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發(fā)布時(shí)間:2012-04-26 12:10 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:官方
37wan《龍將》四月更新后的全新玩法系統(tǒng)七武圣成為最近一段時(shí)間游戲中玩家討論得最多的話(huà)題,據(jù)說(shuō)七武圣掌握著強(qiáng)大的力量,戰(zhàn)勝他們就能得到祝福獲得人物屬性的提升。從七武圣系統(tǒng)中得來(lái)的武圣元神可以用于點(diǎn)亮武圣星圖,它能有效增強(qiáng)玩家將領(lǐng)的實(shí)力,星圖還可互換,相當(dāng)于多了一件全能力高屬性的寶物,且任何將領(lǐng)可佩戴。下面就讓我們來(lái)熟悉一下七武圣玩法。
圖1:七武圣系統(tǒng)
在37wan《龍將》七武圣系統(tǒng)中,每個(gè)武圣有2位護(hù)法,加上武圣,即是每位武圣系統(tǒng)有3關(guān)。只有先把前面關(guān)卡打敗才能進(jìn)行下一關(guān)卡的戰(zhàn)斗。每關(guān)戰(zhàn)斗只能通關(guān)一次,獲取一次武圣元神,不像斬將系統(tǒng)可以每天重復(fù)打。之后玩家想要獲得武圣元神需要參拜武圣,每天每位玩家有1次免費(fèi)參拜的機(jī)會(huì)。
圖2:?jiǎn)翁魬?zhàn)
七武圣系統(tǒng)每關(guān)都有2個(gè)環(huán)節(jié)——單挑和群攻。只有先進(jìn)行單挑,才能后進(jìn)行群攻,每關(guān)只需群攻勝利即通關(guān),單挑勝敗與否只影響出戰(zhàn)將領(lǐng)的初始士氣。單挑勝利,則群攻戰(zhàn)斗中我方初始士氣加50,失敗則對(duì)方士氣加50。所以單挑勝利,意味著我方能首發(fā)技能,單挑失敗則敵方首發(fā)技能。由此看來(lái)單挑的影響較大,直接大幅影響群攻戰(zhàn)的難度。
七武圣系統(tǒng)中的將領(lǐng)速度都較高,且后一關(guān)較前一關(guān),速度增幅頗大。所以對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),基本我方速度很難超過(guò)守關(guān)將領(lǐng)。另外,在單挑戰(zhàn)中無(wú)陣位加成。即前軍生命等加成、中軍傷害加成、后軍速度加成,在單挑中皆無(wú)效,而群攻加成依舊。
圖3:?jiǎn)翁魬?zhàn)
37wan《龍將》七武圣單挑戰(zhàn)是一對(duì)一作戰(zhàn),所以攻擊傷害越高的武將越占優(yōu)勢(shì)。推薦大家使用張飛,關(guān)羽等犀利的猛將。主將軍師十分不推薦,物理防御不夠,而對(duì)方的物理攻擊相當(dāng)高,主將是猛將跟射手則可以選擇。 對(duì)單挑武將有如下要求:
速度:這是一個(gè)十分重要的屬性,搶占不到先手,勝率也是微乎其微。根據(jù)不同難度的武圣,要求的速度也越來(lái)越多。所以想打過(guò),首先速度必須要比其快。
血量:推薦高血量的猛將,張飛關(guān)羽等??梢酝ㄟ^(guò)更換寶物,寶石做到足夠的血量的,以便爭(zhēng)取更多的機(jī)會(huì)擊殺武圣。
力量:高力量的武將,提高更多的物理防御,受到的傷害也會(huì)相對(duì)更低。同時(shí)傷害也更高,提高更好的生存力。
圖4:群體戰(zhàn)
抗暴:武圣的暴擊通常比較高,所以說(shuō)給武將搭配更多的抗暴石頭會(huì)減少擊殺失敗的概率。這也是一個(gè)比較重要的屬性。
暴擊:武圣戰(zhàn)斗是可以暴擊的,所以說(shuō)一個(gè)高暴擊武將也會(huì)大大降低戰(zhàn)斗的難度。
破擊:降低武圣得格擋幾率,這個(gè)也是一個(gè)十分重要的屬性,通過(guò)我個(gè)人的感覺(jué),武圣得格擋不是很低,所以比較高的破擊對(duì)戰(zhàn)斗的要求也是比較高的。
命中:通暴擊破擊,多多益善。武圣得閃躲也不算低,盡量降低戰(zhàn)斗的難度。
37wan《龍將》七武圣系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗相較于其他戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)難度還是很大的,大部分玩家可能都還卡在木圣與水圣,不過(guò),戰(zhàn)力的提升本來(lái)就非一朝一夕的事情,七武圣遲早有一日都將會(huì)是我們的手下敗將!
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