛咒,變身成為一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)士。變身時(shí)間:1.5秒。瞬間回復(fù)全部生命值,當(dāng)變身結(jié)束后會(huì)造成所回復(fù)的生命值的傷害。
等級(jí)1:增加20點(diǎn)所有屬性,75點(diǎn)移動(dòng)速度。持續(xù)時(shí)間:25秒;冷卻時(shí)間:120秒;魔法消耗:80。
等級(jí)2:增加30點(diǎn)所有屬性,75點(diǎn)移動(dòng)速度。持續(xù)時(shí)間:25秒;冷卻時(shí)間:100秒;魔法消耗:120。
等級(jí)3:增加40點(diǎn)所有屬性,75點(diǎn)移動(dòng)速度。持續(xù)時(shí)間:25秒;冷卻時(shí)間:80秒;魔法消耗:160。
小貼士:變身后獲得被動(dòng)技能-狂暴
狂暴:被攻擊和攻擊時(shí)有10%幾率觸發(fā)狂暴,攻擊速度增加40%,60%,80%,持續(xù)5秒。
二、技能升級(jí)方式
仆仆的發(fā)展方向個(gè)人認(rèn)為為兩種,首先,個(gè)人認(rèn)為q是必升技能,所以分歧也就在先出3級(jí)w還是先出滿e上產(chǎn)生,出w的在陰人以及反正被陰上面占優(yōu)勢(shì),但是1級(jí)的2秒施法以及2級(jí)1秒施法注定了只有3級(jí)才能有效的防止被陰,而如果先出e的話,是以DPS為目的的。我在9級(jí)時(shí)能學(xué)滿e,這就給我附加了將近一下51的附加傷害,如果出了附加敏捷的裝備的話更多了。。只是先出e容易被抓,需要有良好的意識(shí)。
下面介紹我的一種加點(diǎn)方式:qeqeqrqeewrwwwr
從我的加點(diǎn)方式可以看出,我喜歡強(qiáng)上。。。
三,符文技能選擇
個(gè)人不推薦前期仆仆抓人,所以以殺兵為主,可以考慮噬血之力加強(qiáng)續(xù)戰(zhàn)能力,條件有限也可以出寒冰之力,后期推薦以寒冰之力為主,直到武器出了裁決后再改用其他符文,比如光盾增加生存能力。
四、出裝順序
作為一個(gè)遠(yuǎn)程,如果對(duì)方是近程的話,壓,對(duì)方是遠(yuǎn)程的話,還是得壓。。所以我習(xí)慣出移動(dòng)之鞋增強(qiáng)靈活性,而且仆仆多是以上路為主,或走下路(我沒走過),可以隨時(shí)補(bǔ)充去野外補(bǔ)充血藍(lán)。
中期我習(xí)慣先升幻影之鞋,抓人,逃跑都有了保障,然后出夜降,之所以先不出裁決是因?yàn)椴脹Q那高達(dá)2800的價(jià)格需要攢很久,中間要是死幾次就浪費(fèi)很多的時(shí)間以及讓對(duì)方獲得了很多的金錢以及經(jīng)驗(yàn)。
后期補(bǔ)裁決,再出千軍和銀月有錢的再根據(jù)局勢(shì)考慮出加攻裝黃泉或者防裝,不過到這時(shí)候,基本也已經(jīng)結(jié)束了。
五,技能使用技巧
q技能:傷害很高,而且還有2-3.5秒的減速效果,可以配合隊(duì)友作為先手技能使用,強(qiáng)殺對(duì)方英雄,也可以拿來(lái)?yè)屓祟^(建議不要,浪費(fèi))。由于獨(dú)特的隱身下使用不破隱特性,可以考慮隱身后,跑對(duì)方身后,先使用q,然后大約4秒左右強(qiáng)殺,由于我先出e,所以攻擊的傷害加上技能傷害再加上眩暈時(shí)的1~2下能下對(duì)方一半血以上, 甚至直接殘血。
w技能:隱身技能,和符文沉寂效果相同,隱身后于移動(dòng)時(shí)的隱形時(shí)間會(huì)相等于不移動(dòng)時(shí)的隱形時(shí)間。而且耗魔除了第4級(jí)以外都偏高,個(gè)人無(wú)愛。。不多做介紹,免得誤導(dǎo)。。
e技能:很強(qiáng)大的一個(gè)被動(dòng)技,越到后面?zhèn)υ礁?,只是需要在敵方背后和敵方眩暈時(shí),在敵方逃跑時(shí)發(fā)揮非常大的作用,配合寒冰符文,還有誰(shuí)肯逃跑。。
r技能:建議滿血使用,否則可能造成技能結(jié)束后死亡,r技能使用后會(huì)造成所有屬性上升,移動(dòng)上升,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是攻防血魔速大幅度上升,如果追著別人的話,別人就別希望能跑掉了。除非你死了。。
六,英雄使用技巧
建議配合控制性英雄,最好是眩暈的,比如石魔的w,薔薇的q,蝎母的q,冰炫的q,祝融的e,龍骸的q,破戒僧的r,亡骨的q,虎蛟的q,血天使的q,鳳羽的w,也可以配合減速性背后抓人,比如薔薇的w,破戒僧的w,潮汐的q,通靈的q,熊巍的q,鎖甲的r,鳳羽的q,破魔的q,豹捷的e,如果有條件的話,蝎母的e也可以考慮。。。。。
可以考慮團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一個(gè)人隱身后,悄悄的,跑他們后面。。等戰(zhàn)斗開始時(shí),瞄準(zhǔn)法師和遠(yuǎn)程,猥瑣的打槍。。不過最好要等w冷卻了再開始攻擊,不然就是送人頭的了。。。也可以考慮隱身到他們后直接使用r技能,符文改純凈之體,強(qiáng)殺對(duì)方法師或者遠(yuǎn)程。?;蛘呖紤]出閃爍之鞋直接跳到對(duì)方人群中也可以。。
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