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發(fā)布時間:2012-04-25 12:27 來源:逗游網(wǎng) 作者:豆油王
《羞辱(Dishonored)》是2012年備受期待的一款游戲。這個游戲由Bethesda開發(fā)的全新題材ACT大作,是一款第一人稱的潛入冒險游戲,對應(yīng)PS3、XBOX360和PC平臺。玩家在游戲中將扮演Corvo,他原本是女王的秘密保鏢但卻被攝政王污蔑為殺害女王的兇手,為了洗刷自己蒙受的不白之冤,并且為女王復(fù)仇,玩家將化身為刺客,通過潛入暗殺等手法來達成最終目的。
根據(jù)之前的種種報道,我們了解到本作主角擁有非凡的能力,尤其是占據(jù)技能。被占據(jù)的人不會意識到到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務(wù)。例如本作的妓院場景,玩家可以通過占據(jù)技能進入她們的身體,或者直接嫖她們。還有就是支配小動物的能力,當玩家支配了老鼠后,游戲就換成了老鼠的視角,并且在莊園中盡情穿梭,當找到一個合適的地點后,玩家釋放了老鼠、而角色重新地出現(xiàn)在老鼠原本所待在的地方。
研發(fā)團隊也展示了主角另一項能力:時間扭曲,當主角發(fā)現(xiàn)律師的辦公室后,他沖了進去、并且啟動時間扭曲的能力,當下所有在辦公室的人員都停住,律師被鎖在時間內(nèi)、他無法阻止主角走向前并且朝律師射擊,直到時間恢復(fù)后,律師倒下、警鈴大作。游戲中為玩家設(shè)立了一個基地,每當完成任務(wù),就可以返回基地。基地中的NPC行為會影響到玩家做任務(wù)時的可選動作選項。
本作中不存在什么“好結(jié)局”或者“壞結(jié)局”。Arkane工作室不會把所謂好結(jié)局單純的定義為你救了多少人,也不會因為你殺了幾個人就把結(jié)局定義為壞結(jié)局。開發(fā)者強調(diào),這款游戲中,有諸多因素影響著選擇和結(jié)局,但是請廣大玩家放心,結(jié)局是多樣性的,而且,結(jié)局不是最后出來幾個簡單選項就能決定的,是值得大家探索的。
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