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發(fā)布時(shí)間:2012-04-20 12:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方
【導(dǎo)語】:2012年5月4日《三國游俠》開鋒首測,還原歷史,再現(xiàn)三國軍爭之風(fēng)。近日曝光著名木雕世家傳人參與游戲研發(fā),并且打造出三國最強(qiáng)兵器實(shí)物——諸葛連弩。
出生于木雕世家的吳景剛,因?yàn)榧抑凶鎮(zhèn)鞯囊话阎T葛連弩實(shí)物,從小就對三國歷史有著濃厚的興趣。隨著木雕手藝越發(fā)精湛和對于諸葛連弩孜孜不倦的鉆研,終于成功復(fù)原了實(shí)物。正是因此,聲名鵲起的吳景剛走進(jìn)了中央電視臺(tái)的《百科探秘》和《走進(jìn)科學(xué)》節(jié)目。
今年3月,吳景剛先生懷著對三國游戲濃厚的興趣,加盟三國游俠研發(fā),與三國游俠主策一起探討諸葛連弩在游戲中的復(fù)原計(jì)劃。號稱“冷兵器之王”的諸葛連弩在游戲與實(shí)物間如何“復(fù)活”,成為《三國游俠》項(xiàng)目花費(fèi)一月時(shí)間攻克的難題。今日,諸葛連弩復(fù)原計(jì)劃曝光,為您解密神器再造之迷!
開鋒首測:5月4日
傳承三國志精髓,正統(tǒng)三國大作華麗來襲
圖01:武圣雄風(fēng) 關(guān)帝之威
諸葛連弩走進(jìn)史實(shí)網(wǎng)游
“諸葛連弩的設(shè)計(jì)十分精妙,堪稱三國時(shí)期機(jī)械術(shù)的頂峰,失傳的話就太可惜了”吳景剛說到,同時(shí)他認(rèn)為電視藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)對于這些歷史有著非常好的表現(xiàn)張力,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲,創(chuàng)作者不僅能圓自己的三國夢,還能給其他三國迷提供追夢的場所,是很好的表現(xiàn)方式。
吳先生希望能借助網(wǎng)游傳播諸葛連弩文化,而《三國游俠》則希望能還原歷史,為玩家打造一個(gè)真實(shí)的三國世界。兩者的思想不謀而合,經(jīng)過和吳先生探討,研發(fā)人員決定在游戲中復(fù)原三國最強(qiáng)的神器——諸葛連弩。同時(shí)也為游戲中使用弓箭和弩的飛羽職業(yè)量身打造了一個(gè)名為“諸葛連弩”的技能。
圖02:中央電視臺(tái)對吳景剛進(jìn)行采訪
圖03:吳景剛打造的三國游俠諸葛連弩
嚴(yán)格復(fù)原 再現(xiàn)連弩風(fēng)采
當(dāng)三國游俠策劃人員問及向吳景剛先生在游戲中還原諸葛連弩有什么想法時(shí),吳先生提出了三點(diǎn)要求:
1.首先就是尊重歷史,就諸葛連弩來說,在外型上不能偏離歷史。即便是在游戲中也不能馬虎,在兵器的設(shè)計(jì)上絕對不能和歷史背道而馳。
2.其次是要符合邏輯,諸葛連弩的攻擊力不能神化,要符合歷史的生產(chǎn)力。
3.最后就是要考慮外觀,游戲的虛擬性可以讓兵器看起來更具殺傷力,比如技能特效和物品自帶的光影效果。
這三條建議非常符合史實(shí)策劃的初衷,所以在此基礎(chǔ)上,《三國游俠》中真實(shí)的還原了諸葛連弩這件三國時(shí)代最強(qiáng)神器。外形上,按照實(shí)物圖100%復(fù)制進(jìn)了游戲,玩家通過連弩的在游戲中的獲得方式,文字簡介,可以感受到跟諸葛連弩有關(guān)的歷史文化。
圖04:三國游俠諸葛連弩實(shí)物
攻克難關(guān) 戰(zhàn)斗特效真實(shí)還原
因?yàn)閰蔷皠傁壬鷪?jiān)定完全還原歷史的信念,三國游俠研發(fā)人員在將諸葛連弩融入戰(zhàn)斗的時(shí)候遇到了不少難題。諸葛連弩設(shè)計(jì)十分精巧,如何在游戲畫面中展現(xiàn)出木械運(yùn)轉(zhuǎn)的流暢性及動(dòng)作軌跡?吳景剛與三國主策涂強(qiáng)探討三天后,采用“細(xì)節(jié)動(dòng)作還原”法,用高科技儀器模擬諸葛連弩每一部件的運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡,使用3D建模還原。
為了達(dá)到最真實(shí)的效果,三國項(xiàng)目組不惜花費(fèi)大量的人力和物力,采用單面極限的物理碰撞計(jì)算等尖端技術(shù),配合自主研發(fā)的游戲引擎,出色的粒子特效,還原諸葛連弩的難題一一攻克,像吳景剛先生所說那樣,《三國游俠》給三國迷提供了一個(gè)追夢和完成夢想的場所。
圖05:項(xiàng)目組人員測試諸葛連弩
傳承歷史弘揚(yáng)文化 圓夢三國
經(jīng)過吳景剛先生的設(shè)計(jì)和還原,游戲中飛羽這個(gè)職業(yè)日趨完善,許多技能的效果及動(dòng)作都變的更加合理、符合歷史。吳先生最喜歡的三國武將是關(guān)羽,他非常期待《三國游俠》這款游戲的面世,他說:“作為一款游戲應(yīng)該不只是玩家消遣的工具,更應(yīng)該是歷史文化傳播的平臺(tái),而我認(rèn)為三國游俠做到了這一點(diǎn)”。近期,吳先生因?yàn)椤度龂蝹b》5月4日開鋒首測而專門打造了精巧的諸葛連弩實(shí)物,寓意三國文化能在游戲中得到延續(xù)和傳承。
圖06:飛羽 諸葛連弩技能特效
此次有了木雕世家傳人吳景剛先生參與游戲研發(fā),《三國游俠》武器技能,特效,外形都與真實(shí)歷史更為貼合,2012年5月4日開鋒首測,邀你一起,體驗(yàn)真實(shí)三國!
圖07:虎衛(wèi) 典韋
關(guān)于三國游俠
《三國游俠》是一款首創(chuàng)“即時(shí)+回合”雙戰(zhàn)模式的2.5D史詩級網(wǎng)游,其戰(zhàn)斗模式突破傳統(tǒng),將即時(shí)制與舌戰(zhàn)回合制完美融合。游戲包含雙戰(zhàn)斗模式、跨服副本,人性化NPC、超越WOW的BOSS智能、最強(qiáng)大的動(dòng)作特效、2.5D與3D切換、40M真微端技術(shù)等亮點(diǎn)于一體,帶給玩家以一騎當(dāng)千、橫掃千軍的戰(zhàn)爭快感。
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