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蜀山神話涅槃月神攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-04-20 15:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先在這里先聊聊月神的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

  大家很多都是盛大玩家,也有MOP的老玩家。

  這里先說(shuō)明下,最近的盛大代理版本月神確實(shí)有加強(qiáng)。但是我個(gè)人認(rèn)為加強(qiáng)的月神還是可以戰(zhàn)勝的。

  其實(shí)每個(gè)職業(yè)哪怕不平均,也有其最大的弱點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。

  月神在盛大作為TC,打架的強(qiáng)大職業(yè),確實(shí)受到很多玩家的追捧。

  其實(shí)在萬(wàn)佛的過(guò)程中,月神不是主戰(zhàn)力,是打亂對(duì)手陣地的一個(gè)騷擾職業(yè)。

  在萬(wàn)佛爭(zhēng)霸的整個(gè)過(guò)程中,最重要的是對(duì)于形勢(shì)的時(shí)時(shí)估計(jì)和日神群體轉(zhuǎn)移攻打的能力。

  若是指望月神,在爭(zhēng)霸中見(jiàn)效。也只有依賴月神單一隊(duì)伍的外圍騷擾。強(qiáng)大的月神可以隱身后有效打擊在棋子周圍群攻范圍外的劍仙和靈者等。

  月神能單抗日神么?很多日神被月神打的叫苦連天,其實(shí),月神確實(shí)可與日神單挑,因?yàn)槭紫仍律裼惺┓ň嚯x和毒,加上減速和暴擊確實(shí)能對(duì)日神輸出比較大。個(gè)人感覺(jué)。如果裝備同等的情況下,日神和月神應(yīng)該是不相上下的。月神占一定優(yōu)勢(shì),但是這些優(yōu)勢(shì)可以隨著操作和走位的方式發(fā)生變化。在這里我們先講講2系的月神的玩法。也就是本人最喜歡的月神加點(diǎn)法。這個(gè)加點(diǎn)可以讓你在180到200級(jí)左右發(fā)揮月神最恐怖的實(shí)力?;究梢?秒擊殺一個(gè)中上等攻擊的劍仙。

  先上一張圖。

  這是我以前玩月神的一個(gè)加點(diǎn)。

  首先談下2系,涅槃系重在輸出,不重防御和毒,涅槃系算起來(lái)最多可以4個(gè)隱身,首先是隱月,還有水仙,加上隱身衣和隱身符,配合好的話,涅槃系是非常恐怖的。涅槃系我總結(jié)起來(lái)就是高速的輸出加上快速離開(kāi)主戰(zhàn)場(chǎng)打法。涅槃系的絕技在于遠(yuǎn)近結(jié)合的很好,涅槃系的基礎(chǔ)是流星焰月的使用,2系月神的流星比劍仙的穿云釋放速度快了0.4秒,也就是說(shuō)如果配合高暴擊可以在3個(gè)焰月?lián)魵ο?,加上瞬發(fā)的降龍結(jié)界,一個(gè)極其恐怖的月神就出現(xiàn)了,2系的流星之魂技能可以直接提高流星焰月的致命9.1個(gè)百分點(diǎn),也就是說(shuō)如果你的人物致命是20,那么你的技能流星焰月暴擊為29.1,如果再加上鳳凰涅槃,加上寶寶的致命等級(jí)高,加上神器的加致命琥珀,還有2系后期的冰冷之心天賦能提高人物致命9個(gè)百分點(diǎn),你的致命將是一個(gè)恐怖的地步。簡(jiǎn)單算60-70的致命是很簡(jiǎn)單的。有的朋友會(huì)問(wèn),那劍仙致命也很恐怖呀,為什么在180左右到大幻神出之前打不過(guò)月神?因?yàn)檫@里不光要看后期天賦,還要算到一個(gè)非常詭異的打架方式。因?yàn)樵律裱欢?,?jīng)不起劍仙三連擊,于是我們?cè)诖蚣苤跋然蒙瘢缓笊蠣顟B(tài)。涅槃月神的最大優(yōu)勢(shì)在于水仙,水仙能提高人物屬性百分之20攻防(相當(dāng)于恐怖的大符效果),加上移動(dòng)速度還有隱身。作為刺客職業(yè),月神的優(yōu)勢(shì)并不是盛大有些RMB玩家的垃圾操作,原地炫火輪。而是吃透這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),高爆高速高攻,然后迅速撤離現(xiàn)場(chǎng)。涅槃月神的PK方法為,先幻神,然后上全F狀態(tài),加PP,血上限,然后開(kāi)法寶,開(kāi)水仙。說(shuō)到最后可能有朋友問(wèn),法寶帶什么?法寶看個(gè)人喜好,可以帶鞋子,雨傘,鏡子,甲,衣服,等等。我個(gè)人以為在盛大越來(lái)越變態(tài)的情況下,帶一些消狀態(tài)或者防御型法寶比較好。我?guī)У木褪亲限碧焱ゼ?,嘿嘿、很多劍仙和我?duì)技能的第一下,我的輸出就能讓他嚇到,因?yàn)閯ο傻谝粋€(gè)技能基本是瞬發(fā),如果出爆反傷很恐怖,加上2系瞬發(fā)的高致命型降龍結(jié)界。一般只要吃個(gè)回天再補(bǔ)他個(gè)流星焰月他基本就差不多了。這是無(wú)數(shù)次切磋攢下的經(jīng)驗(yàn)。月神最大的克星應(yīng)該是靈者,一旦隱身結(jié)束又沒(méi)有照顧好距離,被靈者毒到,護(hù)甲下降,無(wú)法隱身,誒。。。死期不遠(yuǎn)了。

  一直有老玩家談到3系月神的持續(xù)輸出和抗化解,在下個(gè)人認(rèn)識(shí),抗化解如何發(fā)揮到最大效果,最好是配合神兵加稀世的著裝,還有3系的輸出很單一,出了后期的被動(dòng)加致殘,還相對(duì)好點(diǎn),但是180級(jí)左右,群攻月神,另我莫名其妙。也許那是大RMB玩家一種很消極的玩法吧。個(gè)人認(rèn)為,網(wǎng)游注重的是職業(yè)精髓的發(fā)揮,所以我個(gè)人還是比較支持高輸出單體的月神,遠(yuǎn)近結(jié)合。這次蜀山神話的天賦應(yīng)該更為均衡,突出各個(gè)職業(yè)的特性,希望管理能看到這篇帖子好好為我們玩家著想,不要像盛大做成中前期都是蜀山月神傳。

  以上為我個(gè)人總結(jié)的之前2系涅槃月神個(gè)人加點(diǎn)。因?yàn)樯裨挵姹镜募狱c(diǎn)器還沒(méi)出來(lái),所以先借用盛大的。希望各位老月神玩家多指點(diǎn)我。也希望那些想年底去新區(qū)玩月神的玩家看了能更冷靜,不要盲目崇拜月神,畢竟,5職業(yè)各有所長(zhǎng)。

 

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