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吞食天地2--吞食天地2 軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)流程介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-04-20 13:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)

  時(shí)代動(dòng)蕩不安,據(jù)地為王的地方勢(shì)力開始騷動(dòng)不已,隨著號(hào)角聲響起,戰(zhàn)爭(zhēng)如火如荼展開,新紀(jì)元將

  由你們開啟!

  軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)采取宣戰(zhàn)和迎戰(zhàn)的方式。

  有戰(zhàn)爭(zhēng)意向的軍團(tuán)可以向敵對(duì)軍團(tuán)宣戰(zhàn),透過大規(guī)模的征戰(zhàn)達(dá)到強(qiáng)化實(shí)力、削弱競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之目的。

  ▋基本流程

1

  ▋擂鼓出征,蓄勢(shì)待發(fā)!──宣戰(zhàn)

  假設(shè)A團(tuán)準(zhǔn)備對(duì)B團(tuán)宣戰(zhàn),首先需要將B設(shè)為敵對(duì)軍團(tuán),此動(dòng)作將由軍團(tuán)長(zhǎng)或副軍團(tuán)長(zhǎng)執(zhí)行,并需扣除軍團(tuán)50點(diǎn)行動(dòng)力。

  由軍團(tuán)長(zhǎng)進(jìn)行宣戰(zhàn),可宣戰(zhàn)時(shí)間為每星期五的18:00~21:00,錯(cuò)過了就只能等下星期再展雄風(fēng)啰。

  以下三種情況將無法宣戰(zhàn),請(qǐng)玩家要特別注意喔~

  1. 軍團(tuán)行動(dòng)力小于100點(diǎn)將無法宣戰(zhàn)。

  2. 如果對(duì)方當(dāng)前已經(jīng)有戰(zhàn)爭(zhēng)事務(wù)(例如宣戰(zhàn)或迎戰(zhàn)等),則暫時(shí)不能對(duì)其宣戰(zhàn)。

  3. 不能向規(guī)模高于自己2級(jí)以上或低于2級(jí)的軍團(tuán)宣戰(zhàn)。

  【例如】:

  1級(jí)軍團(tuán)要挑戰(zhàn)高等級(jí)軍團(tuán)時(shí),只能向2級(jí)軍團(tuán)宣戰(zhàn),3、4、5級(jí)軍團(tuán)皆為不可宣戰(zhàn)的對(duì)象。

  4級(jí)軍團(tuán)要挑戰(zhàn)低等級(jí)軍團(tuán)時(shí),只能向3級(jí)、2級(jí)軍團(tuán)宣戰(zhàn),1級(jí)軍團(tuán)為不可宣戰(zhàn)的對(duì)象。

  宣戰(zhàn)成功后,系統(tǒng)會(huì)在公共頻道和雙方的軍團(tuán)頻道給予提示,并扣除軍團(tuán)資金10000金及100點(diǎn)行動(dòng)力。

  ▋?nèi)娼鋫洌瑒?shì)死捍衛(wèi)!──迎戰(zhàn)

  對(duì)方宣戰(zhàn)后限制時(shí)間內(nèi),B團(tuán)可以由軍團(tuán)長(zhǎng)或副軍團(tuán)長(zhǎng)選擇迎戰(zhàn),被宣戰(zhàn)后~23:00前需回應(yīng);若于23:00前無回應(yīng)則視同棄戰(zhàn)。

  迎戰(zhàn)后軍團(tuán)戰(zhàn)時(shí)間一到將正式開戰(zhàn)。

  如果A團(tuán)宣戰(zhàn)后限制時(shí)間內(nèi)B團(tuán)沒有迎戰(zhàn),則視為放棄戰(zhàn)斗。

  棄戰(zhàn)的代價(jià)……

  1. 選擇放棄戰(zhàn)斗的軍團(tuán)會(huì)損失5%的軍團(tuán)資金,所減少的軍團(tuán)資金被對(duì)方獲得。

  2. 選擇放棄戰(zhàn)斗的軍團(tuán)會(huì)減少150點(diǎn)繁榮度,所減少的繁榮度會(huì)增加給對(duì)方。

  如果B團(tuán)選擇迎戰(zhàn),備戰(zhàn)時(shí)間成員可以傳送到『軍帳』,進(jìn)行戰(zhàn)前的準(zhǔn)備活動(dòng)。只有等級(jí)在20級(jí)以上(含20級(jí)),并且入團(tuán)時(shí)間達(dá)到72小時(shí)以上的成員才可以參加團(tuán)戰(zhàn)。

  ▋養(yǎng)兵千日,臨陣磨槍!──備戰(zhàn)

  選擇迎戰(zhàn)后,星期六19:00至開戰(zhàn)前為備戰(zhàn)時(shí)間,攻守兩方皆可可以經(jīng)由軍團(tuán)根據(jù)地的軍團(tuán)驛長(zhǎng)傳送入戰(zhàn)場(chǎng)中的軍帳,唯防守方可先行進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng);作為進(jìn)攻方的軍團(tuán)則在準(zhǔn)備時(shí)間過后才能夠進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

  ▋戰(zhàn)爭(zhēng)開火,一決勝負(fù)!──戰(zhàn)爭(zhēng)中

  1、如果B團(tuán)選擇迎戰(zhàn),備戰(zhàn)時(shí)間成員可以傳送到軍帳進(jìn)行戰(zhàn)前的準(zhǔn)備活動(dòng)。只有等級(jí)在20級(jí)以上(含20級(jí)),并且入團(tuán)時(shí)間達(dá)到72小時(shí)以上的成員才可以參加團(tuán)戰(zhàn)。

  2、準(zhǔn)備時(shí)間過后,于20:00戰(zhàn)斗正式開始,在開戰(zhàn)后參戰(zhàn)的玩家可以由軍帳中的軍團(tuán)督軍傳送到戰(zhàn)場(chǎng),第一次傳送不需要消耗部分能力,之后每次傳送需要消耗部分能力,組隊(duì)時(shí)每個(gè)隊(duì)員分別扣除,能力不足時(shí)不允許傳送。其他時(shí)間不能入場(chǎng)。

  3、軍帳中亦有軍團(tuán)醫(yī)官可恢復(fù)狀態(tài),每次恢復(fù)不消耗金錢,治療后恢復(fù)人物和寵物的狀態(tài)。

  4、在戰(zhàn)場(chǎng)中有5個(gè)據(jù)點(diǎn)設(shè)施,作為防守方的B方,在1小時(shí)的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),必須保衛(wèi)至少2個(gè)據(jù)點(diǎn)設(shè)施至戰(zhàn)斗結(jié)束。雙方各有一間軍帳,彼此獨(dú)立,作為戰(zhàn)前準(zhǔn)備的場(chǎng)所。

  5、防守方的準(zhǔn)備時(shí)間過后,即進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)間,屆時(shí)系統(tǒng)會(huì)在公共頻道給予提示。戰(zhàn)斗最長(zhǎng)時(shí)間為1小時(shí)。

  ▋勝者為王,敗者為寇!──戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束

  在戰(zhàn)場(chǎng)中有5個(gè)據(jù)點(diǎn)設(shè)施,點(diǎn)擊即進(jìn)入戰(zhàn)斗,攻防雙方可以分別占領(lǐng)和奪回這些據(jù)點(diǎn)設(shè)施。 在戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),一旦有4個(gè)據(jù)點(diǎn)設(shè)施同時(shí)處于被占領(lǐng)狀態(tài),則戰(zhàn)斗結(jié)束,進(jìn)攻方獲勝。如果防守方成功保衛(wèi)至少2個(gè)據(jù)點(diǎn)設(shè)施至戰(zhàn)斗結(jié)束,則防守方獲勝。

  1. 占領(lǐng)

  進(jìn)攻方可以攻擊戰(zhàn)場(chǎng)中的據(jù)點(diǎn)設(shè)施,戰(zhàn)斗勝利即可將其占領(lǐng),失敗或逃跑會(huì)被送回軍帳。

  2. 奪回

  防守方可以攻擊被對(duì)方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)設(shè)施,只需攻擊,戰(zhàn)斗勝利即可將其奪回。

  據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)被占領(lǐng)或奪回時(shí)會(huì)在雙方的軍團(tuán)頻道給予提示。此外,攻防雙方也可互相攻擊,戰(zhàn)斗失敗或逃跑會(huì)被送回軍帳。

  基本戰(zhàn)斗須知:

  1. 據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)扣血1下1滴血。

  2. 戰(zhàn)斗中據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)每回合自動(dòng)回3滴血;不在戰(zhàn)斗中據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)每3分鐘回1滴血。

  3. 駐扎不可參戰(zhàn)、觀戰(zhàn)。

  4. 戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)不同陣營(yíng)玩家右鍵功能關(guān)閉。

  ▋勝敗乃兵家常事──勝負(fù)獎(jiǎng)懲

  (一)戰(zhàn)敗方被扣除10%軍團(tuán)資金給勝利方。

  (二)繁榮度變化:

  主動(dòng)發(fā)動(dòng)軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng) -100

  主動(dòng)發(fā)動(dòng)軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),勝利 300

  主動(dòng)發(fā)動(dòng)軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),失敗 -500

  被動(dòng)參加軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),勝利 600

  被動(dòng)參加軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),失敗 -300

  (三)雙方會(huì)由于戰(zhàn)亂而各減少安定度100點(diǎn)。

  (四)防守方戰(zhàn)斗失敗,會(huì)有一定機(jī)率一座建筑等級(jí)下降1級(jí)。

  (五)防守方戰(zhàn)斗失敗,會(huì)有一定機(jī)率軍團(tuán)研究的最高技能等級(jí)降低1級(jí)。

  (六)人氣度變化:

  主動(dòng)發(fā)動(dòng)軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng) -50

  主動(dòng)發(fā)動(dòng)軍團(tuán)戰(zhàn),勝利 30

  主動(dòng)發(fā)動(dòng)軍團(tuán)戰(zhàn),失敗 -50

  被動(dòng)參加軍團(tuán)戰(zhàn),勝利 80

  被動(dòng)參加軍團(tuán)戰(zhàn),失敗 -50

  (七)戰(zhàn)勝方所有加入軍團(tuán)超過72小時(shí)團(tuán)員,星期天經(jīng)驗(yàn)值和武點(diǎn)+10%。

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