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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:黃龍騎士團(tuán) 作者:別勒古臺(tái) 編輯:韓金龍
前言
極限流兵法分為戰(zhàn)略篇內(nèi)政與科技篇兵種應(yīng)用篇作戰(zhàn)技巧篇
如果你并沒(méi)有把游戲以傳奇25城版本通過(guò)一次請(qǐng)別作為參考
所謂極限流就是同一個(gè)目標(biāo)之下最能滿足各樣條件
以最快最有效率的方針來(lái)實(shí)行極大地利用游戲固有的規(guī)則來(lái)達(dá)成勝利目標(biāo)
比如傳奇難度很多人都玩過(guò)但沒(méi)有一人提出最快通關(guān)的回合數(shù)是多少
心理原因是各人都在戰(zhàn)爭(zhēng)(攻擊電腦的軍隊(duì)&城池)和平(防止后方叛亂)和發(fā)展(基建來(lái)增加回合收入)之間作出平衡
普遍的實(shí)際結(jié)果都是不如理想各人都認(rèn)為這次玩得不是很好
(戰(zhàn)爭(zhēng))電腦爆兵住住比玩家多而且精強(qiáng)把玩家的發(fā)展計(jì)劃打亂
(和平)有太多元素產(chǎn)生叛亂,外交系統(tǒng)嚴(yán)厲輕微做錯(cuò)事就被幾國(guó)圍嘔
(發(fā)展)為了得到更強(qiáng)的兵更強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)把戰(zhàn)事拖慢而電腦也得到時(shí)間發(fā)展高級(jí)兵種
極限流兵法分為戰(zhàn)略篇內(nèi)政與科技篇兵種應(yīng)用篇作戰(zhàn)技巧篇
如果你并沒(méi)有把游戲以傳奇25城版本通過(guò)一次請(qǐng)別作為參考
首先引用玩過(guò)傳奇玩家們的幾個(gè)心得
1)傳奇不能存檔就是沒(méi)有S/L,一切都是由無(wú)數(shù)個(gè)不可以預(yù)計(jì)的component parts組成
2)電腦于金錢科技外交各方面都cheat得很利害以硬打硬的方式行不通
3)先把一方統(tǒng)一起來(lái)背著水用海軍防守海岸線再用幾個(gè)大編制的精兵團(tuán)向京都方向打過(guò)去
再引用有些玩家的問(wèn)題
4)由于電腦喜好發(fā)展高級(jí)城天守游戲后期打下來(lái)的城都是負(fù)糧食的
而城建高了是不可以拆卸的為了后期的負(fù)糧情況前期的城都不建高
又或者只建重點(diǎn)城和兵城其他城負(fù)責(zé)生產(chǎn)糧食
5)電腦的陸軍海軍源源不絕普通的足輕部隊(duì)跟本無(wú)法應(yīng)付戰(zhàn)損
一定要先把武士道搞起來(lái)外交做好再生精銳的富二代大軍把電腦車平
6)后期兵力移到前線海軍不足的話電腦會(huì)于后方登陸偷襲
而發(fā)展海軍又可以保護(hù)好經(jīng)濟(jì)貿(mào)易路線
7)改宗的事越早改越好而且改宗可以得到強(qiáng)力的洋槍火炮使海軍陸軍都得到大大的強(qiáng)化
對(duì)于以上7個(gè)點(diǎn) 本人的看法與理解:
1)存檔本來(lái)就不是這樣用的,在強(qiáng)大的戰(zhàn)略方針下不能S/L的影響很少
一場(chǎng)半場(chǎng)的勝負(fù)不影響大局反而完全是靠實(shí)力的通關(guān)樂(lè)趣更多!
2)電腦的資源比玩家多是正常的畢竟電腦是不夠人腦靈活的所以給他cheat一點(diǎn)點(diǎn)沒(méi)關(guān)系拉
硬打硬不夠打就要看這個(gè)硬有多硬是不是不夠硬所以不夠打?
3)先把一方統(tǒng)一起來(lái)跟背水再用海軍防守海岸線這個(gè)概念是把接敵的國(guó)竟數(shù)減至最少
再用幾個(gè)大編制的精兵團(tuán)向京都方向打過(guò)去<----原因如下幾點(diǎn)
a)后期敵軍源源不絕的滿編,要有足夠的血防來(lái)連續(xù)作戰(zhàn)
因?yàn)檫@個(gè)后期太后了電腦的建筑都破頂了城數(shù)越來(lái)越多兵就會(huì)越生越快
足夠的人口就是最有效率的加血防了
b)由于不可以生產(chǎn)將軍,所以手頭上只有多少個(gè)將軍就只可有多少隊(duì)兵
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的將軍都是邊打邊收回來(lái)的而這代的收買成功機(jī)率比前作高了不少
將軍的價(jià)值是何等高所以有能力就盡可能早點(diǎn)收買多些
c)平推是防止電腦聲東擊西你打下一個(gè)電腦城電腦偷你兩個(gè)城得不償失
這片地圖肥的土地都集中在地圖中間理應(yīng)先向京都發(fā)展早點(diǎn)取得資源
4)高級(jí)城天守<---這個(gè)是游戲入面最貴的建筑物,由得電腦幫忙建就好
重點(diǎn)城/兵城/糧城是玩家個(gè)人先入為主的主導(dǎo)概念把城分開(kāi)管理就有戰(zhàn)略上的不協(xié)調(diào)性
先說(shuō)兵城給電腦圍攻所造成的損傷是很大的幾個(gè)回合沒(méi)生產(chǎn)軍隊(duì)
重點(diǎn)城就是經(jīng)濟(jì)城如果剛剛花了錢建金礦這12回合之內(nèi)被打掉錢就沒(méi)了
糧城電腦是沒(méi)有糧城的如果你失了一個(gè)糧城要不再打另一個(gè)城再把田建起來(lái)但建好之前家里要免稅好幾回合
所以糧城被打只有強(qiáng)制在前線把兵拉回把城搶回來(lái)
既然把城分開(kāi)不同方法管理的問(wèn)題那么多干脆就把所有城都發(fā)展成多功能城(這個(gè)內(nèi)政篇詳細(xì)解釋什么是多功能城)
5)電腦的陸軍海軍源源不絕那我們也跟著一起源源不絕就好
而且電腦打仗是白癡玩家住住能打出英雄的勝利的所以兵力只要?jiǎng)倓傋銐虼蜈A電腦就可以出發(fā)了
太早發(fā)展武士道無(wú)益經(jīng)濟(jì)經(jīng)濟(jì)科技被電腦追過(guò)就追不回來(lái)了要到科技全滿才可能平手
本身都沒(méi)經(jīng)濟(jì)還搞精兵結(jié)果如何可想而知
6)電腦于后方偷襲應(yīng)該二話不說(shuō)去偷電腦家你搶我城燒掉的建筑會(huì)自己花錢修好搶了的錢也不是我的
我去偷你家正好你的兵都不在家你那里生兵? 在我家生兵? 那不就是給我包起來(lái)了么?
海軍是要有的但不是為了保護(hù)自己的船那些船值多少錢10支貿(mào)易船才一千塊左右
先等陸軍發(fā)展好再生海軍到別國(guó)劫道把別國(guó)的貿(mào)易點(diǎn)船打掉早早運(yùn)兵當(dāng)海賊搶錢搶娘們
7)很多人都喜歡改宗但改宗亂三代先想想改成天主教有什么好處
如果這些好處是可以取代的話就不要改如果有不可以取代的就先改一次再改回來(lái)
什么是亂三代?
第一次改宗的大名是一定要?dú)⒌舻牟蝗幌旅娴膶④娭艺\(chéng)是沒(méi)救的除了島津
第二次改宗的大名也是一定要?dú)⒌舻睦碛赏?
只有潔白無(wú)暇的三代目大名才可以正常的做一個(gè)榮譽(yù)大名
但由于三代目出來(lái)太晚跟本不夠時(shí)間升到6星
他下面的6星上將不管他幾回合就會(huì)叛變
沒(méi)辦法之下只好把一堆6星上將拿去給二代目陪葬
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每人的玩法都不同,所以我在這不是要也不敢教各位如何玩
只是本人對(duì)本作的分析跟心得不認(rèn)同的可以一起討論
先說(shuō)說(shuō)以上各點(diǎn)本人的處理方法
1)存檔可以不用把之前花掉的心機(jī)浪費(fèi),一個(gè)錯(cuò)誤的決定很多時(shí)會(huì)要重玩的
在實(shí)驗(yàn)階段一場(chǎng)玩下來(lái)作過(guò)數(shù)百次讀檔為了要快速讀檔換了很多配備
但---這只限于新手時(shí)數(shù)次通關(guān)后還要用如此手段的難怪越玩越不合理越玩越容易
就開(kāi)始在那邊叫悶了就說(shuō)什么什么太BT 什么什么是王道此乃勝者勝之易勝者也
S/L才是王道 一切規(guī)則跟樂(lè)趣都是浮云
一個(gè)不讀回檔的游戲才是一個(gè)完整的故事
本篇針對(duì)傳奇玩家如果貴方玩的不是傳奇就作別談了
2)電腦的資源是比玩家多(只限基建方面,兵是直接爆出來(lái)的)
但電腦也有盲點(diǎn)就是過(guò)多的兵可以是作為玩家的痛苦
也---可以給玩家把平時(shí)不可能招的金刀金甲三士氣兵招過(guò)來(lái)
過(guò)強(qiáng)大的建設(shè)資金可以幫玩家預(yù)先把貴價(jià)建筑建好
電腦的將軍也是可以無(wú)限Bug出等于玩家不怕沒(méi)有新鮮的將軍招降
3)統(tǒng)一一個(gè)地區(qū)再圖進(jìn)攻除了使首都的安全區(qū)半徑變大保障貿(mào)易的穩(wěn)定性之外
也增加前線兵員補(bǔ)充的回合數(shù)只要軍團(tuán)夠多帶兵的將軍夠多
其實(shí)可以由地區(qū)域擴(kuò)張轉(zhuǎn)成從一個(gè)國(guó)家繁殖更多個(gè)獨(dú)立的小國(guó)家
可以天南地北左右不相連的這樣的好處是不限地區(qū)資源只占領(lǐng)有價(jià)值的地區(qū)
好像上杉開(kāi)局其實(shí)可以直接座船登陸加賀或直接從陸路穿過(guò)神保再攻加賀
免去打神保的死傷只是國(guó)家會(huì)一分為二2兄弟一人管一城就可以了
如以上所說(shuō)只要占領(lǐng)地的稅收生產(chǎn)夠多各小軍團(tuán)的戰(zhàn)斗力足夠就可以很早把分散各地的肥沃土地拿到自己手里
4)再談大天守跟道路(本來(lái)是要內(nèi)政篇說(shuō)的這里就先說(shuō)一點(diǎn)點(diǎn)好了)
剛才講過(guò)要把兵放到周圍的肥地去所以每城其實(shí)都要有一定的防守力跟發(fā)展
大天守的好處除了多了幾個(gè)位做建設(shè)最大的4個(gè)因素成為大天守是多多益善的原因
一)加上將軍跟道路負(fù)傷的兵員一回補(bǔ)滿
二)高級(jí)城對(duì)武士道科技的加乘比一般的多很多變相又再省下將軍的1點(diǎn)技能點(diǎn)了(12%=>9%就省了一點(diǎn)9%=>3%再省一點(diǎn))
三)城每高一級(jí)就越難攻而入面的兵殺傷比就越大大天守又難攻守備兵又多作為一場(chǎng)以一個(gè)守城團(tuán)vs四個(gè)攻城團(tuán)的戰(zhàn)場(chǎng)是最理想的籠城戰(zhàn)由不理想變成具戰(zhàn)術(shù)的
籠城戰(zhàn)由不理想變成具戰(zhàn)術(shù)的(城中換一個(gè)守城將軍電腦愛(ài)圍上10來(lái)個(gè)回合也沒(méi)關(guān)系了) 一個(gè)城頂10來(lái)個(gè)軍團(tuán)是輕松的
四)由于大天守除了增加建筑空間也增加生產(chǎn)兵力的欄位城最少要升到牙城一次過(guò)生2隊(duì)刀侍2回合后出來(lái)等于一回合生一隊(duì)又省掉一個(gè)科技
發(fā)展多個(gè)不連系的戰(zhàn)區(qū)前期最大的難度就是生力兵員每個(gè)城都可以生產(chǎn)兵力大大補(bǔ)充戰(zhàn)斗的損失
5)電腦打仗是白癡只會(huì)海,這是大家都很清楚的
導(dǎo)至玩家產(chǎn)生一種錯(cuò)覺(jué)就是只要兵夠精良才能夠以少勝多
但發(fā)展精兵的過(guò)程時(shí)間高級(jí)建筑的金錢搶資源如棉花來(lái)生產(chǎn)槍圣是如此之多
而發(fā)展中的時(shí)間又是如此難過(guò)那怕差一點(diǎn)點(diǎn)精兵就出來(lái)時(shí)就給電腦車了
電腦可以不等人的你不發(fā)展是自發(fā)的落后電腦從第一回合到最后一回合的侵略性其實(shí)是一樣的
不同的是他城多了生產(chǎn)欄位多了高級(jí)兵也出來(lái)了應(yīng)有的資源也有了玩家這時(shí)只是電腦眼中的一塊肥肉(經(jīng)濟(jì)好兵又少)
AI確實(shí)由戰(zhàn)國(guó)早期的村長(zhǎng)大戰(zhàn)進(jìn)化到天下布武由武士單兵作戰(zhàn)變成集團(tuán)式侵攻
反觀玩家卻反過(guò)來(lái)國(guó)家越大造兵越少戰(zhàn)越打越少為何玩家可以成功原因是科技是有上限的經(jīng)濟(jì)也是
只要守好前段S/L到能夠存活下來(lái)科技跟經(jīng)濟(jì)總會(huì)追成平手的100回追不過(guò)就150回
這樣是對(duì)但這板是談極限流跟電腦比運(yùn)氣的別論
6)由于貿(mào)易船的利潤(rùn)是如此的多足夠支持基建跟龐大的軍費(fèi)
但前期發(fā)展港口建貿(mào)易船建小早除了毛利相對(duì)其他國(guó)家一定是一個(gè)負(fù)擔(dān)
賺到的錢減去戰(zhàn)船的錢跟為了搶貿(mào)易點(diǎn)而開(kāi)戰(zhàn)增加的軍費(fèi)其實(shí)沒(méi)賺多少
唯有光用貿(mào)易船去搶點(diǎn)被打就走或早早跟不必要的國(guó)家結(jié)成同盟這樣才可以只賺不虧
不幸地電腦來(lái)一個(gè)追殺10條貿(mào)易船的生產(chǎn)費(fèi)用跟利潤(rùn)跟港口的生產(chǎn)時(shí)間都化為烏有了
7)我不認(rèn)同早改宗沒(méi)有足夠時(shí)間去預(yù)備承受改宗的影響只是跟電腦再賭一次運(yùn)氣而已
玩中土國(guó)家的起馬3滿編成立之前不要改我玩多半大約1548年6塊地全牙城米場(chǎng)宿場(chǎng)道路3軍團(tuán)型成
改宗我為的是小教堂跟科技加乘其他的都可以有辦法代替
改宗前在所有地區(qū)都建寺廟改宗所有的地區(qū)都建chapel再升一級(jí)成小教堂教堂系入面最高性價(jià)比的就是小教會(huì)又便宜功能又多
如果是要玩"仁政" 我會(huì)把大名留著就一直天主教到通關(guān)但寺廟不拆
如果是要玩"暴政"大名是留不得生下來(lái)的兒子也要一起死之前的所有將軍也要一起陪葬(這我會(huì)于內(nèi)政篇詳細(xì)講解)
圍繞"座"的戰(zhàn)略
開(kāi)局科技直沖"座"導(dǎo)致戰(zhàn)略上要于可能建設(shè)"座"的時(shí)候剛剛把工藝品打到手
原因請(qǐng)看"--極限流兵法--內(nèi)政與科技篇--"
情況嚴(yán)重的話(如上杉根本守不住越后還打到那么遠(yuǎn)) 可以直接搬家到越前(弓精度加乘)或加賀(鐵匠) , 怎搬這里不詳說(shuō).
由于開(kāi)局發(fā)展科技跟建筑是完全獨(dú)立開(kāi)來(lái)的(城有武士道的那1%就不要跟我計(jì)較了) 所以只要有能力就邊發(fā)展科技邊計(jì)劃搬由于都搬了,不作多余基建
最好是能守住老家也守住新家先說(shuō)說(shuō)那些大名要搬/搬到那/如何搬/為什么要搬
島津:平定九州要用上20年(正常玩) 搬到四國(guó)去一開(kāi)始有刀侍優(yōu)勢(shì)直接建港口出小早把生出來(lái)的4隊(duì)刀侍跟原有兵馬運(yùn)到四國(guó)
10回合內(nèi)登陸四國(guó)以2個(gè)將軍,基本兵力,跟4隊(duì)刀侍可戰(zhàn)一滿編弓槍足輕四國(guó)的大名們一早已經(jīng)為你準(zhǔn)備好各式各樣的酒館阿市場(chǎng)阿寺廟阿弓道場(chǎng)阿不用自己升級(jí)了
見(jiàn)到誰(shuí)也開(kāi)戰(zhàn)早早消滅掉四國(guó)上的勢(shì)力20回合內(nèi)統(tǒng)一四國(guó)(5年) 犠牲了的時(shí)間是值得的不用花精力于九州跟各大名打戰(zhàn)四國(guó)比較容易統(tǒng)一而除了長(zhǎng)宗我部最近就是毛利第二就是島津了
毛利:如上所說(shuō)唯一有圣山的家族吉田郡山城要守好但發(fā)展方向應(yīng)先打下四國(guó)理由同上易統(tǒng)一開(kāi)局直接爆兵下四國(guó)!只做一個(gè)建設(shè)就是升級(jí)圣山
毛利一開(kāi)始有一條弓小早正好拿來(lái)運(yùn)兵想搬家第一快的就是毛利了
長(zhǎng)宗我部:毛利跟島津都要搬四國(guó)長(zhǎng)宗為何又要搬?因?yàn)樗膰?guó)沒(méi)工藝品長(zhǎng)宗我部的特質(zhì)是田生產(chǎn)多10% 而四國(guó)的田不肥
田最肥是那里? 尾張一開(kāi)始尾張局勢(shì)混亂你登陸可能都沒(méi)人鳥你幾家的兵消耗完還可以吃個(gè)便當(dāng)
把尾張打下以弓足輕為主槍足輕為副爆兵一直殺到駿河得到寺小屋(目付+1經(jīng)驗(yàn)10%所有科技加乘)
對(duì)于長(zhǎng)宗我部發(fā)展田的科技是重要的目付+1經(jīng)驗(yàn)也重要一出來(lái)就可以點(diǎn)+2城市監(jiān)控
白板目付對(duì)城市+4%稅率,再放一個(gè)入同一座城+2%. 而一星目付升2監(jiān)控入城+14%稅收
織田:尾張是一流寶地搬了會(huì)損失掉1800/2250的田產(chǎn)但還是可以搬的搬到那?搬一點(diǎn)點(diǎn)就搬到德川家里去
如果一定要給一個(gè)理由的話就是為了那個(gè)馬產(chǎn)地信長(zhǎng)出來(lái)的時(shí)候+3沖鋒后來(lái)出來(lái)的宗室+5沖鋒
戰(zhàn)略發(fā)展有幾個(gè)可能性(其實(shí)可以多方一起發(fā)展的)
1)跟岳仗北畠木曾一向一揆/或妹婿同盟兵出德川今川攻至駿河時(shí)跟武田同盟(條件是要跟北條破盟)今川是一開(kāi)始就交戰(zhàn)而武田沒(méi)有加入作戰(zhàn)"得到書庫(kù)20%全科技跟目付"
2)取北畠打開(kāi)住四國(guó)之路也得到士氣+3加乘的伊勢(shì)前期輕輕發(fā)展下最好的兵城"得到+2經(jīng)驗(yàn)的僧侶每一個(gè)+6%英知科技"
3)直取近江滅掉妹婿近江跟尾張都是一流的肥田而近江日后更有+1000經(jīng)濟(jì)的忍者村水煙館最理想的建設(shè)地點(diǎn)"得到+2經(jīng)驗(yàn)的忍者"
4)搬到九州或出越前出九州為的是日后要起名剎用的香料水煙館的絲槍道場(chǎng)的棉花出越前是為了建筑"座"需要用到的"工藝品"
最順暢的次序是1)取今川=>2)討北畠,如果同盟了就先對(duì)妹婿宣戰(zhàn)北畠就會(huì)對(duì)你破盟=>3)攻近江=>4)出越前,再建海軍打九州
德川:一開(kāi)始就臣服今川真是一個(gè)很大的制限最難玩的就是德川,沒(méi)錯(cuò)三河是不錯(cuò)可是守著三河今川就四面得到保護(hù)了那如何健康地解除主從關(guān)系?
一開(kāi)始德川附近最弱的2個(gè)國(guó)家是a)木曾b)道三取道三可以不經(jīng)尾張打掉道三今川很可能給信長(zhǎng)/服部/武田滅國(guó)自然解除掉主從關(guān)系
兵出木曾的路比較難行為的是要跟武田做戰(zhàn)今川會(huì)跟你解除關(guān)系把武田吃下再取圖書館要15回合左右才能完成比較慢但成果會(huì)很好
因?yàn)轵E河有強(qiáng)化目付的寺小屋以后怎么玩也可以了德川的玩法跟別的國(guó)家不同之處很多這里不一一詳盡
(提示:一開(kāi)始要向木曾跟今川賣通行權(quán)原因如下)
一)這樣今川會(huì)提前去自殺
二)得到的錢剛剛夠開(kāi)始送的那個(gè)目付把門前的織田軍收買成功率大不用花時(shí)間等爆兵就可以開(kāi)始搬家了
其中一隊(duì)槍騎可是要越過(guò)很多科技生出來(lái)的最大機(jī)率能得到的家族就是德川其次是伊達(dá)2隊(duì)槍侍太貴了用完就叫他們切腹
三)晚了打木曾木曾會(huì)沖城難攻也(2隊(duì)槍侍都買到就可以試試) 到時(shí)只能打道三走滅武田路線就一定要買槍騎
上杉:有人說(shuō)出越前跟打東北,這些我就不說(shuō)了我舉的是先打佐竹因?yàn)橹虚g只有山內(nèi)上杉,直接最快取得工藝品和肥田可保同盟也不用損兵
或開(kāi)局搬到金銀島搬到金銀島把越后放棄掉完成大約7回合之后再圖搬到其他地方或干脆當(dāng)個(gè)海賊大名
北條:本身相模已經(jīng)很好但要發(fā)展到"極至"的話要搬到有石頭的地方才能體現(xiàn)其家族特性城堡建筑降價(jià)
一)是以每回合3隊(duì)的數(shù)量爆兵(別人是2隊(duì))直接攻向北陸但路途實(shí)在太...太遠(yuǎn)了只是佐竹要快點(diǎn)吃下(工藝品&肥田)
開(kāi)局直接發(fā)展至一隊(duì)滿員足輕把扇谷打成小弟入城時(shí)記得搶! 1000的城下町而且滿員的山賊算是戰(zhàn)國(guó)前期全日本最大的搶劫案了
路過(guò)扇谷<-這個(gè)地方送我也不要一直就是要修理攻佐竹圖北陸
二)跟今川接連的地方有一條小路可以上甲州就是利用這個(gè)地方第一回合宣武田今川兵送入今川的境內(nèi)
相模被打怎么辦?可以怎么辦?放棄掉不守還有一座城不滅國(guó)就可以了放棄掉相模那武田只有從駿河攻下來(lái)
把兵分成3份一位將軍直沖扇谷偷城搶錢搶娘們搶完自殺也可向甲州移動(dòng)也可
一隊(duì)兵出甲駿小道打偷襲戰(zhàn)用輕松把甲州拿到手
一隊(duì)守金山偷完甲州這時(shí)金山應(yīng)該也差不多守不住了眼不見(jiàn)為干凈一于不守!
得到甲州再用從扇谷搶來(lái)的錢爆兵攻木曾此時(shí)不停會(huì)有村上跟今川的入侵利用甲州地型伏擊各個(gè)擊破
得到木曾(石材)完成初期目標(biāo)之后西出美濃尾張近江不在話下北伐姊小路村上出越前無(wú)大敵人這方法經(jīng)多次試驗(yàn)成功機(jī)會(huì)很大
武田:這個(gè)勢(shì)力真的風(fēng)林火山,
風(fēng)=輕騎跟足輕維持費(fèi)一樣使軍中騎兵隊(duì)員于初期就可以提高,什至有時(shí)拿輕騎兵當(dāng)步兵用,升級(jí)了+3沖鋒之后輕騎兵不管馬上馬下也是+3沖鋒
林=足輕大半時(shí)間以2隊(duì)為一組分散放到甲州的幾個(gè)路口作偷襲之用目的只是把前來(lái)進(jìn)攻部隊(duì)的將軍伏擊掉
火=本身武田就有各種特別騎兵從甲州出來(lái)的騎兵和將軍都有+沖鋒值無(wú)雙流兒子/騎兵將軍量產(chǎn)以全騎兵的編制機(jī)動(dòng)力得到最大提升
山=信玄本人有威壓配合Stand&Fight+特別兵種打什么仗也是贏怎打也是會(huì)贏
木曾可打可不打,不打他就是他肥了來(lái)打你村上則真的可以不打把原來(lái)死于村上手上的兵拿去直取姊小路
只留甲州 傍邊的所有城也不要
原因一)由經(jīng)過(guò)木曾谷可直出美濃木曾天性和平結(jié)盟可加快出近江時(shí)間
原因二)打下村上就要和上杉開(kāi)戰(zhàn)村上的城不好守野戰(zhàn)死傷大干脆留下村上直出姊小路向越前的工藝品方向發(fā)展
原因三)一開(kāi)始跟北條同盟發(fā)信繁攻扇谷搶掉北條的大生意搶完不用守給反叛軍也可里見(jiàn)也會(huì)來(lái)?yè)?
原因四)山內(nèi)上杉是好吃沒(méi)錯(cuò)但那家伙把兵都放城入面守到滿編才出戰(zhàn)等他空城要等到何時(shí)?
重要的原因是這些地方的田都不肥!原夠養(yǎng)兵的話沒(méi)有要占的必要
伊達(dá):一統(tǒng)北方再南下是最好但由于畠山座在中間不能打開(kāi)始時(shí)只能跟最上拼
也有方法的是經(jīng)畠山之路攻取佐竹廬名如果放棄首都最好的新首都就是有圣山那個(gè)點(diǎn)
兵生出來(lái)就有+2沖鋒+3士氣完全可以走足輕海路線
另一個(gè)方法比較花時(shí)間先建港口做一支小早小早北上跑到最上的2塊地中間另一方面氣道出市場(chǎng)
本身的兵一隊(duì)一隊(duì)的用來(lái)引住父親的反叛軍等第六回合市場(chǎng)出來(lái)第7回合把父親的槍騎買下來(lái)一個(gè)滿編全軍出兵最上
這時(shí)最上大概有一個(gè)半滿編跟他打沒(méi)好處直接沖到海邊上船攻本間的金山可以安心發(fā)展
出加賀可以大量生產(chǎn)野太槍(沖鋒+10的槍足輕) 這樣科技先氣道(市場(chǎng)目付) 就開(kāi)始武士道萬(wàn)歲兵大軍入近江座船的時(shí)間剛剛好足夠升到送野太刀一隊(duì)
攻下本間是比較容易出加賀最大的問(wèn)題是家里沒(méi)人守最上兵一到就Game Over了
東北不好嗎?東北很難發(fā)生南蠻港事件就算能夠改宗東北的田也沒(méi)有升級(jí)的必要完全沒(méi)經(jīng)濟(jì)價(jià)值的地方
還有出越前比較容易占到九州的幾個(gè)貿(mào)易點(diǎn)一直從本州的北岸打過(guò)去可以得到全部資源
服部:唯一有條件早期得到二條城的家族
利用服部的忍者村生出4隊(duì)有經(jīng)驗(yàn)的紀(jì)州戰(zhàn)場(chǎng)忍者
于頭20回合內(nèi)把二條城偷下來(lái)方法非常簡(jiǎn)單不就是聲東擊西拿下二條城這個(gè)點(diǎn)的好壞處如下
壞處一)不用出城了除了這個(gè)城沒(méi)有一個(gè)城可以守得住其他大名的狂戰(zhàn)士攻擊
壞處二)沒(méi)有經(jīng)濟(jì)養(yǎng)兵更沒(méi)有時(shí)間金錢做基建
壞處三)死路一條通關(guān)是沒(méi)希望了等待切腹自殺
優(yōu)點(diǎn)一)可以每場(chǎng)合戰(zhàn)都是守城戰(zhàn)而且是最大的城也可以最快把戰(zhàn)忍技術(shù)練上手可以觀光各式各樣的兵種大游行
優(yōu)點(diǎn)二)完全不用搞外交了沒(méi)人會(huì)鳥你的你也不用鳥別人把一切平時(shí)不能做的不敢做的都做出來(lái)吧沒(méi)有更差的情況了
優(yōu)點(diǎn)三)二條城入面各式刀槍劍棍任君選擇體現(xiàn)9扛旗本沖槍足輕亳發(fā)無(wú)傷的快感放手盡力殺盡力搞破壞
注意一)所有的隨從最好都附有-暗殺機(jī)率的因?yàn)槿珖?guó)的忍者都想殺掉你
注意二)被圍住的城是沒(méi)有兵力補(bǔ)充的只有彈藥補(bǔ)充而生產(chǎn)部隊(duì)更是一個(gè)刀侍要8回合才能出來(lái)
注意三)先把手下的將軍練上四星因?yàn)榇蚝笾共蛔〉倪B續(xù)破產(chǎn)會(huì)掉很多忠誠(chéng)
注意四)外面那塊田不要相信他他基本全程都是0生產(chǎn)入城那一刻就要把錢花光
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