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頁游經(jīng)濟(jì)規(guī)模不斷壯大 51游戲社區(qū)或成主力軍

發(fā)布時間:2012-04-24 13:53 來源:逗游網(wǎng)  作者:官方

 

隨著近年來國內(nèi)網(wǎng)頁游戲行業(yè)的爆發(fā)式增長,諸多企業(yè)看到頁游產(chǎn)業(yè)帶來的可觀利潤,紛紛進(jìn)軍頁游,整個游戲行業(yè)的天枰開始傾斜。作為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展標(biāo)志性的產(chǎn)業(yè),從起初的flash、java到如今的html5語言,互聯(lián)網(wǎng)在發(fā)展,時代在進(jìn)步,科技在創(chuàng)新,網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)書寫的不僅僅是一個新型的產(chǎn)業(yè),更多的在推動互聯(lián)網(wǎng)文化的發(fā)展。
據(jù)相關(guān)資料顯示:2009年中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模達(dá)到9.9億元,用戶規(guī)模達(dá)到1550萬,2010年提升到22.8%同比增長131.2%,用戶規(guī)模達(dá)到2520萬,2011年用戶付費(fèi)規(guī)模就達(dá)到了48億元,相對2010年的市場規(guī)模增長了2倍多,預(yù)計2013年突破6000萬人。

 
游戲行業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在,初期的門檻已經(jīng)變得越來越高,玩家在經(jīng)過一兩年網(wǎng)頁游戲的洗禮之后,已經(jīng)有了自己的需求,有了自己的選擇,有了自己的喜好。如何做到提升對游戲玩家的服務(wù)能力,提升自身的運(yùn)營能力,避免用戶流失,通過老用戶帶出口碑帶來新用戶,我們欣喜的看到這是51游戲社區(qū)(51.com)正在做的事,與玩家建立溝通的橋梁,讓玩家自己建立資訊網(wǎng)絡(luò),通過小圈子影響大環(huán)境。通過聯(lián)運(yùn),首發(fā)、獨(dú)代的游戲,讓玩家們獲得更好的產(chǎn)品體驗,給廠商更多的支持,同時也為網(wǎng)頁游戲提供了數(shù)量可觀的玩家資源。
51游戲社區(qū)(51.com)在短短三年時間里,首先開創(chuàng)游戲與社區(qū)結(jié)合的運(yùn)營新模式,這樣的轉(zhuǎn)型使得大量的社區(qū)用戶蜂擁而入,不僅連續(xù)上線了多款炙手可熱的網(wǎng)頁游戲,還積極的發(fā)展自研產(chǎn)品、并攜手好游科技這樣高質(zhì)量的制作團(tuán)隊合作創(chuàng)新,優(yōu)勢互補(bǔ)。
 

在剛剛結(jié)束的2012年中國頁游高峰論壇公布的數(shù)據(jù)上,我們看到從2011年到2014年整個行業(yè)的趨勢呈現(xiàn)出非常穩(wěn)定的增長,我們處在一個非常好的行業(yè),另外我們也可以看得到,相對于整個游戲市場的規(guī)模,因為游戲市場的規(guī)模每年在20%到30%之間的遞增,網(wǎng)頁游戲的發(fā)展會更快,今年網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模是78個億,同比增長50.1%。由此可見,頁游的前景充滿著希望。

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