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發(fā)布時(shí)間:2012-04-27 18:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
大家也看到了,我沒加旋風(fēng)沒加斗氣也沒有沖鋒拳,所以SP比較充裕。重點(diǎn)分配強(qiáng)力輸出技能,滾動(dòng),旋轉(zhuǎn)。鐵布衫持續(xù)時(shí)間方面成長(zhǎng)性不高,所以單點(diǎn)一級(jí)。
一般開群鐵進(jìn)怪堆,打到鐵BUFF最后幾秒頂鐵,基本你鐵布衫好了。技能能刷2遍,基本怪也就不多了。所以基本夠用。7J的飛行是為了100%的硬直力。
我記得當(dāng)年旋風(fēng)有個(gè)很BUG的地方,就是你被怒氣爆射定住了,開旋風(fēng)還是能移動(dòng)的……不知現(xiàn)在還行不行。PK戰(zhàn)神基本也就是退了滾動(dòng),毀滅的點(diǎn)去加旋風(fēng)臺(tái)風(fēng)還有沖鋒拳。
差不多就是這樣。目前我的情況一般是滾動(dòng)進(jìn)堆,旋轉(zhuǎn)接踐踏,基本一堆小怪就沒了。也可以范圍穴穴接飛行,比較安全。大家說(shuō)散怪不好,好吧群怪容易大家集中打擊,速度清圖。
但是,現(xiàn)在這年頭難道就法師有群技么。戰(zhàn)神是群技最多的職業(yè)。戰(zhàn)神每個(gè)大都是刷圖的一把好手。對(duì)于散怪我沒有壓力,基本2套接完,怪都?xì)堁恕?/p>
等你們跑上來(lái),每個(gè)人接2個(gè)技能就能清掉幾個(gè)怪,也不是很輕松么。眩暈戰(zhàn)神可以考慮滾動(dòng)進(jìn)堆接反擊吼,效果不錯(cuò),看到周圍基本一圈怪頭上星星,你們懂的,愛咋搞砸搞。
戰(zhàn)士方面的點(diǎn)基本就是把剩下的點(diǎn)用完。大家喜歡PK可以退1-2J浮空或者凈化的點(diǎn)出比較高級(jí)的沖鋒,增加機(jī)動(dòng)性。
戰(zhàn)神群P還是很強(qiáng)大的。不過(guò)在我看來(lái)基本就是一個(gè)戰(zhàn)神沖上去,臺(tái)風(fēng)卷住對(duì)方3-4人,后方時(shí)間魔導(dǎo),箭神,祭司跟進(jìn),
然后各種輪大米,傳說(shuō)中5臺(tái)風(fēng)戰(zhàn)神可以讓你享受全程飛空的快感,沒見過(guò),期待水友證實(shí)。
本人用的武器是錘子,不是說(shuō)斧子不好怎么的。而是大家看一下我的加點(diǎn)圖。18個(gè)主動(dòng)技能。其中10個(gè)是常用的20秒CD的技能,戰(zhàn)吼,群鐵,40大,高地,斗氣都是在789的鍵位(不怎么用)。
說(shuō)實(shí)在,能把前10個(gè)主技能刷到都在CD基本不可能,哪有時(shí)間給你平砍。
刷圖基本配齊40A或者32A一套壓力均不大。說(shuō)說(shuō)打巢穴吧。
先說(shuō)本人裝備上5件40A+7 3巨熊2生命(。貌似廢話,附魔體質(zhì)HP很多,均是一次性附魔的,)
武器+9破壞A錘子(附魔物攻5。8。)+10B破壞手(天殺的那幫碎裝狂人,本服破壞A手400,破壞A錘300,斧子600,默默淚流很久)
2個(gè)健康首飾(都是3屬性的,不貴),戒指有2套(束縛沖擊A各2個(gè))。目前2950攻,5W血。無(wú)戒指5000+硬直,7700+暈。帶上是5000+,11000或者8000+7700)不算土豪,算中上還行。
狗本。有這個(gè)巢穴么,跳過(guò)。
獅子本,戰(zhàn)神要注意清醒吼的運(yùn)用。打牛,砍蛇之神技。單刷過(guò)大獅子的都應(yīng)該知道,當(dāng)4頭牛聚到一起,
不說(shuō)了,人間慘劇。另外,再說(shuō)一下本人的意外發(fā)現(xiàn),諸如牛頭一類的怪,自帶一個(gè)BUFF,是增加自己暴擊抵抗的??梢阅锚{子里的牛做測(cè)試,
基本一個(gè)弓箭打出8個(gè)白字才一個(gè)黃字,吼掉之后,你們懂的……另外,天啟的船長(zhǎng)也是有這個(gè)BUFF的,同學(xué)們閑暇之余可以去嘗試一下。
總之,戰(zhàn)神清醒這個(gè)技能就是用來(lái)破牛的BUFF的,經(jīng)研究證明,牛的3個(gè)BUFF為神圣化身,鋼鐵之輪及戰(zhàn)吼。無(wú)聊單刷材料時(shí),發(fā)現(xiàn)具體分配規(guī)則是,黑是戰(zhàn)吼加神圣化身。
白牛的BUFF是3個(gè)都有,BOSS牛是2個(gè)鋼鐵之輪加一個(gè)神圣化身。具體可以看牛正面的左右2肩上的標(biāo)記。小牛基本撲街,沒看到過(guò)。
戰(zhàn)神清醒一上,大家一輪集火秒掉牛。清醒的CD不長(zhǎng)不短,適合中層隊(duì)伍,大概差不多是一個(gè)牛一個(gè)清醒這樣子。
說(shuō)到打蛇,據(jù)本人總結(jié)經(jīng)驗(yàn),小蛇可以用滾動(dòng)加旋轉(zhuǎn)加清醒加飛行完破飛刀(前2個(gè)是算過(guò)飛刀的醞釀時(shí)間,一進(jìn)圖就放滾動(dòng),熟練可以輕松接上,不熟練只要保持,
清醒吼出的時(shí)候倒計(jì)時(shí)為2秒就可行,晚了不行。)大蛇就要靠自己對(duì)時(shí)間的掌握了……小蛇多練練大蛇也能如此法破解。另外要說(shuō)的是戰(zhàn)神此關(guān)最好帶束縛戒指,不帶也行。
一般破完飛刀,后接毀滅。然后穴穴美女蛇。不要再毒地上接毀滅,事實(shí)證明,除非開鐵,否則你就浪費(fèi)3個(gè)龍魂。小蛇中間那把飛刀有時(shí)間提示比較簡(jiǎn)單,
大蛇的話,戰(zhàn)神就要注意留飛行或者旋轉(zhuǎn)的CD。一件美女蛇停下來(lái)站立著,戰(zhàn)神就該果斷鐵布衫,旋轉(zhuǎn)接飛行試圖破解(最好先發(fā)F4讓隊(duì)友逃命),
破解失敗請(qǐng)走去加血,破解成功的話,嘿嘿,重復(fù)以上情節(jié)……據(jù)本人分析5000+硬直戰(zhàn)神打大蛇也能讓蛇飛起來(lái)?;粳F(xiàn)在打下來(lái),我可以說(shuō),我在打獅子圖的話,蛇基本放不出全屏飛刀。
石頭和石像鬼沒啥好說(shuō)的。石像鬼戰(zhàn)神控制要比魔導(dǎo)給力,控制技能多多留給救隊(duì)友或者控場(chǎng)輔助輸出就好。石頭人,戰(zhàn)神的技能絕對(duì)是拆封印一把好手。
怎么刷著爽怎么來(lái)。效率很高,打大石頭,有加速魔導(dǎo)的話,本人推薦飛行+旋轉(zhuǎn)+殺戮重復(fù)接法。有不錯(cuò)的硬直力和輸出能力。
毀滅要注意看隊(duì)友的血量,不多時(shí)可以考慮放毀滅,效果與奇跡類似不過(guò)時(shí)間不長(zhǎng),苦惱中。
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