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發(fā)布時間:2012-04-24 19:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先說一下,這個副本的難度對于初次進(jìn)入副本的玩家來說比較大,并且副本道路狹窄不利于走位和輸出。所以小編在這里說一下雞鳴關(guān)的打法。
第一步,熟悉地圖,為什么要熟悉地圖?因為這一關(guān)如果組隊進(jìn)入的話是需要隊友引怪的。
第二步,合理引怪,為什么說是合理?怎么才能夠叫做合理?做到合理這一點需要將怪引到一個適合集體輸出的地點。符合這一需求的地點之特征就是:1、平臺寬闊適合輸出。2、怪物的走向比較集中,也就是說單純的從一個方向被引過來,這樣集火輸出比較簡單。
關(guān)于第二步引怪,我說幾個比較常用的引怪流程:第一群野怪將其全部引至第一個BOSS的平臺入口前的上坡拐角處。第二群野怪全部引到中間的刷怪平臺上連著平臺上的怪物一起殺死。第三群怪需要一個隊員單獨前去將所有怪引到中途的刷怪平臺上殺死。
接下來說一下BOSS的特點。
第一個BOSS
他的攻擊方式有四種,普通攻擊不多解釋,是一個橫向斬。第二種為跳斬,共計面積中等,被打到會有擊飛效果,并給予400左右傷害。第三種為連招,機動性很強,被打到的話基本上要吃一套招了,去半條命都有可能。。。第四種為劍刃風(fēng)暴,神馬?你不知道劍刃風(fēng)暴?知道劍圣嗎?這是一個攻擊頻率很高的招式,被攻擊一次會扣減200左右血量。
最后一個BOSS——白虎將軍
個人感覺這個BOSS有點BUG的感覺,并不是說他有多強,而是我感覺這是有游戲BUG存在的,具體BUG是什么,且看我下面所說的招數(shù)。
第一種,普通攻擊,橫向斬?fù)舨欢嘟忉尅?/p>
第二種,單體挑擊,被攻擊目標(biāo)被施加減速BUFF,并且被挑至空中連續(xù)攻擊,傷害600血左右。
第三種,召喚,召喚白骨堆中的白骨士兵,這是一種很討厭的小怪,群體集火之浪費,但是單人的輸出又不足以殺死。
第四種,這個招式就是我所說的BUG招數(shù)了,首先白虎將軍會放一個吸引技能,吸引范圍是全圖的,不能被躲避。之后會在很大的范圍內(nèi)爆破產(chǎn)生震蕩波被攻擊到的人會造成1200血左右的傷害。為什么說它是個BUG,因為很多人可能會郁悶,被吸到白虎腳下之后連續(xù)兩次翻滾閃避之后明明跑開爆破范圍了為什么還是會掉血?我只能說這是個BUG,翻滾是不頂用的。只能跳躍,只要你逃離爆破范圍的過程中進(jìn)行一次跳躍,那么被震到的可能性就基本為0了。
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